.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; 字體粗細:粗體; 字體大小:13px; 寬度:20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; 寬度:100%; 高度:自動;.本週動漫.left.本週動漫.本週動漫.right.本週動漫.mobile-mode-1.本週-in-動漫.left、.mobile-mode-1.本週動漫.本週動漫.left.img、.本週動漫.right.img、.本週動漫-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { 寬度: 400px; 最大寬度:100%; 高度:自動; } 新的《狂戰士》動畫已被拒絕,但這是否是發行商對粉絲創作進行嚴厲打擊的唯一案例?史蒂夫和克里斯深入同人世界尋找答案。
史蒂夫,令人驚訝的是,我們在TWIA 上的所有滑稽動作仍然沒有促使我們被遙遠的角川霸主斷絕關係。看起來我們已經嘗試了一切,但至少還剩下一個選擇。你可能做的一件事會讓你被主要出版商拒絕。
製作自己的動漫。 史蒂夫
我還沒有從簡筆畫畢業,所以在我們走這條路之前我需要更多的練習。儘管如此,正如我們在尋找討論話題時經常發生的情況一樣,我們還是會豎起耳朵來找出本週誰喊得最大聲。很難比用至少五種法律語言寫成的責罵更勝一籌。
從表面上看,這似乎是一個非常簡單的案例。 Studio Eclypse 對《狂戰士》沒有任何權利,《黑劍客》專門定位為「同人動畫計畫」。這種事情對 C&D 來說已經成熟了,這取決於發行商的熱情程度。

值得注意的是,白泉社發表的只是一份否認聲明,澄清了該項目的非官方、未經批准的性質,而且看起來還沒有發生任何其他進一步的法律行動或下架。

是的,Studio Eclypse 本身還沒有正式回應,所以這可能不會有任何結果。或者整件事情可能會被封存。現在值得思考的是,這個特定項目與其他眾多同人作品的差異是什麼。它並不像人們想像的那樣一成不變。

當然,同人創作和動畫在動畫和漫畫產業有著悠久的歷史。這是這個場景的關鍵部分,許多創作者都以非官方身分創造事物。同人創作者聚集了 100 多個漫畫,兜售大量未經授權的同人漫畫和素材。 同人作品如今已是一件大事,但它們的起步卻很卑微。 “同人”一詞可以翻譯為“同一個人”,指的是作品的自行出版性質,即從起草到銷售的所有事情都可以由一個人完成。第一屆 Comiket 只有 32 個同人創作者圈。現在這個數字已經達到數萬。那是很多紙。 當涉及基於受版權保護的材料的作品時,它也不是嚴格意義上的「合法」。相反,解釋是出版商和創作者有意識地對所有出售的侵權作品視而不見。可能是因為在同人中出現並不是吸引粉絲的好方法,也因為許多創作者都記得他們來自同樣卑微的出身!
<這是一個令人著迷的小(或大)灰色區域!我發現特別令人著迷的是大多數日本主要出版商之間明顯的團結。沒有任何法律可以阻止他們中的任何一個人執行其版權,但他們共同選擇不這樣做。那裡有一種奇怪的共生關係,我很想知道每個出版商是否自己得出了這個結論,或者他們之間是否有一些非正式的協議來維持現狀。

並不是沒有一些線條。最近的系列中更突出的限制之一來自烏瑪娘,它恭敬地要求同人創作者在與角色嬉戲時不要使用「有害的表現」。這顯然是因為賽馬的企業所有權是多層的,這些賽馬被允許為特許經營權擬人化。
上個月,當他們向我發送《烏瑪娘派對衝刺》遊戲的評論副本時,我甚至也收到了那段特殊的法律術語。好像我會玷汙金船的好名聲。 我見過的奔跑/馳騁的笑話是,粉絲們遵守這條規則,以免遭受黑幫的憤怒,而黑幫無疑參與了真正的賽馬場景。對大多數 IP 來說,這並不是一種威懾手段,但如果有效,那就有效。
這也並不是說過去沒有採取過法律行動。可能是最引人注目的涉及色情神奇寶貝同人誌的案件,這標誌著第一次有人因成為同人誌而被捕同人藝術家。 令人瘋狂的是,有那麼一刻,無論多麼短暫,他們認為他們可能能夠取締神奇寶貝色情內容。或者也許只是當時的神奇寶貝人們不希望非官方創作者在涉及色情神奇寶貝漫畫時踩到小野敏博的腳趾。

