「笛の音」 (Fuenone)
“The One Who Bears the Flute”

Uma das críticas comuns sobre as prequelas de Star Wars (episódios I a III) é que tinha muita política. Muito blá blá sobre impostos e tratados e rainhas que precisam ser eleitas, não suficientes batalhas espaciais e espadas de raio. Sim, eu entendo. Quem assiste a debates parlamentares, a menos que seja do tipo que se transforma em circo? Se não conseguimos superar nossa apatia pela política de nossos próprios governos, que chance tem um fictício? E assunto à parte, ele simplesmente não funciona bem na tela. Em um meio visual, queremos apenas assistir as pessoas falando em ambientes sóbrios e com cara de pôquer?

Então, não culpo a adaptação de Utawarerumono por cortar muitas dessas coisas. O romance visual contém muito sobre os papéis dos owlos, a geopolítica de seus territórios e seu relacionamento com a Coroa, mas um romance visual, por mais visual que seja, é um meio de palavras e pode se dar ao luxo de ser mais lento e mais minucioso. O anime não tem esse luxo.

Esses cortes não são sem custo, no entanto. Essas informações de configuração podem não conduzir o enredo ou fornecer qualquer ação, mas constroem o mundo. E o mundo é o que dá contexto ao enredo e à ação. Dá uma sensação de escopo e dá significado às ações de nossos personagens. Por exemplo, o prestígio de Rulutieh ser a serva da princesa só faz sentido no contexto, assim como a temeridade do desafio de sua irmã. Considere, para comparação, os episódios VII a IX de Star Wars, que podem ter reduzido demais a construção do mundo. Lá, o mundo não tem substância alguma e, portanto, o conflito não tem alcance. Parece não haver uma galáxia mais ampla que se preocupa com o confronto de Primeira Ordem vs Resistência e, como tal, o público também tem menos motivos para se importar.

Mas, novamente, política e diplomacia são chatas, então no final nós’vamos apenas resolver disputas com violência.

Essa luta também é algo que o anime reduziu, e novamente por um bom motivo, parece. O romance visual também era um RPG tátil, como discutimos e a luta entre Oshtor e Shis era um segmento de jogabilidade envolvendo dois lados de peças de xadrez. No anime, é apenas um duelo, e acho que a cena é melhor para isso. Por um lado, o anime realmente não tem uma boa noção de como lidar com a ação de vários personagens, com muitos deles não tendo muito o que fazer além de lançar um ataque e depois sair da tela. Este one-on-one realmente tem coreografia e um vai-e-vem, e destilou o conflito em algo pessoal. Também desenvolveu Oshtor tocando em sua máscara e presumo que algo sairá disso em algum momento.

O resultado final? Eles conseguiram encaixar o arco de personagem de Rulutieh em um episódio sem muito barulho, o que é um bom trabalho. Sim, talvez a arte não tenha conseguido acompanhar e todos os modelos tenham saído um pouco neste episódio, mas vamos fingir que esse é o preço que temos que pagar na animação.

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