Sejam todos bem-vindos ao meu 2º show da temporada, Kaina and the Great Snow Sea! Pelo bem da minha sanidade e contagem de palavras, vou chamá-lo de Kaina de agora em diante. Espero que me perdoe esta transgressão. Agora, sem mais delongas, vamos ao episódio!

Começando, vamos dar uma olhada mais profunda na animação e produção de Kaina. Como mencionamos em nossas impressões iniciais, Kaina… Meio (heh) parece uma merda. Os modelos dos personagens parecem plásticos e rígidos, no que se tornou o grampo da Polygon Pictures. Isso não é surpresa. Mas onde eu quero dar crédito ao CGI é nos monstros e seu design. Este CGI pode parecer uma merda em pessoas macias e moles, mas em insetos gigantes com carapaça dura como a mosca da árvore? Não parece tão ruim. Não é ótimo, mas certamente se destaca muito menos em algo que sabemos que não deveria ser reconhecível como humano. Combine isso com a maior força de produção de Kaina, é uma arte de fundo absolutamente estelar e você tem o que eu acho que é um estilo de arte aceitável. Pelo menos é o suficiente que eu peguei para blogar sobre isso por uma temporada.

Ao entrar no conteúdo real, este episódio começa com algo que todos esperávamos: Não há nenhum sábio! A busca de Ririha foi em vão e agora ela está presa no topo de uma árvore sem saída! Acho que você faz parte da vila, não garota. Nesse meio tempo, que tal você dar aos caipiras do país das árvores, e a nós, alguma história de fundo sobre por que você precisava do sábio? E é só isso que ela faz. E sabe de uma coisa? É bem interessante. Oh, a nação maligna atacando todos os outros e subjugando cidades não é, isso é um centavo de uma dúzia de pontos da trama. Mas a ideia de construir cidades na base das grandes árvores, e a quantidade de terra disponível para fazê-lo diminuindo à medida que o mar de neve se acumula cada vez mais alto, é muito legal. É efetivamente apenas um oceano, mas a ideia de se afogar na neve adiciona um pouco de sabor a ele.

Voltando à nação do mal, porém, isso é algo que vimos muito em anime. O que faz isso funcionar para Kaina, porém, é a própria premissa de por que esta nação é superior. Pelo que Ririha nos disse, todas as outras nações estão trancadas na base das árvores. Mas parecia pelas imagens durante sua história que esta nação maligna não tem a mesma limitação. Através de algum tipo de tecnologia antiga, da qual falaremos, eles parecem ter construído algum tipo de… cidade flutuante/vela, permitindo-lhes ir de árvore em árvore. Acrescente a isso a guerra de recursos em um mundo moribundo e você terá algo que, apesar de já ter sido visto antes, deveria pelo menos funcionar. Vamos apenas ignorar a questão da escassez de água em um mundo com um mar fofo e nevado, talvez um dia eles descubram que a neve derrete.

Depois de uma história como essa, mais este é um anime, então precisamos de algum tipo de incidente incitante, Kaina acaba indo com ela em sua jornada de volta para casa. Isso é bastante esperado. O que foi inesperado, porém, foi que ele partiu com a bênção dos Velhos. Eu estava totalmente preparado para Kaina fazer com que eles tivessem que fugir, partindo contra a vontade de seus anciãos. O tipo de “rebelde contra a geração mais velha” que vemos com tanta frequência. Mas, em vez disso, parece que o Ancião reconheceu que ficar com eles significava simplesmente viver e, eventualmente, morrer sozinho depois que eles faleceram. Então, em vez de sujeitá-lo a uma vida como o último morador da árvore, eles o enviaram para conhecer e viver com o povo da neve. Foi meio comovente, se você me perguntar. E apenas ligeiramente arruinado pelas texturas plásticas de seus rostos.

É ao descer da árvore que finalmente voltamos à questão da tecnologia. Como Kaina aponta tão prestativamente, eles não têm uma corda longa o suficiente para descer. Para sua sorte, o Sign Keeper tem alguns artefatos antigos superespeciais para essa ocasião: mosquetões de aço! Na verdade, eu ri disso, porque normalmente o artefato lendário dado no início da jornada do herói é algo grandioso. E talvez o pequeno cortador a laser para fazer ganchos em casca se qualifique assim! Mas eu realmente gosto da ideia de que o aço se tornou esse material mítico em uma distopia, e que simples ferramentas mecânicas de escalada estão muito atrás de sua capacidade de produzir agora. Isso faz você se perguntar o que a nação maligna encontrou para transformá-los em um superpoder se simples mosquetões atingiram o nível de artefato.

Com isso, temos apenas a questão do que acontece quando Kaina e Ririha alcançam o fundo. Se você se lembra, Ririha não tem um barco lá embaixo. Eles foram abordados e mortos pelos soldados do mal, e pareciam montar em algum tipo de golfinho da neve para chegar aqui. Então, como eles vão sair da árvore? Eles serão capturados pelos soldados ou talvez roubarão um navio? Construir um barco com casca? Estou muito curioso para saber como eles vão atravessar e sobreviver neste mundo distópico, o que faz sentido, já que geralmente é a parte mais interessante desse tipo de história. Mesmo que o material da nação do mal seja bastante normal, se Kaina puder tornar a sobrevivência neste mundo interessante, então o show deve ser interessante. Só o tempo dirá sobre isso.

Então, sim, apesar de tudo, ainda sou fã de Kaina e do Grande Mar de Neve. Não estou esperando muito ainda, e a produção deixa muito a desejar. Mas não me importo com começos lentos gastos na construção de um mundo crível e fantástico, desde que esse mundo acabe sendo usado. Quero ver mais tipos de criaturas que sobrevivem neste ambiente! Quero saber por que o Mar de Neve está se acumulando, o que são essas árvores gigantes e a copa entre seus galhos e o que exatamente está impulsionando a cidade velejadora. Se Kaina puder me dar respostas satisfatórias para essas perguntas/desejos, acho que vou me divertir com isso. No mínimo, vou tirar fotos desses cenários toda semana.

Ah, e P.S. Certifique-se de ficar de olho nessas coisas flutuantes verdes. Ainda não sei o que são, possivelmente algum tipo de representação da força vital do planeta que os guia, mas eles claramente parecem inteligentes e benevolentes, pois aparecem bem a tempo de salvar/atrasar/guiar nossos heróis.

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