如果你知道,你就知道。 此案在當時引起了不小的轟動,但在接下來的 25 年裡,所有系列的粉絲都變得更加飢渴、更加多產。而且,需要明確的是,儘管有流行的觀念,但並非所有同人誌都是色情的。 Comiket 不僅僅是一個罪惡的巢穴。但很多都是這樣。 是的,導致我們陷入困境的衝突的主旨並不是發行商和許可持有者可能會因為粉絲製作的內容過於俏皮而感到不滿,而是因為這些內容是在未經法律許可的情況下製作的。 Comiket 的創作者可能會靠其主要的紙質輸出而過得去,但其他媒體並不總是那麼幸運。例如,談到神奇寶貝背後的人,當涉及到基於其屬性的同人遊戲時,任天堂是出了名的愛打官司。 我「最喜歡」的例子是同人遊戲《銀河戰士 2 重製版》在任天堂推出自己的銀河戰士 2 重製版之前就獲得了 DMCA。在這種特殊情況下,你不能怪任天堂,但它仍然讓人感覺有點報復。

到了這樣的程度,對這些遊戲感興趣的玩家和粉絲都試圖以另一種方式看待並保持低調,直到它們完成並發布,以免一些大媒體報道遊戲並帶來影響Big N 的重拳出擊。

我認為這就是規模經濟發揮作用的地方。儘管 Comiket 規模龐大,但它每兩年一次在同一地點舉行。圓圈帶著一定數量的副本來兜售。一旦這些被賣掉,可能就這樣了。當然,有些也進行線上分銷,但不是全部,即使這樣,它的規模也比亞馬遜店面小得多。它們並沒有真正「侵犯」版權所有者的原始市場,而是填補了空白。但在主要網站上向數百萬人做廣告/撰寫的免費遊戲具有更國際化的影響力,這更有可能引起發行商的負面關注。

網路有助於提高此類項目以及由此產生的訴訟的知名度。所以它是一把雙刃劍,並且是 weeb 社區的一部分已經有一段時間了。同人漫畫、遊戲和動畫已經在網路上傳播了幾十年,成為文化的基礎。

想像一下,如果Crypton 更強烈地質疑動畫師如何運用初音未來,粉絲圈會是什麼樣子。

Weeaboo 文化──至少當我被灌輸這種文化時──與同人文化密不可分。兩者缺一不可。如果沒有大量粉絲的投入,書呆子主導的空間就無法生存。動畫/漫畫與其鄰居的區別在於同人誌的數量和複雜性。這些不僅僅是粉絲藝術作品或受事物啟發的歌曲。這些通常是完整的單鏡頭、連續劇、專輯、動畫等。個人可能會單獨將這些組合在一起,但他們是一個蓬勃發展的社區的一部分。

對我來說,沒有什麼能像東方那樣體現這種精神。主要的官方比賽是由一個人的團隊和他的無底酒杯製作的。但 ZUN 對粉絲創作的包容態度是出了名的,與該系列的忠實追隨者合作,製作了大量忠實的非官方衍生作品。這個同人圈中的許多東西都來自各種同人漫畫、視頻和混音(它們本身也被重新混合),同人遊戲的場景非常豐富,您可以在 Steam 上購買它們,或者在 Target 上購買它們。開關。 東方本身就是一個同人系列!這不僅僅是衍生作品;更多的是業餘精神。東方的魅力有一半是ZUN畫得不好,但他作為上海愛麗絲隊唯一的成員還是畫得很好。它為這些遊戲注入了大量的個性。 《07 號資料片》和《當他們哭泣時》編年史也是如此。這也是同人,我不相信任何不喜歡 Ryukishi 原始 Higurashi 精靈的人。

但是,是的,東方對我來說在很長一段時間內都是同人文化。它比同時代的任何產品都大得多,並且經常主宰 Comiket 場景。

確實,這種藝術最能體現《日暮》的不和諧恐怖,因為我從來不相信這些可愛的女孩和她們又大又肉的爪子會傷害我。

這是螢幕上顯而易見的激情表現。你可以感覺到這些創作者超越了他們的極限,並使用他們可用的所有工具以自己的方式完成藝術作品。這就是我所喜歡的。

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— 【公式】 toransufuォーマー情報局(@TF_pr) 2024 年9 月13 日

