Ei, sim, então Maximilian Dood descreveu Vampiros Sobreviventes como”crack de videogame”e uh… ele não está brincando. Eu me sinto assim em Os Simpsons, onde Marge se senta e bebe uma taça de vinho. (“Eu sei que os médicos dizem que você deve beber um copo e meio, mas eu simplesmente não posso beber tanto!”) Não se preocupe. Ainda estou espremendo algumas missões secundárias de Xenoblade 3 enquanto estou nisso. Estou explorando a Colônia Lambda, fazendo cantinas de comida e tentando navegar naquela área chata da caverna. Além disso: quando você ler isso, Fire Emblem Engage terá sido lançado! As críticas parecem positivas até agora. Ouvi algumas queixas sobre a história e os personagens, mas sempre demora um pouco para as pessoas se acostumarem com os novos waifus e maridos do Fire Emblem. Estaremos totalmente obcecados com esses esquisitos e suas preferências alimentares idiotas no próximo Comiket. Ganhei $ 10 por um deles ser uma aberração absoluta que derrama o leite na tigela antes do cereal, e as pessoas vão adorar por isso. Pegue as pessoas na convenção de jogos com camisetas gráficas estampadas com tigelas de leite que serão a nova referência quente do Fire Emblem.

Isto é…

Notícias de última hora: Dokapon Kingdom retorna para aterrorizar grupos de amigos, especialistas atualmente monitorando a condição de Woolie Madden

Se você gosta de ter amigos, valoriza a tranquilidade e tem aversão à agressão: ignore esta história. Se você deseja violência, então temos grandes novidades! No mundo dos jogos, muitos são valorizados por sua capacidade de arruinar completamente as amizades. Mario Kart. Festa Mário. Battletoads. Poucos jogos atingem as alturas absolutamente covardes e indutoras de assassinato do Dokapon Kingdom de Sting. Lançado originalmente no PS2 em 2007 (com versões posteriores para Wii e DS), essa mistura de jogo de tabuleiro, simulação de RPG e convocação de combate por turnos empalidece aos olhos de qualquer um que o tenha jogado com (antigos) amigos. E por um bom motivo: é muito fácil (para não dizer encorajado) mexer com seus colegas. Se você acha que usar um Boo para roubar uma estrela de outro jogador o deixa louco, você não foi forçado a cortar o cabelo em Dokapon Kingdom.

Infelizmente, ser um PS2 JRPG com cores vivas lançado em 2008 pela Atlus significa que era muito”japonês”para grandes audiências após o lançamento nos EUA. O reino de Dokapon foi banido para as caixas de barganha da história, onde as cópias até hoje podem atingir preços de até $ 200. Mas conhecer o Reino Dokapon é amá-lo e temê-lo.

Está voltando, pessoal. O verdadeiro mal nunca morre; é apenas renascido. Este é o Reino Dokapon: Conecte-se.

Um remake direto do PS2/Wii Dokapon Kingdom, Dokapon Kingdom: Connect coloca você no papel de um dos vários heróis encarregados de salvar o reino de um grande mal. A cada turno, você gira uma roleta e move seu personagem pelas peças (à la Mario Party). Seu objetivo é coletar o ouro obtido ao conquistar cidades e matar monstros. Mas há capturas e muitos deles. Para começar, o combate é baseado em turnos e utiliza um sistema pedra-papel-tesoura; você temerá ir atrás de um Attach apenas para comer um Counter. Em segundo lugar, suas habilidades são determinadas por sua classe. Você terá as classes básicas de Guerreiro/Ladrão/Mago no início, mas conforme você continua jogando (as partidas podem durar um bom tempo), você pode desbloquear tipos exóticos como o Robô. E essas classes podem mexer umas com as outras da pior maneira possível, como ladrões roubando ouro de qualquer unidade por onde passam. Você pode lutar contra outros jogadores se terminar no mesmo bloco que eles, e derrotá-los não apenas permite que você pegue ouro, cidades ou até mesmo equipamentos. Você também pode ser terrivelmente mesquinho e apenas mexer com seu oponente. Como mudar o nome à força para um epíteto de sua escolha, rabiscar no rosto ou arruinar o penteado. (Sim, isso pode ter consequências devastadoras em uma partida.)

