.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; 字體粗細:粗體; 字體大小:13px; 寬度:20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; 寬度:100%; 高度:自動;.本週動漫.left.本週動漫.本週動漫.right.本週動漫.mobile-mode-1.本週-in-動漫.left、.mobile-mode-1.本週動漫.本週動漫.left.img、.本週動漫.right.img、.本週動漫-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { 寬度: 400px; 最大寬度:100%; 高度:自動; }

克里斯和史蒂夫深入探討了遊戲電影和動漫這個古老的機構以及動漫和視頻遊戲之間的關係。和意見此聊天日誌中的內容不代表動漫新聞網的觀點。

《街頭霸王II:動畫電影》、《尼爾:機械紀元Ver1.1a》、《逆轉裁判》、《死亡天使》和《另一個世界的品質保證》目前已在Crunchyroll 上提供,而《 Clannad》則在HIDIVE 上提供。 《Hi Score Girl》、《Sonic X》和《Pokémon》目前正在Netflix 上播放。展現駭客詐騙的真相了。

需要明確的是,他並沒有明確指出它們需要成為優秀的藝術。 克里斯
我的哀悼,老兄。我無法想像上週三醒來看到每個人都在網路小丑「史蒂夫」的感覺。令人驚訝的是,傑克布萊克的冷落發生得如此之快,而成為一部被誤導的《我的世界》電影的主角是這個過程的一個地獄般的結局。

我嚮往藍色的日子《線索》和《搖滾學校》,可惜。這就是生活。在我們深入討論之前,我想向大家保證,您沒有意外點擊“本週遊戲”。我們來這裡不是為了踩讓-卡洛的腳趾。但我們注意到,好萊塢改編的電子遊戲最近似乎達到了某種程度的狂熱,這本身就很有趣。但這也讓我們思考電玩和動漫,就像我們在本專欄中慣常做的那樣。

是的,關於基於遊戲的電影有很多討論,其中有幾部源自日本!當然,《我的世界》是由多產的初音未來 (Miku Hatsune) 創造的。此外,根據世嘉令人尊敬的藍色刺蝟和他的朋友們改編的最新電影也發布了預告片。
有特技選角,而且然後是特技選角,這對你之前建立的電影系列經典提出了很多問題。我就是為了這個而來的。

當然為了避免世嘉做任天堂不做的事情,我們還在綠色管道中準備了《超級瑪利歐兄弟》電影續集,以及即將推出的《薩爾達傳說》改編版。而且,坦白說,這是一個瘋狂的句子。 當我還是個孩子的時候,家裡有一台超級任天堂,這是我的夢想。但現在這已經成為現實,心裡還是有些忐忑。索尼克電影非常酷,但我對馬裡奧電影印象深刻。再加上《我的世界》的外觀,將電玩改編成電影似乎就像好萊塢改編的動漫一樣參差不齊。
一些不過,你可能會說,當前的不平衡是從事情開始時的升級(或“升級”,正如我們遊戲玩家喜歡說的)。在很長一段時間裡,基於電子遊戲的電影幾乎都是笑柄。好萊塢似乎無法讓他們做對。我的意思是,他們第一次嘗試製作馬裡奧電影是這樣的。

現在這部電影其實是藝術,我會死在那個山上。儘管如此,《瑪利歐兄弟’93》無疑是對一種媒介的一種不和諧的改編,而按照流行文化標準來看,這種媒介仍然是極其新穎的。因此,觀眾如何看待這個問題並得出電子遊戲電影被「詛咒」的想法是合理的。不太合理的是,當這個詛咒在第二年就被有效打破時,仍然保持這種觀點!動漫,一點也不差!

