Puella Magi Madoka Magica é uma série de anime japonesa que segue um grupo de garotas que são oferecidas para serem garotas mágicas por uma pequena criatura parecida com um gato chamada Kyubey. Em troca de conceder a eles seu maior desejo, Kyubey quer que eles lutem contra bruxas, criaturas sombrias e poderosas que ameaçam o mundo.

A protagonista é Madoka Kaname, uma garota comum do ensino médio que mora com sua família e amigos. Uma noite, ela tem um sonho estranho com uma garota misteriosa lutando contra um monstro aterrorizante.

Madoka e sua Sayaka encontram Kyubey um dia e têm a chance de se tornarem garotas mágicas. Apesar dos riscos, Sayaka e outra garota mágica chamada Mami convencem Madoka a se juntar a eles.

Como as meninas começam a entender a perigosa realidade de seu novo papel, eles conhecem mais pessoas com suas próprias motivações e agendas e logo descobrem a verdadeira natureza das bruxas contra as quais estão lutando e o terrível preço que precisam pagar por seus poderes.

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À medida que as apostas aumentam, Madoka deve tomar uma decisão que pode mudar o destino de todas as garotas mágicas e do mundo que elas protegem para sempre. A história discute temas de auto-sacrifício, esperança e consequências das escolhas de uma forma sombria e madura, não caindo no gênero estereotipado de garota mágica.

Fatos sobre Madoka Magica:

1. Originalmente deveria ser um filme

O conceito original de “Puella Magi Madoka Magica” era um filme de duas horas, mas acabou sendo transformado em uma série de TV de 12 episódios, com cada episódio sendo aproximadamente em torno de 24 minutos.

Madoka Magica Movies (Crédito: Studio Shaft)

A decisão de transformá-lo em uma série de TV em vez de um filme foi tomada devido a razões orçamentárias e de cronograma. Os criadores sentiram que teriam mais tempo para desenvolver os personagens e a história em um formato de série de TV, e seria mais acessível a um público mais amplo.

Apesar dessa mudança, a série se tornou uma crítica anime aclamado e popular e teve um impacto significativo no gênero estereotipado de garotas mágicas.

2. One Of A Kind Character Design

O design de personagem para o anime foi criado por Ume Aoki, uma artista de mangá e ilustradora que é mais conhecida por seu trabalho no mangá”Hidamari Sketch”. O estilo distinto de Aoki é caracterizado pelo uso de linhas grossas, cores brilhantes e um design de personagem chibi exclusivo.

Holy Quintet (Crédito: Madoka Magica: The Rebellion)

Em Madoka Magica, o design do personagem de Aoki é conhecido por sua simplicidade e expressividade. Os personagens têm olhos grandes e redondos, narizes pequenos e bocas finas. Seus corpos costumam ser pequenos e compactos, com proporções exageradas que são usadas para enfatizar sua fofura e juventude.

Cada personagem tem uma paleta de cores distinta que reflete sua personalidade e papel na história. Madoka, por exemplo, está associada ao rosa. As bruxas são muitas vezes representadas com desenhos selvagens e caóticos para refletir sua natureza distorcida e corrompida.

3. Avante Garde Style Animation

A animação de “Madoka Magica” foi produzida pelo estúdio de animação japonês Shaft, conhecido por suas técnicas de animação experimental e de vanguarda. O estilo de animação de Shaft é caracterizado pelo surrealismo, ângulos de câmera incomuns e o uso de metáforas visuais e simbolismo.

Homura (Crédito: Studio Shaft)

Em “Madoka Magica”, o estilo de animação de Shaft é usado com grande efeito, criando um visual deslumbrante e mundo imersivo que reflete os temas sombrios e maduros da história. A animação é altamente detalhada, com desenhos de personagens complexos e planos de fundo que geralmente apresentam padrões e texturas elaborados.

A animação de Shaft também inclui várias técnicas únicas e inovadoras, como o uso de tipografia e sobreposições de texto para transmitir informações e o uso de imagens oníricas para representar o mundo mágico da história.

A animação também faz uso de uma ampla variedade de efeitos visuais, incluindo efeitos de partículas, lentes, sinalizadores e distorção, que adicionar à atmosfera surreal e sobrenatural da série.

4. As bruxas são inspiradas pela arte

As bruxas em Madoka Magica foram inspiradas nas obras de um artista espanhol, Joan Miro. A inspiração veio especificamente da pintura “Mulheres e pássaros ao nascer do sol”, que apresenta uma paisagem colorida e abstrata com várias formas e símbolos.

Witches and Labyrinth (Crédito: Studio Shaft)

As bruxas são retratadas como surreais e sobrenaturais seres com designs abstratos únicos. Os desenhos incorporam uma variedade de formas e símbolos, incluindo círculos, triângulos e estrelas. O uso da arte de Miro como inspiração para as bruxas é apenas um exemplo do uso de arte visual e simbolismo da série para transmitir seus temas e ideias.

