Nos últimos meses, a PlayStation registrou várias patentes com o mesmo objetivo: para ajudar o jogador. Um segundo jogador pode ajudá-lo a passar por uma passagem complicada de um jogo de PS5.

s

Se Elden Ring permitir que você convoque aliados para sair dos momentos mais difíceis , outros jogos PS5 deixam você sozinho em sua angústia. Desde 2020, a Sony está trabalhando seriamente no problema e teve uma nova ideia que a empresa quer proteger.

s

Um segundo jogador para ajudá-lo em seus jogos de PS5

E se um segundo jogador pudesse passar por passagens difíceis em um jogo de PS5 para você? Esse é o conceito por trás de uma nova patente registrada pela Sony Interactive Entertainment. O princípio seria poder criar pontos, comparáveis ​​aos checkpoints, para autorizar a chegada de outro jogador. Pensamos imediatamente no sistema disponível no Sub-like e outros, exceto que não é dito que os dois jogadores podem progredir juntos. A imagem da patente abaixo revela que haveria um ponto de entrada e um ponto de saída para o segundo jogador.

Uma ilustração da patente e seu pedido no jogo

Mas deveria ser notou que no momento de escrever estas linhas, tudo isso é teoria. É uma patente e, como a montanha de patentes registradas, não há garantia de que ela realmente acabará sendo aplicada. Por outro lado, está longe de ser o primeiro, o que pode demonstrar um desejo real do PlayStation em oferecer esses recursos no futuro.

s

Ajuda no jogo no PlayStation 5

Desde seu lançamento, o PS5 oferece o recurso “Game Help”. Ao abrir o Centro de Controle, você pode, por exemplo, assistir a um vídeo para recuperar um raio dourado em Ratchet & Clank: Rift Apart. A Sony tem muitas outras ideias. Como fazer os jogadores reviverem um fracasso em vídeo, sobrepondo conselhos para não cometer os mesmos erros novamente.

Uma patente anterior mencionava a interação em tempo real com treinadores que o orientariam sobre como proceder. Isso pode ser feito por meio de mensagens escritas, vídeos comentados ou bate-papo por voz. A inteligência artificial – que é debatida após uma controvérsia sobre Hellblade 2 – também seria considerada. A IA analisaria seus comportamentos para reproduzi-los e, principalmente, assumiria para superar um obstáculo. Em um jogo cooperativo, a IA também poderia substituir o jogador que deveria sair de última hora.

s

Você acha que todas essas patentes destinadas a ajudar os jogadores são realmente necessárias ? Ou as opções de dificuldade e acessibilidade de hoje já são boas o suficiente? Conte-nos tudo comentários.

s

Categories: Anime News