由 WEBTOON 提供

WEBTOON 是一個全球說故事平台,展示來自世界各地創作者的作品。無論是透過行動應用程式還是透過書店的實體出版物,WEBTOON 品牌都是各種不同的短篇小說、漫畫和連環漫畫的所在地。許多作品甚至被改編成動畫,如《神之塔》或《高校之神》,有些已被改編成網路動畫,如《我的巨書呆子男友》,還有許多作品有真人版,如《由美的細胞》和《真美人》。在 2024 年紐約動漫展上,動漫新聞網站有機會與美國 WEBTOON 負責人 David Lee 和 Wattpad WEBTOON Studios 總裁 Aron Levitz 坐下來探討該平台的創作流程是什麼樣的,以及什麼有助於製作網絡漫畫作為一種獨特的媒介,以及該公司即將推出的項目。

大多數網路漫畫都是透過在iPhone 等裝置上垂直滾動來消費的。您認為這種方法對漫畫閱讀體驗有何貢獻?您認為如果以更傳統的方式閱讀它們,人們會以不同的方式看待或欣賞它們嗎? 217312/webtoon-david-03-1-67-.jpg”width=”600″height=”400″>David Lee,美國WEBTOON 負責人,由WEBTOON 提供

David Lee:是的,我認為垂直滾動增加最多的是可訪問性。我認為這是最重要的。當我們剛開始的時候,當我進入美國市場並觀察這個行業時,我感到很驚訝。最受歡迎的電影票房就相當於當時整個漫畫產業的規模。諷刺的是,我認為這些電影是根據漫畫改編的。所以,我認為漫畫書的故事和角色有其力量。但其中許多內容沒有吸引足夠多的人,因為你知道,沒有足夠多的人閱讀。/towerofgod_season2_pr_image1.png.jpg”width=”600″height=”338″>

現在,我們談論的是韓國,人們已經在手機上觀看漫畫,手機可能是最容易訪問的設備時代。我認為我們想要做的是擁有一種非常適合在該設備上使用的格式。我認為,與以傳統格式消費相比,這確實有助於體驗不同或有助於網路漫畫以不同的方式被欣賞。

我認為拿起手機、打開它和擁有易於訪問的內容(以便您可以獲得即時、身臨其境的體驗)之間是有區別的。但我也認為去書店是個非常有趣的旅程。你知道,你做好準備,出去,也許你正在等你的朋友,你走進書店,一切都像 4D 一樣。你聞到書店的味道,四處逛逛,就有心情去探索。你拿起這本書並享受它。然後你找到一個網路漫畫系列,然後你開始閱讀。我的意思是,我認為無論你在哪裡找到一個系列,在手機上還是在書架上購買它,我認為每種媒介都有價值。現在,很多娛樂都是在手機上消費的。哎呀,我讀的漫畫大多是在手機上看的。所以我研究了一些網路漫畫的歷史,如果我錯了,請糾正我,它們最初是在 2000 年代初構思的。他們是為了應對網路日益增長的影響,並與當時其他形式的漫畫(如日本漫畫)競爭。與日本漫畫和西方漫畫相比,您認為網路漫畫如何能夠作為一種獨特的消費形式脫穎而出?我認為這更像是我們添加了一種新的分發方式,讓更多的人體驗漫畫。我認為,當我們開始在全球範圍內分享漫畫以及採訪我們的用戶時,我感到非常興奮。很高興得知,對於我們的一些讀者來說,他們的第一次漫畫體驗是透過網路漫畫,然後他們也會嘗試其他形式的媒體。或者也許相反的情況會發生?有些人開始看動漫,然後發現漫畫,然後發現網路漫畫。我認為這只是我們可以透過提供可訪問性來提供不同的切入點。你可以看到我喜歡漫畫(指著他的名偵探柯南襯衫)。我是看著漫畫長大的,但我所熟悉和尊敬的大多數漫畫家都來自日本。我認為,我從 WEBTOON 看到的對我們來說獨一無二的關鍵區別之一是,我們有一個名為 WEBTOON Campus 的開放平台,這與我們在韓國啟動的生態系統相同。任何可以上傳到 Campus 的創作者都可以讓世界各地的觀眾立即看到他們的故事。我認為這樣的想法有助於使我們的品牌變得非常強大。 width=”295″height=”600″>考驗由WEBTOON 的Brent Bristolcourtesy