影片坂本隼人也是該系列作品的日本編劇,他在成為職業選手之前曾製作過《變形金鋼》同人誌! 太酷了。說到東方,我最喜歡的同人藝術家轉型專業人士的例子是中谷仁生。在寫出優秀的《綻放成你》之前,她在一堆東方百合約人誌上嶄露頭角。下次你讀/看她的作品時,想像一下戴著滑稽帽子的女孩們接吻的樣子。這一切加起來。
這個就像發現《Bang Brave Bravern》的角色設計師也是一位尤里粉絲藝術家。這就解釋了為什麼在機器人妖追秀中出現瞭如此之多的設計獨特的女士。

對於那些擁有眼睛看。回到我們最初的例子,如果我們談論官方作品和粉絲作品之間的區別,《狂戰士》是一個在本體論上特別有趣的例子。有人可能會說,目前的《狂戰士》只是同人作品。

這些例子比一些喬·施莫在街上嘗試延續的例子更合理。 Berserk 的案例是由朋友和同事帶頭的,因此很難批評。此外,我認為這些情況強調了「版權」這個概念是多麼的難以捉摸。它並不像保護創作者及其創作的盾牌那麼簡單。這是一套複雜的法律定義和約束,通常被遺產和公司用來滿足他們的需求。

這種揮舞就是上週發生的事情,也是讓我們來到這裡的原因,目前《Berserk》背後的掌權者感到有必要否認《黑劍士》的同人動畫項目。


有趣的是,雖然他們並不完全是“街上的喬·施莫”,但Studio Eclypse 是粉絲們在某種程度上嘗試《狂戰士》的延續,因為這個項目名義上旨在提供他們認為的漫畫的動畫改編版該系列一直沒有得到足夠的重視,尤其是 2016 年《狂戰士》動畫引起的不滿。

公平地說,這是許多人的不滿。但從整體情況來看,也很難不得出 Eclypse 在玩火的結論。他們有一個開放的 Patreon。預告片有數百萬次觀看。他們收到了媒體的一些關注。這些旗幟似乎引起了法律部門的興趣。

我知道動畫,尤其是這種規模的動畫,並不便宜。天知道我們一直呼籲官方動漫工作室向他們的藝術家提供更好的報酬。資金和規模方面可能會使本已模糊的法律狀況變得更加複雜。

你對工作充滿熱情和自豪,但也有飛得離太陽太近的行為。 不管法律上的觀點如何,我在這裡也想小題大作地說:黑劍士篇?再一次?除了《狂戰士》和《黃金時代篇》之外,還有很多《狂戰士》,但粉絲們對早期幾卷的看法是如此狹隘。我不認為漫畫真正變得超凡脫俗,直到更進一步。也許嘗試解決動畫改編尚未解決的問題。誰知道呢,在這種情況下,律師們可能會覺得不那麼好訴訟了。
我也懷疑任何與漫畫進行 1:1 比較的項目,就像動畫改編應該努力爭取的一件好事一樣。您似乎還在為他們準備法律部門的 PowerPoint 投影片。
我不要懷疑這個團隊是《狂戰士》的粉絲,但這感覺就像以粉絲為中心的第三方變形金剛玩具公司只會生產無數套恐龍機器人,而不是任何更深層的角色。這是你的動畫,做你想做的事,但是當你從一開始就將一些東西放在一起,就像你的目標是成為類似於大衛製作的《JoJo的奇妙冒險》的“最終”改編,但作為粉絲製作的郊遊時?感覺有點不確定。 熱愛這種激情,但它可以更好地應用於其他地方。我認為這是同人圈所做的令人欽佩的事。從法律/技術意義上來說,許多同人誌都是衍生品,但從精神上來說,它們可以充滿創造力和藝術視野。無論是兜售最骯髒的色情內容,製作錯綜複雜的原創音樂混音版,還是只是為同人小說增添一些色彩,同人藝術家都可以讓火焰在過期後繼續保持下去。

好消息是,《黑劍客》的這種情況似乎是一個異常情況——正如前面提到的,在撰寫本文時,他們甚至不需要正式記下任何內容。否則,我們可以合理地假設,骯髒的同人作品將繼續從 Comiket 流出,而我們的好老 Vocaloid 和東方 MV 也不會消失,無論他們試圖用它們來銷售多少漢堡。

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