看,我們告訴過你我們會製作動畫。將其視為通過了教程部分。 我只想說我喜歡《街頭霸王2》動畫電影的名字叫做《街頭霸王2 電影》。沒有「那個」。沒有冒號。這是你能得到的重點。理應如此。 這是一部以最好的方式非常直接的電影。只是將所有角色聚集在一起,在街上進行戰鬥。考慮到《街頭霸王》和馬裡奧當時擁有的傳說一樣多,所以拿出了一個足夠紮實的故事。春麗向維嘉丟了一張沙發。這是一段美好的時光。
老實說我還沒有完整地看完了,但我對其中的亮點很熟悉。最好我沒有在更小的時候看它,因為卡米的打架場景肯定會比現在更進一步破壞我的大腦化學反應。

更重要的是,你不能指責它不是一部街頭霸王電影。它理解了任務。 想到它在電子遊戲電影改編週期中出現得如此之早,這有點瘋狂,同時工作室也在推出像前面提到的馬裡奧或那個悲慘的未來雙截龍這樣的怪人。哎呀,《街頭霸王》同年就有了一部真人電影。

動畫化似乎讓《街頭霸王》更貼近原作的感覺。

哦,我真的很喜歡真人版《街頭霸王》,而茱莉亞無與倫比的表演是其中一個主要的部分。

不過,你對動畫更親近的感覺是對的。當時的大型電子遊戲,在那個技術層面上,都是高度抽象的。動畫作為一種媒介也是抽象的,因此像《街頭霸王2電影》這樣的聰明(愚蠢)電影可以利用這種波長為觀眾提供一種感覺「更真實」的遊戲體驗。另一方面,對於真人電影,你需要佈景、服裝、演員等可以推銷小說的東西,這是一個更高的要求。

你也可以與前面提到的馬裡奧進行這樣的比較,這比去年推出的動畫版本要早得多。就在 1993 年真人版改編之前不久,漫畫創作者竹隈健太郎和查理·野澤創作了《超級瑪利歐歷險記》,這是一部根據該系列漫畫改編的精彩生動的漫畫。

說到腐敗的大腦化學物質,是的,桃子公主是一個穿著路易吉工裝褲的壞蛋,但我保證我喜歡它還有其他原因。
我與前景中帶有“AWOOGA”眼睛的庫帕斯一致。我們也不能低估漫畫/動畫對電玩產業的重要性,當時它主要由日本公司/創作者推動。例如,將上述範例與早期美國版《超級瑪利歐兄弟超級秀》中的卡通瑪利歐進行比較。
這個比較有點像相反,刺猬索尼克的外觀在他的所有遊戲、漫畫和卡通中都非常一致,直到第一部真人電影重新設計的失敗嘗試為止。

有時你只是不想破壞完美。 我可能過於籠統,但我認為好萊塢/美國一開始面臨的真正問題是這種將視頻遊戲改編成高管已經熟悉/熟悉的某些盒子的衝動,而不是自己構建遊戲。這就是你如何獲得奇怪的東西,例如賽博朋克馬裡奧電影或時髦的黑髮林克。
“好吧,請原諒,公主”,這與石之森正太郎改編的同一時代的漫畫有很大不同,這是肯定的。
那問題也沒有消失。就像,新的馬裡奧電影不適合我,因為它感覺不像馬裡奧。當然,它看起來很像馬裡奧,但在每一個轉折點,它都決心提醒我,它是由負責小小兵的工作室製作的。

光是那部電影中的針滴足夠了取消其被視為良好改編的資格。但人們會告訴你,這種程度的淺層按鍵叮噹作響是可以的,因為《瑪利歐》應該是一部足夠有趣的電影,可以讓孩子分心。這個論點和傑克布萊克與即將推出的《我的世界》有共同點。
諷刺的是,我認為索尼克在向現代好萊塢的轉型中生存得更好,因為他基本上是在實驗室裡被塑造出來的,對 90 年代的年輕人來說很酷很時髦。這些新電影絲毫不迴避那種經過市場檢驗的“風格”,最終以一種迷人的真實方式讓人感覺過時。他們讓他看起來不像個怪物,這很有幫助。
金·凱瑞(Jim Carrey) 是90 後一代的喜劇代言人,他的陪伴無疑為這種味道增添了一些真實感。