Até agora, a maior atualização do Dokapon Kingdom: Connect é o jogo online-e sejamos honestos, isso é tudo o que realmente precisávamos. O jogo é ótimo (terrível) o suficiente e, com o próximo lançamento do Switch, será mais fácil do que nunca aterrorizar seus amigos. Não temos uma data de lançamento fora da”Primavera de 2023″. Que Deus tenha misericórdia de Woolie.

Novo modo de jogo para Puzzle Bobble Everybubble! Cruza Arcade Classic com… Space Invaders?

Este vai para nossos amados ex-alunos do This Week In Games e superfã residente do Taito, Heidi. Espero que você esteja indo muito bem!

Alguns meses atrás, eu relatei sobre Puzzle Bobble Everybubble!: a mais nova entrada da série Puzzle Bobble que parece ser uma celebração da franquia (que, no entanto, está perdendo a sensação tátil satisfatória do clássico arcade ). Aparentemente, isso não é auto-referencial o suficiente para Taito, então eles aumentaram a aposta com um modo de jogo totalmente novo para Puzzle Bobble Everybubble!. Ele cruza com outro clássico do fliperama: Space Invaders, que está comemorando seu 45º aniversário! O novo modo de jogo foi revelado durante uma transmissão ao vivo no canal oficial do YouTube do dinossauro Puzzle Bobble Bub, onde um mascote fofo de Bub e alguns desenvolvedores de Taito jogaram uma versão inicial do Puzzle Bobble Vs. Modo Space Invaders.

O jogo funciona como uma mistura muito intuitiva entre Puzzle Bobble e Space Invaders. Grupos de Invasores presos em bolhas marcham da esquerda para a direita no topo da tela, descendo lentamente até o chão. Você e até três outros jogadores (ou participantes controlados pela CPU) os derrubam combinando três bolhas da mesma cor. A combinação limpa qualquer bolha de cor semelhante ao seu redor, deixando grandes lacunas na formação inimiga, mas qualquer bolha de cor diferente permanece. Enquanto isso, os invasores continuam descendo sobre você e atirando em você. Existem algumas outras reviravoltas menores, como pequenas bombas na formação de invasores que podem levar faixas inteiras de bolhas com um combo ou ser capaz de trocar sua bolha atual por uma de cor diferente.

Parece muito divertido e, dada a naturalidade dos dois jogos, estou surpreso que isso não tenha acontecido antes! Taito sempre vai além em relação aos Space Invaders, e não é de admirar: foi o primeiro sucesso deles. Embora as alegações de que Space Invaders era tão popular que causou uma escassez de moedas de 100 ienes sejam apócrifas (assim como lâminas de barbear e ervas daninhas em doces de Halloween, ou existe uma lei impedindo que os jogos Dragon Quest sejam lançados durante a semana), Space Invaders foi no entanto, um jogo de arcade extremamente popular após o lançamento, que as pessoas faziam fila para jogar. E a Taito sempre esteve na vanguarda para garantir o que é devido com suas muitas portas. Space Invaders no GameBoy parecia um assunto simples, mas oferecia uma riqueza de opções excelentes se jogado em um Super GameBoy-o principal deles, a chance de jogar o SNES Space Invaders de 16 bits do cartucho GameBoy. Space Invaders no DS enviado com um dial que você pode conectar ao slot GBA do DS, permitindo que você jogue o jogo com o mesmo esquema de controle do arcade original. E assim por diante!

Quebra-cabeça Bobble Everybubble! pode não chegar ao topo da lista de desejos de jogos de todos, mas parece que há muito amor e cuidado sendo colocados nele. Eu realmente espero que eles consertem os efeitos sonoros e a música. Enquanto isso, aguarde o Puzzle Bobble Everybubble! esta Primavera!

