OP Sequence

OP: 「」 (Tear of Will) por (Saori Hayami)

「ラピスラズリ(第1部)」 (Lapis Lazuli)
“Lapis Lazuli”

Aqui está o anime que mais me interessei nesta temporada; além dos grandes títulos que certamente chamarão a atenção de todos, há outros títulos mais obscuros saindo nesta temporada que prometem, como sempre, costumo manter minhas reservas sob controle. Seiken Densetsu: Legend of Mana – The Teardrop Crystal (deus que é um título longo) é um novo anime da Graphinica e Yokohama Animation Lab, com quase 9 outros estúdios ajudando na animação intermediária. Que estão incluídos como White Fox e Liden Films Kyoto Studio. Outro estúdio terceirizado pouco conhecido para animação 3D CGI. E digamos que tantas mãos em lugares diferentes nem sempre podem resultar no melhor dos produtos. Tudo se resume a como a Warner Bros Japan é capaz de lidar com toda essa terceirização, e se as pessoas por trás da gestão deste anime podem aguentar por mais 3 meses ou mais. A Square Enix parece ter praticamente ignorado este projeto.

E você pode dizer que, mesmo que seja intencional ou não, a cena em que o primeiro pedaço de 3D que esta série tem a oferecer foi mostrado, parecia mais com um Renderização do PS1 em vez dos FMVs de alta qualidade com os quais estamos acostumados no Visual Works. AKA Square Enix Image Studio Division

Ter tantos estúdios, com tantas mãos em tantos diferentes lugares, pode resultar em um projeto que pode se tornar um pouco confuso. Não é uma equipe interna dedicada que pode garantir que tudo esteja de acordo com o que foi apresentado originalmente no jogo PS1. O fator nostalgia por si só não é suficiente para levar este projeto, especialmente porque sua execução também foi irregular na melhor das hipóteses.

O Teardrop Crystal não faz um bom trabalho ao explicar sua palavra e tradição, em vez disso, nós são tratados com um monólogo despejado por um NPC, que envia nosso protagonista para a toca do coelho certo para avançar na história.

Eu realmente acho que essa deveria ter sido uma estreia de 2 episódios, já que este primeiro episódio terminou certo onde a história foi finalmente capaz de pegar. As coisas estavam prestes a começar a acontecer para o nosso protagonista. Shiloh (Shimazaki, Nobunaga) (finalmente Yuno recebendo mais de uma linha!), nosso extrovertido, mas acolhedor, empreendedor. No entanto, esse grande prólogo que permeia mais da metade do episódio não foi necessariamente ruim, apenas confuso e obtuso. A parte mais importante do lore dump acontece quando Shiloh entrega as maçãs ao NPC na igreja. E foi entregue através de exposição nebulosa, com uma clara intenção de tentar ser misterioso. Isso aqui é uma merda de Kingdom Hearts.

Então vamos tentar corrigir isso, mesmo que a explicação tenha sido boa o suficiente, não é suficiente para quem não conhece a série, muito menos o jogo. Há algum material de leitura necessário para compreender completamente sua história de fundo e poder aproveitar completamente este primeiro episódio. E isso nunca é bom. Bloquear potenciais observadores de entender o gancho do folclore e desta história não é uma boa escrita. Então, qual é o problema?

Há muito tempo, o mundo era abundante com Mana, a fonte de toda magia, mas um dia facções em toda a terra queriam controlá-lo e, por sua vez, queimaram a árvore de mana, então muito tempo se passou desde aquela época e agora a árvore de mana refloresceu, no entanto, as pessoas esqueceram como usar magia. Fica claro pela clara natureza não escolarizada de Shiloh em relação a”Artifacts”.

Então, o que é interessante sobre esta série é que na era em que estamos atualmente no cânone, as pessoas realmente não sabem como usar magia como eles vivem em uma era pós-mágica, e agora apenas alguns poucos sabem disso. Este é o poder que eles estavam falando. Mana sempre teve uma espada, uma árvore ou um deus que você deve encontrar em uma grande missão que preenche mais de 40 horas de um único jogo. Por mais parecida com Dragon Quest, a série Mana não é realmente sobre o grande tesouro no final da jornada, mas a própria jornada. É um JRPG descontraído, com elementos de fantasia com infusão de faroeste.

No entanto, gastar 30 minutos brincando pelo mundo superior fazendo tarefas domésticas não é exatamente emocionante ou uma ótima narrativa, funciona no contexto de um jogo, mas não exatamente no contexto do anime. Isso não quer dizer que o ritmo do anime foi lento, de qualquer forma eu o senti bastante ágil. Os personagens foram apresentados a torto e a direito, Shiloh chegou à vila com pouco alvoroço, e as pessoas que moram (de cócoras) em sua casa são parceiras adoráveis ​​e simpáticas para sua aventura. Embora essas crianças sejam muito irritantes. Mas isso sou eu – Shiloh considera sua casa de todos, e assim tanto Cactus (Kubo, Yurika), monstros de plantas de aparência estranha, até crianças órfãs são bem-vindas da mesma forma. Mas se fosse eu, eu estaria chutando-os direto para fora. Talvez uma ou duas noites, mas os cadáveres começam a feder e os convidados indesejados também.

Na cidade, um misterioso personagem frio aparece (literalmente) que está procurando por sua irmã (ou noiva?) e sobe e tudo, mas exige informações. Ruri (Umehara, Yuuichirou) está prestes a dar um tapa em Rachel(?) premonição de onde essa garota está agora. Quero dizer, manter informações de indivíduos em potencial que podem ajudá-lo a evitar vulnerabilidade. Sério? São 2022 pessoas!

À medida que avançam em direção ao objetivo, o episódio termina.

Sempre considerei a série Mana a Alice no País das Maravilhas dos videogames. O filme da Disney meio que reflete o sentimento original do romance, mas acaba colocando Alice e as situações no limite malucas e sem sentido. No entanto, não se trata de não fazer sentido, mas de fato fazer todo o sentido, porque o sentimento original do romance, da história original, é que Alice resolve seus problemas com empatia ao invés de tentar lutar para sair das coisas. Assim como O Pequeno Príncipe, é uma história criada para ensinar as crianças a serem gentis. Mana guarda esses mesmos sentimentos para mim, exceto que infunde os ideais japoneses de viver como um com a natureza, com um pouco de Ghibli jogado lá para uma boa medida.

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The Teardrop Crystal certamente se mostrou interessante, no entanto, aniquila os recém-chegados ao anime e não faz um bom trabalho em explicar do que realmente se trata. O Teardrop Crystal sofre muitos dos mesmos problemas que o jogo, não começa a ficar bom até que você gaste tempo suficiente com ele para entender do que realmente se trata, é o sentimento. Não se preocupe, fica bom depois de mais de 30 horas. A narrativa deve ser divertida desde o início, e não deve exigir jogar um jogo de mais de 40 horas apenas para pegar as cordas básicas de sua premissa. Eu adorei pelo que era, e tenho certeza que vai me dar o suficiente para falar. Mas sua narrativa obtusa será difícil para os recém-chegados. Acho que darei mais 3 episódios para ver se é uma boa opção para uma revisão semanal.

Imagens completas: 36.

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