這種多層次的風格混搭是讓人非常好奇他們最終將《索尼克3》的走向何方的原因之一,它似乎大量改編自動漫般的《索尼克大冒險2》遊戲中的內容。 這是我要說的下一點的一個很好的延續,即視頻遊戲和動漫之間經常模糊的界限。幾十年來,兩種媒介之間的串擾產生了大量共享的符號。有像《心跳回憶》這樣受動漫影響的約會模擬遊戲,也有基本上是長篇動畫連續劇的視覺小說,還有像《索尼克大冒險2》這樣的遊戲,這些遊戲都非常傾向於動漫風格的情節劇。 我認為,當大多數人談論「電子遊戲動漫」時,他們想到的是更受期待的類型條目的改編,所以像前面提到的《街頭霸王2》電影或《獵天使魔女》動漫電影,我打賭你直到現在才忘記存在。但這忽略了基於約會模擬和視覺小說的節目的絕對數量。像 Clannad 這樣深受禦宅族喜愛的機構是電子遊戲動漫!
日暮很重要。角色改編很重要。無數扭蛋搭配很重要。此外(再說一次,我可能過於籠統),我認為動漫改編往往更多地與其來源遊戲進行對話。例如,《彈丸論破 3》是前兩款遊戲的續集/前傳。這本身並不是一種適應;而是一種適應。這是該系列的一部分。
與真人電影相比,前面提到的遊戲和動漫之間的風格差異較小,這讓這些遊戲得以實現。當「適應」一種媒介時,你真的可以進入對話,而這種媒介是由它如何使用另一種媒介來定義的,正如《尼爾:機械紀元》動畫中所見。
是的,這可能是我提到的最有趣和最新的例子。這不是 1:1 的改編,但這是一件好事。它理解《尼爾》的特質,並用自己的一套特質來探索這個故事。還有木偶。這才是真正的動漫,寶貝。
那對於任何改編來說,這種努力都是必不可少的,對於將電玩故事改編成一種媒介來說更是如此,在這種媒介中,你無法讓遊戲玩法在過場動畫之間吸引你。這就是為什麼許多動畫雖然「忠實」於來源材料,但卻失敗了。我記得看過《女神異聞錄》和《逆轉裁判》動畫時就想:“是的,這確實是體驗這些遊戲中發生的事情的不太理想的方式。”
<對於已經深受動漫影響的遊戲來說,這是一把雙面刃。在這種情況下,一部精巧的動畫改編作品能帶來什麼(除了帶給製片人的錢)?這個等式的另一面,可以說是更陰暗的一面,著眼於遊戲對整個動漫的影響的所有方式。在此,我主要談論異世界。如果沒有電子遊戲,異世界(現在的名稱)就不會存在。天父的罪過,等等。

我們在今年年初討論過這個問題,但由於異世界井還沒有乾涸,所以值得在這裡再次提出。節目創造自己的基於遊戲的世界可以讓創作者發揮他們的想像力,但90% 能想出的最好的作品卻是RPG Maker 所構思的最平庸的作品。