Na história contínua da Microsoft e suas muitas tribulações enquanto tenta comprar a Activision-Blizzard, a Microsoft anunciou uma demissão em massa de 10.000 funcionários entre suas muitas filiais na semana passada. De acordo com Bloomberg, isso inclui suas divisões de videogame. Embora não tenhamos um número exato de quantos desenvolvedores de jogos especificamente foram demitidos, fontes disseram que as rescisões incluíam membros da Bethesda atualmente trabalhando em Starfield e outros veteranos do Xbox que trabalhavam com a empresa há cerca de uma década.

O chefe do estúdio da 343 Industries, Pierre Hintze, garantiu a seus funcionários e fãs que o multijogador online de Halo Infinite e os”elementos de serviço ao vivo”continuarão recebendo suporte. A Microsoft afirmou que seus objetivos futuros incluem a contratação de pessoas para”áreas competitivas”como”inteligência artificial”.

Demissões em massa como essas sempre parecem seguir fusões, e com o golpe duplo da Microsoft adquirindo a Bethesda e sua tentativa de prender a Activision-Blizzard, estávamos prestes a fazer uma. Até agora, é provavelmente a demissão em massa mais extensa que tivemos para relatar e, embora sem dúvida seja reforçada em parte devido ao tamanho da corporação multinacional da Microsoft, não pode ser ajudada pelo tamanho da aquisição da Activision. Blizzard seria. Isso é um monte de”redundâncias”aos olhos dos engravatados lá em cima.

Notícias como essa nunca são divertidas de relatar, mas é importante lembrar disso. As pessoas fazem os jogos de que gostamos e, muitas vezes, seus meios de subsistência estão na corda bamba. Espero que todos os 10.000 desses funcionários possam encontrar algum lugar para ir após esse grande êxodo, mas seria melhor ainda se as pessoas não perdessem seus empregos de uma só vez.

Lanchonete milagrosa de romance visual coreano receberá lançamento para PS4 nos EUA

Uma coisa que me esforço para cobrir com mais frequência nessas colunas são os romances visuais. Eles são um meio muito sub-representado nos Estados Unidos no que diz respeito à cobertura. Considerando quantos desenvolvedores influentes no Japão têm suas origens nos romances visuais, é um descuido que nunca para de me irritar. Nenhuma discussão sobre Koji”IGA”Igarashi deve ser considerada válida sem reconhecer ou estudar o trabalho que ele fez no Tokimeki Memorial antes de criar Castlevania: Symphony of the Night. Se eu não reportar com mais frequência sobre visual novels: méa máxima culpa. Vejo notícias sobre essas coisas com muito mais frequência do que deixo transparecer, é apenas para jogos que não têm nenhum lançamento americano nas cartas, e não sei quanto espaço meus leitores estão confortáveis ​​para eu dedicar a coisas que eles realmente não conseguem colocar em suas mãos e não podem sair da importação. Tenha paciência comigo: posso parecer inteligente, mas meu cérebro está levemente preso em 2008. Deixe-me saber nos comentários como vocês se sentem.

Falando nisso, eu tenho um romance visual sobre o qual podemos falar hoje, e é coreano! Os usuários do Steam já gostaram muito do Miracle Snack Shop desde 2018 (com um lançamento do Switch em 2021), mas apenas o último semana, recebeu um script em inglês atualizado no Steam. E agora está sendo lançado para PS4 em 26 de janeiro!

A história é simples: você joga como um jovem que se torna proprietário de uma loja de gelo raspado em declínio. Philia, também conhecida como Queen Salt, desce em sua loja de outro mundo e exige que você faça alguns para ela; a partir daí, você assume o controle da loja enquanto pesquisa receitas, promove sua loja e ganha dinheiro para melhorar seu final com qualquer um dos interesses amorosos. Além de Philia, há Mira (que parece ser a”Betty”neste cenário de”Betty e Veronica”-o pessoal entende essa referência de Archie, certo?).

O lançamento do PS4 oferecerá faixas em coreano, japonês e inglês. Nenhuma palavra sobre um lançamento físico, mas a maioria dos fãs do VN não prenderia a respiração por um, a menos que tivesse todos os sinos e assobios. É bom ver bons VNs recebendo mais ports: com alguma sorte, isso abrirá a porta para outros VNs divertidos recebendo lançamentos mais abrangentes!