我認為這一切對我來說非常令人興奮的是當我們在WEBTOON 上看到我們的頂級創作者並發現來自世界各地的人才時。我們有來自美國、韓國、南美、西班牙等地的人才。它非常受漫畫啟發,但在藝術風格上也有一種非常獨特的文化注入。有一個名為 Marionetta 的系列,由一位名叫 Miriam 的創作者創作,她還創作了一個名為 Hooky 的系列。當你看這幅畫時,你可以看出它是受吉卜力啟發的,並且帶有非常特定的基調。當我問她:“你是如何獲得靈感的?”她說:“哦,那隻是我的家鄉。”所以我認為你可以看到內容的多樣性,因為藝術創作者來自世界各地。您能否介紹一下將這些韓國漫畫帶到美國等英語地區的過程?如何為英語市場選擇房產?你知道,當我們剛開始的時候,甚至不是我們。我認為是粉絲。基本上,有一個需求,例如“嘿,請翻譯這個系列”,或者“嘿,我們已經在韓國看這些系列了。”所以,我認為我們開始翻譯需要的東西是一件容易的事。隨著我們平台的發展,我們開始導入更多樣化的作品,以幫助擴大觀眾的品味和範圍。現在我認為需求是如此之大。與其說是選擇過程,不如說是我們如何滿足需求以及如何確保交付。

還有很多才華洋溢的創作者和工作室在製作內容。您知道,我們如何確保交付該內容?我們怎樣才能越來越快地交付它?人們的胃口越來越大,我想耐心也快要消失了。就像,“我馬上就想要它。”所以今年我們在不同地區同時發布了多個系列!我們稱之為全球發布。今年我們做了一些這樣的事情,我認為讀者真的很喜歡。他們可以立即與韓國觀眾同時看到它。我想說一切都是挑戰,因為我認為像翻譯這樣的事情本身就是一項工作。你知道,也許有一種幽默被低估了。所以我認為這些是我們一直在尋找的東西。我認為不同的標題也會有不同的文化相關性。文化相關性。也許翻譯並帶來可以幫助人們獲得更多文化理解的標題,這樣你就可以突然更加欣賞故事的價值。下一個問題是關於平台的全球擴張。作為一個平台,WEBTOON公司和品牌計畫如何繼續在全球擴張?這只是歸結為授權和發行更多漫畫,還是公司計劃開展任何其他業務?

李:我的意思是,有很多令人興奮的事情。顯然,我們希望賦予更多創作者權力。這一直是我們的核心價值。所以,我認為建立一個非常強大的全球創作者生態系統一直是我們最重要的事情。我們希望能夠繼續培養許多創作者,因為我們創作者的成功並不僅僅停留在WEBTOON。我認為阿倫可以講述很多在書店出版的系列作品如何改編成電視劇、電影和動畫的故事。但我認為我們也有很多新的全球創作者,無論是來自美國、歐洲或其他地方,這些創作者也獲得了交易,這是非常令人興奮的。透過與傳統出版商合作,我們重新點燃了人們對這些資產的興趣。

最近的例子之一是我們與黑馬漫畫合作重新格式化《阿凡達:最後的氣宗》。我感到興奮和驚訝的是,每個人都如此渴望點擊這個幾年前發布的剛剛重新格式化的內容。顯然,這是因為隨著 Netflix 新劇的推出,我們有大量觀眾在尋找《阿凡達》內容。因此,我認為這對黑馬和我們來說是一個很好的機會來幫助重新激發人們的興趣。除了對已發布的內容進行重新格式化外,我們還製作了許多原創IP或基於知名IP的原創故事。我們製作了《韋恩家庭歷險記》,受到了人們的熱烈歡迎。

