A 9ª geração de videogames da série principal Pokémon, Pokémon Scarlet e Pokémon Violet, está no mercado há apenas duas semanas com críticas incrivelmente mistas. Como as últimas adições, o(s) ponto(s) de comparação mais intuitivo(s) para as qualidades desses jogos são os muitos títulos da série principal que vieram antes deles. Nesse caso, “série principal” refere-se a qualquer um dos videogames que seguem o formato padrão de um jogador receber um Pokémon e viajar por uma das muitas regiões da série. Eventualmente, eles lutam por uma série de desafios ou provações (geralmente desafios de ginástica) para derrotar um grande mal, ser reconhecido como o treinador mais forte ou ambos. Ao longo do caminho, o jogador é acompanhado e vagamente seguido por uma variedade de personagens não jogáveis que servem como aliados e/ou rivais do personagem do jogador.
Este é o aspecto da nova geração para o qual quero especificamente chamar a atenção. Muitas das críticas mistas para Pokémon Scarlet e Violet têm a ver com qualidades mecânicas; o jogo tem um número substancial de problemas com taxa de quadros, desempenho geral e travamento consistente. Os aspectos positivos são ofuscados pelo quanto isso é digno de meme. Esses novos jogos têm um forte trio de arcos de história com seus próprios personagens não sobrepostos e progressões atraentes. Nemona, como personagem rival, segue o personagem do jogador enquanto ele desafia os ginásios da região de Paldea e progride para se tornar um Campeão. Ao contrário de outros rivais do passado, que normalmente começam como um treinador iniciante ao lado do jogador, Nemona já é um campeão desde o início. Foi isso que a tornou imediatamente interessante para mim, especialmente porque a grande maioria dos rivais recentes dos jogos foi incrivelmente decepcionante.
O que faz um bom rival
Existem muitos aspectos de um rival que se pode dizer que o torna “bom”, mas acho que vale a pena prestar atenção especial a três. O primeiro é a personalidade, ou a maneira como o personagem rival fala e age. Isso afeta não apenas a jogabilidade, mas também a sensação da história e o diálogo com o jogador. O segundo é a origem, ou quem é o personagem e como eles acabaram ficando em posição de lutar com frequência contra o personagem do jogador em primeiro lugar. Por último, e muitas vezes mais perceptível, é a aptidão do rival e poder relativo na batalha. O terceiro aspecto é aquele que mudou bastante desde a 6ª geração de jogos Pokémon. Em jogos mais antigos, quando o personagem do jogador fazia sua escolha por excelência entre um inicializador do tipo fogo, água ou grama, o personagem rival (principal) escolhia o inicial forte contra o tipo inicial do jogador. Isso criou um desafio inerente desde o início do jogo; sem obter pokémon adicional ou aumentar seu primeiro, você quase certamente perderia contra seu rival em batalhas que você foi forçado a travar contra eles. Da geração 6 em diante, os rivais começaram a inverter o roteiro e escolher o titular fraco para o seu. Eles também tendem a dar a você a chance de se preparar antes das batalhas.
Isso significa que muitos dos rivais posteriores, apesar da história de fundo, parecem superficiais. Em jogos anteriores, como Ruby, Sapphire e Emerald na geração 3, o rival escolhe um titular mais forte. Mas, eles nunca o evoluem totalmente (embora isso seja corrigido nos remakes) e praticamente não têm história de fundo ou diálogo interessante. Indiscutivelmente, os melhores rivais que o jogo já viu foram principalmente os mais antigos. Blue, o primeiro rival da série principal Pokémon, é cheio de personalidade (um babaca, para ser justo) e é impiedoso com o jogador até o final do jogo. Silver da segunda geração pega a atitude brusca de Blue e a transforma em apenas ser… mau. N, de Pokémon Black and White (geração 5), é na minha opinião o melhor rival em termos estritos de história e personalidade, mas nenhum desses traços reforça suas interações de batalha com o jogador. Azul e Prata, embora fortes em termos de personalidade crua e proeza de batalha, são um tanto carentes em termos de história de fundo convincente. Silver ganhou alguns pontos aqui depois que foi revelado que ele é filho de:
Clique aqui para ver um spoiler do chefe da Equipe Rocket, Giovanni.
