Tenho uma visão um tanto cor-de-rosa de uma internet de muito tempo atrás e, com base em minhas observações nas mídias sociais, não estou sozinho. Cada vez mais, vejo entre aqueles que surfaram na superestrada um desejo de retornar a uma presença “pública” ainda conectada, mas muito menos proeminente. Não há dúvida de que há um forte elemento de nostalgia, mas também acho que há outro fator importante: a saudade de uma época em que você pudesse se sentir confortável desnudando suas entranhas, tanto as partes bonitas quanto as feias, sem correr o risco de um ataque em massa.

A internet prosperou como uma forma de ajudar as pessoas a se sentirem menos sozinhas sem grandes riscos para si mesmas. Seja uma crença política, livro favorito ou até mesmo um fetiche sexual, pensar que você é a única pessoa no mundo que gosta de algo pode ser uma experiência incrivelmente isolante. Você e normal?”Se não, existem pelo menos outras pessoas que podem se relacionar com você?

Agora, especialmente porque toda uma geração cresceu sendo encorajada (ou mesmo forçada) a fazer sua presença online e extensão de sua identidade offline, não é surpreendente que as pessoas tenham medo de se compartilhar. Em uma entrevista recente, o criador do jogo Sakurai Masahiro (famoso por Smash Bros. e Kirby) disse algo relacionado a isso, que foi resumido por um tradutor da seguinte forma:

“Sakurai fala sobre como ele sente que a cultura de hoje é muito combativa e as pessoas são rápidas em destruir coisas de que não gostam de má fé, e que as pessoas que colocam coisas no mundo são vulneráveis, enquanto os críticos não; ele tem pouca fé de que as coisas vão mudar.”

Acho que captura bem o ambiente, junto com o medo que ele cria.

Tentar descobrir se havia outros como você também correram riscos no passado, é claro. Não tenho ilusões de que aqueles dias não estavam cheios de trolls ou idiotas mesquinhos ansiosos para derrubar as pessoas, mas comparado a hoje, o dano potencial ao eu parece menos severo. Ou pelo menos seria localizado.

Existe um anime chamado Jormungand sobre uma equipe de mercenários liderada por um traficante de armas. No episódio final [Aviso de spoiler], os personagens principais essencialmente prejudicam a capacidade de travar uma guerra do outro lado do mundo, embora mais conflitos regionais ainda sejam muito possíveis. Em outras palavras, embora eles nunca possam realmente parar a guerra, eles pelo menos queriam retardar sua propagação. Acho que o desejo de retornar a uma era de anéis na web, quadros de avisos e sites pessoais extremamente não polidos vem de um sentimento semelhante. Chame isso de redução de danos, talvez.

Categories: Anime News