Um clássico de arcade amado no Japão, a franquia de jogos de ritmo Taiko no Tatsujin só tem recebido suporte consistente em inglês na última meia década. Ainda é uma jóia subestimada fora da Ásia, mas não se engane: esta é uma compra segura de jogo de festa que merece um espaço na prateleira de todos os proprietários do Switch ao lado de Mario Party e Mario Kart. Esta mais nova edição se esforça ainda mais para ser uma experiência multiplayer satisfatória, oferecendo novos modos de truque e um catálogo de músicas licenciadas impressionantemente grande para aqueles dispostos a pagar, mas o núcleo é tão casual ou hardcore quanto você deseja.

O o básico de Taiko no Tatsujin é simples, e é ainda mais acolhedor para os recém-chegados em jogos de ritmo por causa da estética fofa e colorida. Vale a pena notar que, ao contrário de outros jogos de ritmo de console, existem apenas dois tipos de entradas de botão: notas Don e notas Ka. O jogo compensa a simplicidade nos controles, indo all-in em ritmos rápidos e tambores. Como resultado, ele exemplifica os extremos dos jogos de ritmo ainda mais do que outros em seu gênero: é especialmente fácil de aprender, mas também especialmente difícil de dominar.

Por causa de seus vários níveis de dificuldade, Taiko no Tatsujin é algo que você só entrará e sairá com amigos ou passará centenas de horas tentando limpar sozinho, com muito pouco entre eles. A curva de aprendizado é íngreme se você estiver desafiando qualquer coisa acima da dificuldade normal. O jogo oferece um modo de treinamento que permite praticar seções complicadas, mas não há atalhos para melhorar. Esteja preparado para tocar a mesma música dezenas ou até centenas de vezes para pegar o jeito.

Felizmente, se você está aqui apenas para se divertir um pouco, os minijogos de festa funcionam bem em quebrar a repetição. Há um modo DON-chan Band que permite até quatro jogadores, onde o erro de um único jogador perde pontos para todo o time. Esse jogo é ideal para romper amizades. O modo Great Drum Toy War, onde os jogadores competem jogando brinquedos que distraem uns aos outros para tirar o outro do ritmo, é uma diversão particularmente divertida. É inútil entre jogadores muito habilidosos que já memorizaram os padrões, mas para jogadores casuais é um tumulto.

Ativado por outro lado, a lista de músicas bastante enxuta no jogo base significa que o apelo do jogo pode se desgastar com o tempo. Você obtém cerca de 70 no início e obtém cerca de uma dúzia a mais ao jogar o modo história. Você provavelmente só obterá sua milhagem completa do jogo se estiver disposto a investir dinheiro no acessório de bateria e no DLC do passe de música. Este último é honestamente obrigatório se a música licenciada for um grande atrativo para você-há mais de 500 músicas disponíveis por US$ 3,99 por 30 dias ou US$ 9,99 por 90 dias. A seleção inclui vários animes nostálgicos e representações de videogames, incluindo grandes títulos como Naruto, One Piece e Cowboy Bebop. As gerações anteriores de jogadores de Taiko no Tatsujin tiveram que comprar novos jogos apenas para ter acesso a músicas diferentes, então um serviço de assinatura é realmente ideal para um jogo como esse. Mas é frustrante que tantas músicas atraentes estejam por trás de um paywall.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival é uma compra sólida, seja você um fã experiente de jogos de ritmo ou apenas um jogador casual. O fato de estar no Switch o torna ideal para diversão multijogador local, pois você pode usar facilmente seus joycons como controladores separados. Não testei o modo online, mas também é uma opção para quem busca uma experiência mais competitiva. Se você estiver preparado para investir mais no serviço de assinatura, este jogo provavelmente o manterá entretido por meses a fio.

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