Mas sua origem e história de fundo são reveladas apenas em uma combinação de eventos especiais do jogo e diálogos em vários jogos. Mesmo assim, a tradução para o inglês desse diálogo não menciona sua linhagem.
Como Nemona supera o resto
Nemona é diferente de todos os outros rivais. Ao contrário dos melhores rivais antes dela, ela é forte em todas as categorias que indiquei acima. Ainda mais, seus traços particulares nessas categorias se reforçam mutuamente. Sua história de fundo torna sua personalidade refrescante. Sua personalidade adiciona contexto e peso à sua proeza de batalha. Na batalha, ela usa uma equipe forte que eventualmente possui alguns dos níveis mais altos de todos os rivais em suas respectivas histórias principais (pré-créditos). Como Nemona começa como uma treinadora campeã, ela está explicitamente capturando e selecionando pokémon adequados para o progresso do jogador no jogo. Pela primeira vez, se ela for mais fraca do que você, faz todo o sentido. Em vez de um rival perder para você depois de treinar quase o mesmo tempo que você, Nemona perder para você faz parte de um grande plano para torná-lo um treinador que pode realmente vencê-la no seu melhor. A escolha dela de um inicial fraco para o seu é uma lição sobre vantagens de tipo.
O amor de Nemona pela batalha é quase contagiante e apenas mitigado por A decepcionante falta de dublagem de Pokémon Scarlet e Violet nas cutscenes. A alegria que ela sente em relação ao seu progresso é incrivelmente palpável; outros personagens têm que dizer a ela para se acalmar e abster-se de desafiá-lo em todas as oportunidades disponíveis. Como filho de um importante membro do conselho do Rotom Phone (o dispositivo funcionando efetivamente como o menu inicial do jogador nas gerações 8 e 9), Nemona deveria parecer o filho de um bilionário. Em vez disso, ela não mostra absolutamente nenhum sinal de um passado superprivilegiado. Não é novidade que o arco do personagem de um rival envolva uma rejeição vivida ou superação de sua linhagem (Silver, Hau e Hop, por exemplo). Mas Nemona leva isso um passo adiante: o jogo começa com ela já se tornando a campeã mais jovem de todos os tempos e completando esse arco.
Aprendemos sobre uma treinadora incrivelmente poderosa que realizou seus sonhos e descobriu que eles eram vazios, apenas para encontrar uma oportunidade de guiar alguém digno o suficiente para fazê-la experimentar emoção genuína na batalha. Em virtude de jogar o jogo e fazer as mesmas batalhas de ginásio que Nemona fez, nós, como jogadores, ganhamos uma compreensão tácita das partes existentes de sua história. Então, nós a batalhamos continuamente até enfrentá-la com força total e nos tornarmos o catalisador para que sua história avance novamente. Pode não ser um arco tão grandioso quanto alguém como N. Mas, pode ser exatamente por isso que é tão atraente.
Uma nova barra para personagens do jogo Pokémon
Pokémon Scarlet e Violet podem ter perdido a bola em termos de desempenho e gráficos (por favor, atualize as árvores do PlayStation 2). Mas em termos de história e rivais, eles trouxeram de volta um nível de qualidade que não existia desde Pokémon Black and White. Acho que não estou sozinho ao dizer que suas cenas expressivas e personalidade turbulenta estão implorando por dublagem. Isso só mostra que os fãs gostaram tanto de sua personagem que sua reação foi exigir mais do que criticar o que receberam. Esperançosamente, jogos futuros (ou mesmo DLC para esta geração) nos dão exatamente isso.
Imagens do site oficial do Pokémon e Site oficial do Pokémon Masters
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