Durante o estágio de palestra de “Summer Pockets’, da Galeria de Obras de Produção” no Anime Japan 2025, o escritor de jogos Kai e o próximo diretor de adaptação de anime Tomoki Kobayashi falaram um pouco sobre os problemas de transformar um jogo em um anime. Segue um jovem que usa a morte de sua avó como uma desculpa para fugir para uma cidade insular. Lá ele conhece várias garotas diferentes e começa a lidar com seu próprio trauma pessoal. Que o cenário é enorme-há toneladas de eventos e outras coisas. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/223313/summerpocketstage.jpg”width=”300″altura=”169″>

é claro, eles não apenas fazem com que os cortes-e”300″. “Eu disse coisas como’Não quero que as linhas desse personagem sejam deixadas de fora’ou’Eu realmente quero incluir cenas que foram bem recebidas pelos jogadores do jogo.’” Felizmente, Kobayashi quase sempre concordou. “Nos jogos, o número de’Stills’, chamados’Event CGS’, é predeterminado. Portanto, há muitas cenas que eu tive que desistir de [ao escrever o jogo original]”, lamentou Kai. “Mas o fato de eles terem sido capazes de ser incluídos neste anime é a maior alegria para mim como o autor original.”

Um grande problema na adaptação de um jogo se deve ao escopo e à compreensão dos jogadores.”Se for mangá, você pode ler o conteúdo e entendê-lo imediatamente, mas no caso dos jogos, você precisa jogá-lo até o fim e-o seu grande caso-você precisa seguir rotas adicionais, por isso é difícil”, explicou Kobayashi. “É preciso muito tempo para completar tudo-mas, mesmo que você o faça, isso não significa que você pode entender tudo imediatamente.”

Outro problema é a estrutura inerente de uma série de anime que vai ao ar na TV. “Eu acho que essa é sempre a dificuldade do anime, […] com um jogo, você pode escrever o cenário para que você desejar, [em um anime], o cenário ainda precisa ser adaptado para se encaixar em um pedaço de 30 minutos, como o que está mencionado em geral, como o que está mencionando o seu sentimento ao vivo. Anime… o estúdio estava tão longe”, ele riu,”chegando a [Tóquio] a cada semana de Osaka-foi tão longe!”

Os bolsos de verão começarão a ser exibidos no Japão em 7 de abril de 2025.

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