5. A filosofia de Nietzsche ajudou a moldar a série 

Madoka Magica incorporou muitos temas e referências filosóficas, particularmente no que diz respeito à moralidade e à natureza da humanidade.

O conceito de Übermensch ou Superman de Nietzsche foi uma das influências da série. A ideia do Übermensch é central para a filosofia de Nietzsche e se refere a um indivíduo hipotético que transcende as noções tradicionais de moralidade e valores convencionais para criar seu próprio caminho e destino.

Madoka Magica inspirada em Nietzsche (Crédito: Crunchyroll)

Nietzsche’s a filosofia pode ter desempenhado um papel importante na formação de certos aspectos da série, mas não é a única influência filosófica presente. A série também incorpora elementos do existencialismo, feminismo e outras tradições filosóficas e literárias para criar sua história complexa e instigante.

6. Homura Akemi era para ser uma vilã

Homura Akemi é uma das personagens mais populares da série, mas algo que os fãs não sabem é que o design de sua personagem passou por várias mudanças durante a criação. Homura foi originalmente planejado para ser um vilão, mas foi alterado para um anti-herói conforme a série se desenvolveu.

Final de Homura (Crédito: Crunchyroll)

De acordo com as entrevistas com a equipe, o design inicial de Homura era muito mais tradicional, apresentando um vestido longo e cabelos soltos. No entanto, à medida que os temas e o tom da série se tornaram mais sombrios e maduros, seu design foi alterado para refletir sua personalidade mais séria e pragmática.

Em particular, o penteado de Homura foi alterado para um corte curto e prático. que se encaixam em seu caráter sensato e seu papel como viajante do tempo.

Homura também é uma personagem complexa e moralmente ambígua que está disposta a fazer o que for preciso para alcançar seus objetivos, mesmo que isso signifique romper com ideais tradicionais de moralidade. Seu personagem é vagamente baseado no conceito Übermensch.

7. Estudos acadêmicos sendo conduzidos para estudar o anime

A série tem sido objeto de vários estudos acadêmicos, incluindo artigos sobre sua desconstrução do gênero de garota mágica e sua exploração de temas existenciais. Esses estudos exploram vários aspectos do gênero garota mágica, sua história e evolução, seus temas e motivos e seu impacto nos papéis de gênero e no empoderamento feminino.

Pulla Magi Madoka Magica (Crédito: Crunchyroll)

Eles também analisam trabalhos específicos dentro do gênero, e Madoka Magica foi um deles. Eles o analisaram para entender como eles desafiam ou reforçam as normas e expectativas tradicionais de gênero.

No geral, esses estudos fornecem informações valiosas sobre o significado cultural e social do gênero da garota mágica e demonstram as maneiras pelas quais a mídia popular pode moldar e refletir valores e atitudes culturais mais amplos. A série foi descrita como um clássico moderno e influenciou a indústria de anime e o gênero de garotas mágicas como um todo.

8. O infame criador do anime

O criador de Puella Magi Madoka Magica, Gen Urobuchi, é conhecido por sua narrativa sombria e complexa e foi chamado de mestre do anime niilista. Alguns de seus outros trabalhos incluem Psycho-pass e Fate/Zero.

Obras do Gen Urobochi (Crédito: AnimePlanet)

Durante a produção e publicidade da série, os produtores acharam que seria melhor esconder o fato de que o o criador e roteirista da série foi Gen Urobuchi, conhecido por seu amor em fazer seus personagens sofrerem e também ganhou o título de “O Urobutcher”.

9. O aumento da popularidade causou mais adaptações

Puella Magi Madoka Magica não é apenas uma série de anime, mas foi adotada em várias formas diferentes de mídia. Ele foi adaptado para mangá, bem como formatos de romance leve e até videogames.

Light Novels (Crédito: Namco Bandai Games, Nitroplus)

A série também gerou uma série de spin-offs de mangás e animes, incluindo dois filmes Puella Magi Madoka Magica, o Filme Parte 1: Começos” e Puella Magi Madoka Magica, o Filme Parte 2: Eterno. Houve também um jogo para celular chamado “Puella Magi Madoka Magica” que saiu e se tornou bastante popular.

10. Diferente do gênero de garota mágica do livro didático

O enredo de Madoka Magica utiliza uma técnica narrativa chamada “desconstrução” para subverter e criticar o gênero tradicional de garota mágica. No gênero garota mágica, uma jovem recebe poderes mágicos para combater o mal e proteger o mundo.

Normalmente, a história é alegre e otimista, com foco em temas de amizade, justiça e amor. No entanto, Madoka Magica adota uma abordagem mais sombria e sutil para esta fórmula. Ele questiona as suposições subjacentes e expõe os elementos mais sombrios desse gênero.