Sword of the Vagrant terá lançamento físico na Europa e nos EUA

Alguns meses atrás, fizemos uma pequena observação de que The Vagrant receberia mais lançamentos em uma variedade de consoles. The Vagrant, agora intitulado Sword of the Vagrant, é um RPG de ação de rolagem lateral nos moldes dos jogos da Vanillaware como Odin Sphere ou Muramasa: The Demon Blade. O estilo de arte é uma cópia inoperante do estilo de George Kamitani, com mulheres em forma em roupas minúsculas trocando golpes contra enormes cavaleiros esqueletos que parecem arrancados das páginas de livros de histórias de fantasia. Há muita estratégia: subir de nível dá a você pontos de habilidade que permitem comprar novas manobras ou vantagens para a protagonista Vivian, diferentes armas têm diferentes propriedades elementares que podem mudar a natureza de seus ataques e (no verdadeiro estilo Vanillaware) há até um em-sistema de cozimento do jogo para melhorar suas estatísticas. O visual pode ser um pouco tímido em relação à barra alta de Vannilaware, mas ainda é um jogo 2D de aparência espetacular.

Embora possamos não ter uma data exata de lançamento para a versão digital do jogo, sabemos que ela chegará ao PS4, Xbox One e Nintendo Switch ainda este ano. Melhor ainda: as pessoas investidas em Sword of the Vagrant podem esperar pelos lançamentos físicos! O pessoal da Limited Run Games cuidará do lançamento físico nos EUA. Ao mesmo tempo, os territórios do PEGI serão cobertos pela Red Art Games.

Temos o prazer de anunciar que a Limited Run cuidará do lançamento ESRB de Sword of the Vagrant ainda este ano, com @REDARTGAMES lidando com o lançamento do PEGI com pré-encomendas a partir de quinta-feira às 17:00 CET! Fique ligado para mais informações sobre o nosso lançamento! pic.twitter.com/qf72u9dW1Z

— Jogos de corrida limitada (@LimitedRunGames) 17 de janeiro de 2023

Enquanto temos Vanillaware’s GrimGrimoire: Once More lançando em breve no Switch, Odin’s Sphere: Leifthrasir ainda está sequestrado no PS4, enquanto Muramasa: The Demon Blade não é visto desde o Wii e o PS Vita (e o Vita DLC, que eu saiba, nunca foi portado de volta para o Wii). Sword of the Vagrant deve nos ajudar até que Vanillaware decida transferi-los para o Switch finalmente. E ei, com certeza seria bom se Dragon’s Crown também tivesse uma boa porta para o Switch. Aqui está esperando, sim?

RPG de estratégia independente Vanaris Tactics chegando ao XBox e Switch

Falando em jogos presos em outros consoles: Final Fantasy Tactics! A Nintendo não viu nada disso desde Final Fantasy Tactics Advance no GameBoy Advance e Final Fantasy Tactics A2 no Nintendo DS. O amado Final Fantasy Tactics: War of the Lions, um remake do Final Fantasy Tactics original, só foi lançado para PSP… e dispositivos móveis. Nem vi uma porta Steam. Embora atualmente tenhamos Estratégia Triângulo e Ogre Tático no Switch, qualquer um que esteja procurando um retorno a Ivalice está sem sorte.

Felizmente, muitas pessoas se inspiraram em Final Fantasy Tactics, então temos coisas como Vanaris Tactics! Um jogo de estratégia indie feito por desenvolvedores brasileiros da Retromaten Studios conta a história de um grupo de refugiados que busca escapar de sua terra natal em meio a uma guerra feroz. Embora pareça estar faltando o tão aplaudido sistema de Jobs do FFT, o jogo tem estilo e design perfeitos. Vanaris Tactics já está disponível no Steam, mas parece que podemos levá-lo conosco: na semana passada, foi confirmado para o lançamento do Switch!

