乍一看,這似乎是十億部動漫中講述的故事。一名精力充沛的轉學生到來,加入了一個已經死亡或垂死的俱樂部,並將其重振為頂級競爭對手,並有真正的機會贏得“大賽”。 《全力以赴》的不同之處在於,前面提到的「活潑的轉學生」其實並不是電影的主角,相反,她是我們主角故事開始的催化劑。主角是個悅子,一個沮喪的女高中生。成長對她的打擊很大。她在年輕時就開始快速生長——這使得她的身體素質優於所有同齡人,無論性別如何。她是學校的名人,是學校裡最快/最強的孩子。但當其他孩子也開始快速成長(然後進入青春期)時,她卻被拋在了後面。她從最強到最弱。無論她如何努力訓練,單靠努力都無法戰勝天賦。她沒有接受自己的限制並為了遊戲的樂趣而玩,而是完全放棄了所有的身體活動。人正在發展的個性。悅子以青少年時期的心態開始拍攝這部電影,認為努力是毫無意義的。如果你沒有獲勝的機會,為什麼要浪費精力呢?當勝利看起來不可能的那一刻,她就簡單地關閉了。
然而,在被迫參加划船之後在團隊中,她有一個一切都很順利的時刻——她和她的隊友齊心協力,跑步者的高命中率,而她正是她想去的地方。突然間,她開始努力追求與其他人一起這樣做的簡單快樂。即使其他團隊成員變得越來越好,而她自己的身體限制開始影響團隊的成功,她也知道技術可以彌補力量的不足。 、一些可疑的決定一下子向她襲來,所有的舊鬼全部捲土重來。她覺得自己不僅無法按照所需的水平完成需要做的事情,而且還阻礙了其他人——客觀上使團隊變得更糟。
這是對一個人如何遭受這樣的精神困擾的極度現實的描述。即使我們認為我們已經克服了疑慮或內心的弱點,當我們處於最脆弱的時候,它們仍然會以新的形式一次又一次地回來。沒有簡單的治療方法。更重要的是,有時,沒有人可以提供任何幫助——你只需要時間和空間來自己克服它。這部電影以每個人都能理解的方式很好地講述了一個人經歷這段旅程的核心內容。並不想成為2D 電影。相反,它充分利用了 3D 特性。有大量非常規的攝影機角度和動作,這在現實世界中是不可能的。角色模型充滿了微小的動畫細節,從頭髮的運動到飄動的織物,燈光和陰影都恰到好處。因此,雖然它顯然是 3D 動畫,但它看起來或感覺起來絕對不便宜。
音樂中最好的部分不是配樂(夠不錯),而是來自虛構世界的敘事歌曲。我們透過商店收音機聽到歌曲,或從悅子的耳機中聽到聲音,這為螢幕上的世界增添了意想不到的真實感。
最後,《全力以赴》講述了一個女孩在獲勝的喜悅之外尋找運動意義的故事——儘管她自身的身體限制,她還是找到了全力以赴的理由。這是一個為了傳達訊息而努力保持腳踏實地的故事——永遠不會屈服於迎合觀眾的敘事比喻,從而偏離它想要描繪的現實主義。這是一部堅實的電影,具有同樣堅實的道德觀,而且我們許多人都可以將其應用到我們的日常生活中。