那是我最喜歡的屬性之一。我們的頂級創作者之一、Suitor Armor 的創作者 Pirpah 也一直在與 Hasbro 合作創作 D&D 故事。我認為還有很多事情尚未公佈,所以我無法分享它們,但我認為越來越多的公司希望以這種形式展示他們的智慧財產權,這對我來說非常令人興奮。這就是我所夢想的一切:看到各種各樣的故事,並在價值十億美元票房的電影財產旁邊提供獨立創作者的原創故事。

WEBTOON 最初是與所有這些資產競爭,現在,您正在以一種重新激發人們對這些資產的興趣的方式與它們進行協同。

Lee:我認為我從一開始就沒有真正將其視為一場競賽,因為每個來WEBTOON工作的人,包括我自己,都是在某些東西上成長的。當我們重新格式化《阿凡達:最後的氣宗》時,製作它的製片人對此非常一絲不苟,因為她從小就是這部作品的超級粉絲。我們很容易促進這些合作關係,因為每當我問我們的團隊是否有人對這些類型的故事感興趣時,人們都會立即舉手。因此,我們已經擁有許多內部粉絲,他們既了解網路漫畫的世界,也了解伴隨他們成長的許多這些內容。我認為這更多的是人們的夢想成真,而不是競爭,同時也不斷重新點燃了人們對這些財產的興趣。不錯的動漫和線上改編作品。您能否解釋一下這些動畫如何獲得批准的審批流程?您如何決定哪些網路漫畫進行動畫改編,哪些網路漫畫進行真人改編? 09-wattpad-aron-as-6-6-8-.jpg”width=”400″height=”600″>Aron Levitz,Wattpad WEBTOON Studio 總裁,由WEBTOON 提供

Aron Levitz:是的, 一定。談到全球化,人們現在可以透過多種不同的方式來了解故事。如果你星期六去巴諾書店,那裡只有數百人在讀書。正如大衛所說,這可能是他們了解網路漫畫的方式。他們讀了《unOrdinary》或《Third Shift Society》這樣的故事,看到前面有WEBTOON 標誌,就會問,「什麼是『網路漫畫』?」