Mais uma vez, não temos uma data de lançamento confirmada. Mas ficaremos de olho no próximo lançamento de Vanaris Tactics na família de consoles Switch e Xbox. Este é um que estou interessado em seguir; como mencionado anteriormente, a Retromaten está sediada fora do Brasil. Embora eu só possa falar sobre fandom de anime e jogos em Porto Rico, vale a pena notar que todas as várias nações da América do Sul têm sua própria paixão por anime e jogos. O Brasil é um caso particularmente único; por causa das taxas de importação, obter um Xbox ou um Nintendo Switch seria proibitivamente caro para todos, exceto para a classe alta (a menos que você pirateasse seus jogos). Há uma história fascinante a ser contada sobre o Brasil e sua história com jogos, junto com as longas e complicadas histórias do Sega Master System e Mega Drive/Genesis–velho Tio Derek do Stop Skeletons From Fighting tem uma boa visão geral dessa longa e complicada história (juntamente com um vídeo fantástico sobre o console brasileiro Zeebo). Tenho orgulho de ver outros colegas desenvolvedores latino-americanos crescerem e divulgarem seus trabalhos para o mundo! Se você não pode esperar pelo lançamento do Vanaris Tactics no Switch, você pode adquirir o lançamento Steam agora mesmo (estará à venda por $ 8 até 24 de janeiro de 2023). E se você estiver interessado em outros videogames produzidos por latinos, definitivamente confira o VA-11 Hall-A da Sukeban Games! Também está disponível no Steam e noInterruptor.

Vamos encerrar com algumas informações rápidas:

Quando você ler isto, Guilty Gear Xrd:Rev 2 terá sido atualizado com o código de rede de reversão! Estou ansioso para PS3, PS4 e Steam. Junzo Hosoi, produtor do aguardado Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, compartilhou algumas notícias tristes com os fãs no início desta semana em Twitter: Atelier Ryza 3 foi adiado um mês inteiro para 24 de março de 2023. Hosoi cita o ajuste fino de última hora como a causa, querendo garantir que o mundo aberto funcione corretamente e que os”gráficos expressem o charme desses personagens em toda a extensão.”Considerando que esta é a última aventura de Ryza, podemos desculpá-los por querer garantir que todos os”T”s sejam cruzados e todos os”I”s sejam pontilhados. O novo jogo para celular Dragon Quest foi anunciado: Dragon Quest Champions, um”RPG de batalha de comando corpo a corpo”. Até agora, é uma mistura de battle royale com combate por turnos. Como mencionado na semana passada: esperamos que Yuji Naka não tenha que ir para a cadeia por causa disso também. O jogo relaxante favorito dos streamers, PowerWash Simulator, está chegando ao PS4, PS5 e Nintendo Switch em 31 de janeiro! Com a ajuda da Square Enix, um DLC gratuito será lançado junto com ele: o”Tomb Raider Special Pack”, que permitirá que você lave Croft Manor e tudo nele. O jipe. A pista de obstáculos. A exibição do T-Rex. Tudo isso.

Mais uma semana nos livros, ring-a-ding-ding. Esperamos que todos gostem de Fire Emblem: Engage neste fim de semana! Encomendei uma cópia (exclusivamente para as cartas de tarô); deixe-me saber como Anne é fofa e como ela combina com o anel de Lyn. (Eles não farão nada com Tharja ou Titania, então não tenho muito mais o que pedir.) Lembre-se de me dizer como vocês se sentem sobre eu relatar mais romances visuais apenas no Japão! Eu realmente quero garantir que os VNs tenham uma representação adequada, e ajudaria se eu soubesse como os fãs do VN querem que isso seja feito. Também! Estou ansioso para que minha revisão do Shin Ultraman seja lançada neste fim de semana. É um filme lindo, e foi muito inspirador. Sejam bons uns com os outros; Vejo você em sete.

Esta semana em jogos! é escrito da idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo pode ser encontrado jogando JRPGs, comendo pipoca, assistindo v-tubers e tokusatsu, e tentando ao máximo ser o mais discreto possível em seu Twitter @mouse_inhouse.

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