Como você classificaria o episódio 9 de
Sakamoto Days? Pontuação da comunidade: 3.7

© 鈴木祐斗/集英社・ Sakamoto Days 製作委員会

Sakamoto foi comparado a John Wick muitas vezes antes, mas é apenas neste episódio que vemos como a comparação é realmente adequada. Embora o programa certamente não tenha medo de retratá-lo como uma força imparável da violência dos desenhos animados, o que vemos aqui realmente leva o bolo como vemos o quão perigoso ele pode ser até com as ferramentas mais mundanas para trabalhar. O show leva o envelope de suas capacidades ao seu limite absoluto. O caos que se seguiu resulta na melhor vitrine de ação do programa e em alguns dos melhores entretenimentos brutos que já teve em oferta.

Antes de chegarmos aos grandes holofotes de Sakamoto, ainda há o resto da luta de Shin e Heisuke com Seba, o que também é muito bom, embora menos impressionante. A princípio, as habilidades de atropelamento de Heisuke dão a ele uma vantagem, já que sua excelente audição e habilidade com tiros de ricochete o deixaram atingir Seba, não importa onde ele se esconda, mas Seba consegue usar seu traje de invisibilidade para pegar Heisuke de surpresa. Quando Seba se aproxima para acabar com ele, Heisuke atira nos aspersores acima deles, fazendo Seba apenas visível o suficiente para Shin nocauteá-lo. É tudo bem direto, mas cria uma luta decente. Embora não seja exatamente cinematográfico, o tiro de Shin atacando Seba, assim como a água dos aspersores começa a servir sobre ele é uma das mais de aparência cinematográfica que saímos do show até agora. Mais do que a luta em si, a melhor parte de tudo isso foi descobrir que, em vez da natureza simples de Heisuke, facilitando a leitura de Shin, isso torna mais difícil, pois Shin só vê os pensamentos de Heisuke como vagos rabiscos de desenhos animados para interpretar. Vê-los fazer um bom esforço de equipe, apesar disso, foi bem engraçado e me faz desejar que pudéssemos obter mais pedaços como esse com a leitura da mente de Shin.

De qualquer forma, isso nos leva ao evento principal com o confronto de Sakamoto contra Kashima. Entre o físico atual de Sakamoto e a variedade de armas de Kashima, Kashima tem certeza de que ele tem a vantagem nessa luta, mas acontece que Sakamoto veio preparado com algumas ferramentas próprias. Que ferramentas, você pode perguntar? Um lápis mecânico, alguns adesivos de prêmios e uma folha de carimbos. Kashima tolamente assume que Sakamoto não pode ser sério, mas ele rapidamente descobre o quão sério Sakamoto é, enquanto passa a cegar um dos olhos de Kashima com a chumbo de lápis e cega o outro com um adesivo antes de tocar o lápis na pistola da boca de Kashima quando ele tenta retaliar. Tão insano quanto toda parte dessa frase foi, nem é a parte mais louca dessa luta. Sakamoto corta algumas das armas de Kashima com a folha de carimbos antes de mudar o local, socando-o em um trem de passageiros próximo. Embora algo assim deva ser aterrorizante para os habitantes locais, além do choque de ver esses dois colidindo com o trem, os passageiros mal reagem à sua presença, mesmo quando Sakamoto está no fundo dando a Kashima o batimento do estilo de JoJo. Em quase qualquer outra série, eu questionaria essa lógica, mas desde que há muito estabelecemos que o mundo dos dias de Sakamoto opera nas regras dos desenhos animados, isso aumenta o charme e estabelece ainda mais o quão fofa é realmente.

Rail em frente, mas quando Sakamoto corre por esse trem para voltar para o que Kashima está, é só então que o Sr. Deer realmente percebe com que maneira de sobre-humano ele está lidando. Uma vez que ele percebe que está superando, ele começa literalmente jogando tudo o que pode em Sakamoto, incluindo objetos aleatórios e outros passageiros, e ver Sakamoto, ambos os pegam sem esforço e devolver gentilmente os passageiros aos seus assentos é uma das sequências mais hilárias que o show já deu. Quando tudo está dito e feito, nenhuma quantidade de aprimoramentos de cyborg pode impedir que Sakamoto deitasse Kashima e terminando a luta bem a tempo de jogá-lo na estação seguinte, proporciona um ótimo timing cômico. Embora não haja uma tonelada de animação maluca de batalha em exibição aqui, ainda é um dos melhores esforços do programa nessa frente, e o grande valor de entretenimento de toda essa sequência de eventos está tão fora das paredes que mal importa. Dito isto, se há uma coisa que entorpeceu a diversão aqui, era a história de Kashima, pois descobrimos que ele tinha um senso de justiça assassino antes de Slur optar por usá-lo. É bom para o que é, e o uso de branco e vermelho em todo o flashback é provavelmente uma das melhores apresentações que obtivemos dessa adaptação. Ainda assim, não é muito interessante por si só, e o máximo que eu tirei dele foi vê-lo ser o saco de socos de Sakamoto.

Eu também não tirei muito do resto do episódio, pois diminuiu consideravelmente. Vemos Xiaotang e todos os cientistas fazendo as pazes com Shin. Embora tudo seja muito doce, ainda não posso dizer que achei a história de Shin tão atraente, e tudo isso acabou com mim. Também temos algum prenúncio potencial para eventos futuros, pois Shishiba e Osaragi descobrem que Kashima está de fato conectado à Sluur. Shin até encontra brevemente o homem misterioso pessoalmente. No entanto, além de emitir algumas vibrações sedentas de sangue e implicando que ele tem uma conexão com Sakamoto, nada de muito realmente acontece com esse slur, e parece que vai demorar um pouco antes de vê-lo e Sakamoto ficar cara a cara. Embora parte disso seja um pouco decepcionada, estou pelo menos feliz que o Sakamoto Days tenha entregado um espetáculo de filme de ação nesta semana. É principalmente para isso que estou aqui, além de algumas luminárias, eu contaria esse episódio como vencedor.

Classificação: 3.9

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