Creamy Mami, Sailor Moon e We Are Pretty Cute (Crédito: MyAnimeList)

A série desafia a noção de que poder e violência podem resolver problemas e sugere que o verdadeiro heroísmo envolve sacrifício e abnegação. Ao subverter as expectativas e virar o gênero de cabeça para baixo, Madoka Magica oferece uma crítica instigante e poderosa da fórmula da garota mágica.

11. Simbolismo e alegoria

A série faz uso extensivo de simbolismo e alegoria ao longo de sua narrativa, muitas vezes para explorar temas e ideias complexas. O mais proeminente é bruxas e seus labirintos. Os labirintos representam a turbulência interna e as lutas psicológicas que as garotas mágicas precisam superar para derrotar as bruxas.

The Labyrinth (Crédito: Studio Shaft)

Outra é a gema da alma que as garotas mágicas usam para alimentar sua magia, que é mostrado para escurecer e tornar-se mais corrompido ao longo do tempo. Isso pode ser interpretado como um comentário sobre a influência corruptora do poder ou os perigos de se tornar muito obcecado por seus próprios desejos e objetivos.

Os nomes das bruxas são baseados em diferentes figuras ou conceitos mitológicos. Sua aparência também muda dependendo da perspectiva do espectador. Para humanos comuns, eles aparecem como humanos ou animais comuns, mas para garotas mágicas e aqueles com poderes mágicos, eles aparecem como monstros grotescos e aterrorizantes porque são metáforas para emoções negativas.

12. Referências literárias à literatura clássica

O enredo do anime contém muitas referências à literatura clássica. Ao longo da série, há várias referências à literatura clássica, incluindo “Faust” de Johann Wolfgang von Goethe e “Hamlet” de William Shakespeare. Essas referências adicionam profundidade e complexidade à história e destacam os temas de redenção e sacrifício da série.

Madoka, Deusa da Esperança (Crédito: Crunchyroll)

No final da série, Madoka se torna um ser divino e apaga a existência de bruxas do mundo. Este final foi inspirado em Goethe, um escritor e filósofo alemão que explorou temas de redenção e transcendência em suas obras.

13. Um escritor e o enredo não linear

Todo o roteiro do anime foi escrito por apenas uma pessoa. Gen Urobuchi, o criador de’Puella Magi Madoka Magica’, foi responsável por escrever todo o roteiro do anime. Esta é uma ocorrência rara na indústria de anime, onde o roteiro geralmente é dividido entre vários escritores.

Plot Twists (Crédito: Crunchyroll)

O enredo do anime, conforme escrito por Gen Urobochi, não é linear. Ele apresenta uma estrutura de enredo não linear, com eventos se desenrolando fora de ordem e várias linhas do tempo se cruzando. Isso aumenta o senso de ambiguidade e imprevisibilidade da série e permite que a história explore ideias e temas complexos.

14. Personagens de videogame para garotas mágicas

Os designs dos personagens do anime foram originalmente criados para um projeto completamente diferente, que era para ser um videogame. No entanto, o projeto foi descartado e o design do personagem acabou sendo usado para “Puella Magi Madoka Magica”.

Madoka Magica Game (Crédito: BandaiNamco Games)

É por isso que alguns dos designs de personagens, como a roupa de Mami e armamento, têm uma estética mais futurista ou sci-fi, o que não é típico do gênero de garotas mágicas. Além disso, o conceito das bruxas, que são as principais antagonistas da série, também foi criado para o mesmo projeto de videogame.

15. The Series Won Major Awards

Puella Magi Madoka Magica ganhou grandes prêmios no Japão e internacionalmente desde seu lançamento em 2011. Os prêmios que ganhou em 2011, logo após o lançamento, são o Tokyo Anime Award para Anime do ano e o Newtype Anime Award para Melhor Série de Anime de TV.

Madoka Magica (Crédito: Crunchyroll)

Nos últimos anos, ganhou mais prêmios e prêmios, como o Prêmio da Academia do Japão para Animação do Ano em 2012 e o Crunchyroll Anime Award para Melhor Drama em 2016.

A personagem de Homura Akemi era tão amada e popular que ela ganhou seu próprio prêmio, o Animage Anime Grand Prix de Melhor Personagem Feminina, em 2011. Este foi no mesmo ano do lançamento do anime também.

16. Kyubey é um enigma

O design de Kyubey foi inspirado em vários pequenos animais e foi criado para torná-lo fofo e perturbador. Kyubey não é apenas um mentiroso inequívoco, mas uma criatura que usa seu domínio da mentira como uma de suas principais ferramentas de caça.

Kyubey (Crédito: Crunchyroll )

Os motivos de Kyubey não são claros ao longo de todo o anime, mas eventualmente é revelado que ele é um ser extraterrestre que está tentando salvar o universo da entropia colhendo a energia produzida pelas emoções de garotas mágicas, especificamente luto, para coletar as sementes do luto.

O nome de Kyubey é uma brincadeira com a palavra japonesa  “Kyuubi”, que significa raposa de nove caudas e é uma referência às suas múltiplas caudas.

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