A plataforma de streaming de mangá lançou recentemente um novo mangá baseado no jogo de estratégia xadrez chamado BLITZ. Como o xadrez foi criado na Índia e, como indianos e fãs de xadrez, estávamos ansiosos para aprender mais sobre o mangá. Assim, entramos em contato com o BLITZ Criador de mangá, Cedric Biscay e Artista, Daitaro Nishihara, para uma entrevista com Animehunch.

Aqui está o que perguntamos a eles:  

‌‌1. O que o inspirou a escolher o xadrez como um esporte para fazer um mangá? Havia outros mangás e animes esportes ou mangás em geral que também ajudaram a inspirar você? 

Cedric Biscay: Como sou um grande fã de mangás esportes como como Capitão Tsubasa, Slam Dunk e outros e eu tinha o desejo há muito tempo de criar este tipo de mangá. Dito isso, obviamente há muita concorrência no mercado de mangá, então tive que encontrar um bom esporte onde eu pudesse encontrar boa inspiração para histórias e o xadrez tem um grande potencial em todo o mundo. Eu moro na França e o futebol americano é muito jogado ou popular aqui, embora Eyeshield 21 fosse um ali.

É o que sempre gostei no mangá shonen . Qualquer que seja o tópico, o mangaka japonês é capaz de torná-lo viciante.

Daitaro Nishihara: Sou influenciado por várias partes de muitos mangás. É difícil escolher apenas um. Mas se posso dizer isso, provavelmente seria “Fúria“. Embora não refletido em BLITZ, sou muito inspirado pelos personagens de Berserk, cenas e a maneira como o layout do quadro é apresentado.

2. A influência de Garry Kasparov no mangá é vista desde o primeiro capítulo e como Tom herdou muitos dos movimentos de Garry. Como Garry se envolveu neste projeto e como você desenvolveu um personagem principal que poderia desafiar o gênio e intelecto de Garry no xadrez?

Cedric Biscay: Para mim, Garry Kasparov é como um super-herói. Durante minha infância, lembro algumas histórias ouvidas no rádio sobre os jogos com Deep Blue, o supercomputador da IBM, era o melhor homem contra máquina. Eu o respeito muito e entrei em contato com ele imediatamente quando pensei em fazer um mangá de xadrez. É claro que eu não o conhecia, então eu simplesmente entrei em contato com sua empresa com alguns materiais de apresentação muito básicos, então recebi uma resposta para uma primeira reunião em Paris e ele deu sinal verde para tudo naquele momento, incluindo suas aparições na história. p>

Ele era extremamente legal e pé no chão, e eu estava muito animado por seu envolvimento e apoio. O protagonista do BLITZ mangá, Tom, tem uma personalidade muito muito longe dos altos padrões do xadrez, especialmente porque ele não é bom em concentração. Para mim, é interessante mostrar como se pode ter sucesso, passo a passo, em qualquer atividade por dedicação, prática e disposição para aprender.

Daitaro Nishihara: Na minha opinião, Tom é um pouco presunçoso desafiar o gênio e o intelecto de Garry no xadrez quando eles apenas recém se conheceram. No entanto, posso dizer sem dúvida que Garry se torna uma estrela brilhante guiando Tom. E é bom ver como Tom imprudentemente enfrenta as dificuldades e enfrenta desafios. Eu quero que ele continue sendo um personagem que enfrenta qualquer desafio sem medo.

3. Garry mencionou no site oficial que o mangá ganhou tração ao redor do mundo. Você também está trabalhando em lançar uma versão de anime para o BLITZ? 

Cedric Biscay: Ter um anime de BLITZ seria ótimo. Não estamos trabalhando nisto diretamente, mas acredito que a exposição internacional da série de mangá gerará o interesse de produtos e estúdios em potencial. Já tivemos várias ofertas, mas ainda estamos esperando a situação certa para se desenvolver.

4. Como mencionado no mangá, o Xadrez é um jogo que desafia a capacidade mental de um jogador de fazer estratégias. Isso levará a Tom, o protagonista do mangá, a implementar seus próprios movimentos e estratégias combinadas com os movimentos e estratégias de Garry? Como você vê seu personagem progredindo? 

Cedric Biscay: Bem, eu não quero estragar a história muito mas claro BLITZ não é um mangá, alguém que simplesmente usa as habilidades de outra pessoa. Tom tem sua própria jornada e começa a jogar do zero. Qualquer que seja a situação há uma maneira de se mover. Uma solução. Essa é a história de Tom e Harmony neste mangá. É interessante seguir um cara que está totalmente fora de sua liga quando ele começa mas ele fica cada vez melhor. Então, sim, nos próximos volumes de BLITZ, os leitores ficarão surpreendidos sobre como Tom gerenciará coisas sobre “Caïssa” 

5. O xadrez foi criado primeiro na Índia e então viajou pela Estrada da Seda e chegou ao resto do mundo. Você está planejando algo para o público indiano também considerando que o xadrez tem tantos seguidores na Índia?

Cedric Biscay: percebi isso imediatamente. O principal antagonista é da Índia e os leitores o verão pela primeira vez no volume 2. Eu adoraria ver BLITZ publicado na Índia. Não conheço bem esse país, mas é bastante fascinante para mim e sei que eles têm um amor profundo por quadrinhos e mangá lá.

6. Quais foram as partes mais desafiadoras no desenvolvimento deste projeto? Qual foi o processo de fluxo de trabalho da BLITZ? Você pode nos dizer como vocês trabalham juntos? 

Cedric Biscay: Para mim, o fato de ter uma equipe internacional é realmente mais desafiador do que ter autores e artistas vivendo no mesmo país e compartilhando o mesmo idioma. Há muitas intercâmbios com traduções, nós usamos principalmente japonês e inglês, mas às vezes preciso usar francês e pedir uma tradução quando preciso explicar algo com mais detalhes.

O processo é o mais rápido possível. segue, eu escrevi o esboço geral da história para BLITZ, então, para cada volume, separei a história em capítulos e trabalhei com um escritor japonês, Tsukasa Mori, para adicionar mais detalhes e aspectos ao fazer o mangá também ressoar com os fãs do gênero, especialmente no Japão. Então, uma vez que a história de um volume está pronta, o artista, Daitaro Nishihara, trabalha nos storyboards. Sempre fico impressionado com a qualidade de seu trabalho.

Uma vez que o storyboard está pronto, finalizamos os diálogos e então Daitaro pode finalizar os desenhos. Claro, estou dando apenas uma visão geral simplificada mas todo o acompanhamento é feito pela equipe de produções de Shibuya no Japão e em Mônaco.

Daitaro Nishihara: Há muitos personagens em BLITZ e já que partes da história focam nos aspectos de equipe do xadrez, geralmente há muitos personagens em um cena única, o que pode ser um desafio. Mas eu gosto de dar vida à visão de Cedric e espero que os leitores descubram a Jornada de Tom para se tornar um grande mestre de xadrez.

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