全球化的一部分其實是在平台外進行調整,我們知道粉絲們將看到我們如何擴展他們最喜歡的宇宙。這樣,我們就可以將新的粉絲帶入宇宙。因此,當我們尋求改編時,無論是真人電影、動畫或出版,我們都會使用這種藝術與科學的完美結合。藝術正在與才華橫溢的創作者合作,他們講述來自世界各地的精彩故事。科學來自於對粉絲群的理解。他們為什麼喜歡這一集?他們為什麼喜歡這個角色?為什麼他們不喜歡這項賽事?當創作者發現這一點後有何反應?因此,學習所有這些作品,將對同人圈的理解與美麗的故事敘述相結合,確實有助於告訴我們應該如何改編事物。也許這個故事拍成電影真的很有意義?像我們剛剛與電視節目《工作狂》的編劇之一宣布的《啟示錄馬戲團》這樣的作品對我們來說確實很突出,因為它需要在動畫中講述。://www. Animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/interview/217312/loreolympus_romanticpairing_01.jpg”width=”600″height=”373″>由WEBTOON 的Rachel Smythecour☺ ,你知道,有史以來最大的網路漫畫之一。我想大多數觀眾第一次看到那件藝術品時就會知道。它是如此不同,如此引人注目。色彩對於講故事非常重要。我們知道動畫是一個很好的起點,這就是我們與 Jim Henson 公司合作的原因。所以實際上,每個故事都會有自己的放映之旅,實際上只是了解創作者如何以及為何創造它,以及粉絲如何以及為何與之互動。這就是我們如何找出應該將最好的東西帶到世界各地的螢幕和貨架上的方式。 、獨特的東西。我們確實從兩個方面來看待它。事實上,如果可以的話,我們的團隊總是並行地看待事物。但我認為,當你談論一部網路漫畫時,它與改編其他地方的其他類型的 IP 的真正不同之處在於,它沒有一個固定的方向。漫畫,然後可以拍成電影。這可能是一部我們非常喜歡的網路漫畫,我們將從商品開始,然後考慮將其發佈到傳統出版中,然後將其帶到螢幕上。就像,我們沒有固定的方法來做到這一點。 ,我不知道有什麼建議,但我從其他創作者那裡學到的是,只管創造一些東西,不要害怕分享你的作品。我認為保持一致非常有幫助,因為我們生活在一個無論身處哪個領域都很容易創造一些東西並與世界分享的時代。我認為互聯網在這方面非常強大。我認為我們的開放平台校園提供了一個更適合漫畫的空間。但這幾乎就像任何人都可以設立檸檬水攤一樣。並不是每個人都喜歡你的檸檬水攤,有些人可能會對你使用的檸檬或你製作檸檬水的方式持批評態度。但我認為最重要的是始終如一地出現,這樣人們才會嘗試。如果有些人非常喜歡你的檸檬,我認為觀眾將會成長,這就是你最終找到自己聲音的方式。我看過很多創作者經歷過這段旅程,而這一切都是從創作和分享他們的作品開始的。製作一些東西並將其展示給世界需要很大的勇氣和勇氣,但我認為每個人都經歷過這一點。所以不要害怕。從我的角度來看,傳統產業如此急於一次又一次地重複相同的特許經營權,對嗎?前傳、續集和前傳不斷出現。當我打開應用程式並開始閱讀時,最讓我興奮的是講故事的人講述了他們在外面沒有看到的故事。有些事情還沒有以這種方式被告知,因為當你編寫網路漫畫時,規則與傳統行業中的規則不同。所以這一直是我來到這個平台的目的,看到我們的創作者打破規則,透過將兩件事放在一起創造流派,因為這就是他們想看到的故事。與我們的創作者合作是最有趣的事情。興奮的項目最近,因為我們已將幾部美國原著翻譯到韓國市場。我們有一個名為“吸血鬼家族”的系列,幾天前剛翻譯。我從小就喜歡看韓國WEBTOON平台上的評論。看到真是很有滿足感。

萊維茨:你知道,說到《吸血鬼家族》,小說的作者寫了另一個故事,名為《來自地獄大公的愛情建議》,我們正在與朗霍華德的公司Imagine Entertainment 一起改編這個故事。這就是我們生態系統的美妙之處,對嗎?創作者創作了一首熱門歌曲,我們可以在平台外進一步調整,然後他們開始重新編寫下一首熱門歌曲。對於動畫迷來說,我們有《Lore Olympus》,它是我們與 Jim Henson 公司共同開發的。我和《工作狂》的作者提到《末日鬧劇》。我們正在與克里斯·約斯特(Chris Yost)改編這部名為《霍克》的非凡科幻網路小說,克里斯·約斯特曾寫過《雷神索爾3:諸神黃昏》等小作品,並且之前曾在漫威動畫公司工作。所以我確信它會被你的一些讀者所熟知。螢幕上、書架上和平臺本身上都有大量很棒的項目,人們在未來幾個月將非常忙碌。的公告。我個人對《GOSU》感到非常興奮,這是一個武林故事,我認為它是韓國漫畫中最獨特的類型之一。這些都是武術風格的打鬥故事,《GOSU》是我們宣布的動畫改編系列之一。我想我們也看到了很多RPG遊戲奇幻動畫的問世。但我認為這是我們將要看到的第一批 Murim 動畫之一,我對此感到非常興奮,因為我認為有太多酷炫的動作,你無法在其他地方完全複製。能夠在大螢幕上看到這一點將為這一類型帶來巨大的提升。我知道在韓國以外有一個龐大的忠實粉絲群體,而且這個群體正在慢慢成長。 所以我很高興看到它被動畫化!非常感謝你們抽出寶貴的時間。

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