這些都無法與真正的 RPG Maker 動畫相提並論,例如《死亡天使》,這款遊戲(及其改編)既了解 RPG Maker 恐怖遊戲的運作方式,又不斷地諷刺它們。

在我之前不過,再次打開我的異世界肥皂盒,我會將主題切換到電玩動漫,這些動漫不是改編作品,但仍然知道他們的東西。 《高分女孩》立即浮現在我的腦海中,它圍繞著 90 年代的街機場景打造了紮實的青少年浪漫喜劇。男主角聽了他的 Guile Tulpa 的建議。這是一個可愛的節目。
有關電玩遊戲的動漫可以真是一段美好的時光。當《少婦不玩格鬥遊戲》動畫最終在2030 年擺脫發展地獄時,請來找我。-in-anime/215264/chris21.jpg”width=”400″height=”360″>
稍微組合主題,你就會得到像本季的《異世界品質保證》這樣的東西,它結合了異世界相鄰的被困者視頻遊戲技術的虛擬世界設置及其利用。
惡玉如此強烈的駕駛搖擺讓我意識到我真的非常需要玩《彈丸論破》。我還沒做,但它就在那裡! 當然,我作為動漫網站的自由撰稿人的偏見在這裡得到了體現,但我更喜歡日本遊戲和動漫的融合,而不是美國遊戲和電影的融合。隨著 AAA 級遊戲變得更加電影化,其內容和開發時間的膨脹已經接近崩潰邊緣的臨界點。同時,隨著越來越多的大片越來越依賴過度勞累的視覺效果藝術家,他們的最終產品最終看起來就像糟糕的電玩遊戲。我想說,這種現象的最低點似乎是最近的《無主之地》票房炸彈,但我懷疑好萊塢還沒有結束管道污水。
有是來自西方的一些積極的融合——畢竟,喬治·R·R·馬丁對《Elden Ring》負有部分責任,儘管這是一個極其獨特的情況。你所描述的情況更為常見,如果大眾對《我的世界》電影預告片的反應有任何跡象,那麼這可能是下一個證明真人電玩改編與日本卡通同行相比並未走出困境的下一個跡象。無論如何,我們都可以進行直接比較:有一本官方的《我的世界》漫畫,明年我們將推出英文版。
你是的,不過,太平洋這邊也不全然是壞事。 《最後生還者》的故事和演示幾乎都是為「著名」HBO 迷你劇改編而設計的,所以當它最終得到改編時,結果非常好!但它也遇到了我們之前提到的問題,當涉及到遊戲的動漫改編時,這些遊戲本來就已經很動漫了。 HBO 改編的內容是否足以證明刪除遊戲部分是合理的?或者,如果改編得那麼好,那麼遊戲部分首先是故事中不可或缺的一部分嗎?這些都是棘手的問題。
這個問題是其中之一最初讓我思考這個主題的事情是,《索尼克 3》改編了我心愛的《索尼克大冒險 2》中的內容,我意識到以前的動畫中也曾這樣做過!

索尼克X 做了類似的事情電影,將《冒險 2》的情節(以及之前的《冒險》第一部)移植到自己的連續性版本中。結果雖然看起來很漂亮,但肯定會陷入“這只是在遊戲環境中運行得更好的東西的一個不錯的交付版本嗎?”難題。 你可以寫一篇關於不同索尼克改編和連續性的歷史的博士論文。而且,雖然沒有那麼令人印象深刻,但你可能會獲得一個學士學位,解釋卡比是如何在同一時間獲得動畫的。
值得注意的是,《卡比》和《索尼克》動畫在其源材料的改編選擇上都做得比較寬鬆,除了《索尼克的冒險》弧線之外。因此,故事背景中加入了原創概念,並添加了額外的角色,使內容成為適合兒童的情境電視節目,而不是直接的遊戲演練。我可能對《索尼克 X》中的大多數人類追隨者都持矛盾態度,但我認為給 Rouge 找個女朋友絕對是正確的選擇。

它會說話你提到的適應的對話性的、變革性的面向。 我不敢相信我現在才想到這一切的例子:神奇寶貝。這部動漫不斷在遊戲世界中註入更多的細節、角色和戲劇,並且一直延續到今天。我認為沒有任何其他電玩動漫有這麼長的壽命。
之所以沒有立即想到神奇寶貝作為例子,是因為它幾乎不被視為「改編」。它只是這個龐大系列的核心支柱,是它不可或缺的一部分,以至於動畫的元素已經移植到過去和現在的遊戲中。

很漂亮這是我們在這次談話中談到的整合遊戲/動漫生態系統的完美體現。 當然,一旦好萊塢有了他們骯髒的手套,他們就會用瑞恩雷諾茲的聲音玷污皮卡丘,而當時完美的聲優丹尼·德維托就在那裡。

這就是為什麼我會堅持看動漫,謝謝。 動畫:當你想要少一點傑克布萊克,多一點黑傑克。

Categories: Anime News