Suponha que você não esteja super em jogos de luta. Nesse caso, você seria perdoado por adivinhar que os jogadores de jogos de luta provavelmente adorariam o Nintendo Switch-afinal, que comunidade é conhecida mais por se sentir apaixonada por encontrar uma maneira de fazer um torneio funcionar em qualquer lugar a qualquer momento do que o jogo de luta comunidade? A portabilidade exclusiva do console deve ser um benefício entre essa base de jogadores. Pode ser uma surpresa para você aprender isso, apesar disso, e apesar do Switch ser um dos consoles de jogos mais vendidos de todos os tempos, a maioria dos principais jogos de luta de geração atual não está disponível no momento. Há algumas razões por isso, mas se você deveria pedir aos jogadores de jogo de luta qual é o principal, quase toda vez que você deve ouvir algo como se o hardware e a qualidade on-line do Switch simplesmente não sejam tão assim Bom como seus concorrentes. Por um lado, tornar este jogo ainda mais acessível só ajudará as pessoas a descobrir o quão legal é esse jogo, e talvez até um amor por jogos de luta em geral. Isso é incrível! Por outro lado, o Switch como console não se presta tão prontamente a jogos de luta como, digamos, o PS5 ou um PC para jogos bem construído. Esta porta será boa?

Já se passaram quase quatro anos desde o lançamento do GGST. O GGST é facilmente um dos maiores jogos de luta de geração atual do mercado. Combinando em ritmo acelerado (cinco botões? Quatro botões mais poeira?) Ação do jogo, uma variedade diversificada de estilos e mecânicos criativos, gráficos que não são nada menos que um feito técnico e visual, um elenco incrivelmente charmoso de personagens e um monte Ajuda do metal, GGST é o padrão-ouro de combinação de estilo e substância.

Eu iria muito longe, como longe até longe, assim Dizer que os visuais do GGST estão entre alguns dos melhores dos videogames. A mistura perfeita de 2D e 3D é magistral. Os jogadores também são tratados com uma excelente trilha sonora cheia de metal em cima disso-e uma composta pelo criador da série Daisuke Ishiwatari-Chery em cima do sundae sensorial.

Outro dos maiores pontos fortes do GGST são os personagens. Existem muitos personagens adoráveis ​​no GGST. Mas mesmo se estamos conversando estritamente dentro do reino do jogo, uma grande coisa que diferencia o GGST de outros jogos de luta é sua gama de mecânicas ofensivas, a maioria das quais são específicas de caráter, permitindo que você se expresse ofensivamente de maneira realmente inventiva caminhos. É certo que eles podem, às vezes, ser difíceis de aprender, mas podem fazer com que a peça pareça ainda mais agradável e gratificante (para não mencionar que é uma grande parte do que torna o GGST tão divertido de assistir). Isso se encaixa bem com a mecânica universal do jogo defensiva-por exemplo, apenas o Zato-1 tem Eddy, mas todos podem estourar. Em outras palavras, parece que todo personagem tem uma saída para a maioria das situações. A primeira coisa que você provavelmente está se perguntando é o visual, que parece bem-comparado a jogar GGST no PC no alto (mas não melhor). Especialmente se você estiver jogando no modo de mão e, assim, obtendo uma olhada mais de perto, há momentos em que as imagens parecem pelo menos um pouco mais alias, mas mesmo assim, não é horrível. A exceção a tudo isso é o modo de história. Eu fui e voltando tocando GGST no computador de mão e atracei. Eu assisti o modo de história ancorado. Na melhor das hipóteses, parecia um pouco embaçado. Na pior das hipóteses, no entanto, lembrava os vídeos telefônicos na era do poderoso telefone flip. Para ficar claro, o modo de história parece perfeitamente bem em outras plataformas. Mas então, olhando algumas capturas de tela e gravações que assumi no computador de mão, enquanto eles ainda não pareciam bem, eles também não pareciam tão ruins quanto na tela maior. De qualquer maneira, parecia marcadamente pior do que no PC. Esta foi a única vez que pensei que o visual parecia visivelmente pior em qualquer lugar do jogo. No geral, essa porta parece boa.

Como ela é jogada? Parece o mesmo, até onde eu sei. É preciso um pouco de se acostumar se você estiver jogando com um novo tipo de controlador (como eu era), mas mesmo isso é algo que pode ser evitado com um adaptador. Também vale a pena mencionar: apesar do que eu esperava, o Switch executou o jogo muito bem. Houve momentos em que meu fã ficou um pouco alto, mas nunca na medida em que se tornou um problema. O jogo nunca ficou devido ao grande volume de coisas que voam na tela (exemplo: duas fautas simultaneamente usando w-w-qual poderia ser? src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/221376/2025021901454100-d5f1d0bd17bff4cef72f899477196e-d5f1d0bd17bff 4cef72f8994771196e-d5f1d0bd17bff 4cef72f8994777196e. height=”338″>

Quanto ao online, funcionou bem para mim, mas essa afirmação vem com um asterisco bastante grande-mal tive oportunidades de testá-lo. Vamos voltar um pouco: há crossplay para GGST em todas as plataformas em que está ligado, exceto para o interruptor. Normalmente, quando um jogo de luta não tem jogo cruzado, é irritante e vale a pena criticar, mas ainda é apenas irritante. A edição de Switch do GGST pode ser a primeira vez em todos os meus dias encontrou um jogo de luta pelo qual eu consideraria a falta de cross-play uma falha crítica, já que quase ninguém estava disponível toda vez que tentei ficar on-line.

Para que você não pense que estou exagerando, deixe-me ser mais específico: a maioria das pessoas que eu já vi on-line simultaneamente eram três pessoas (não incluindo eu) no servidor da costa oeste, na torre de classificação, quase 14:00 hora local em férias bancárias. Todas as outras vezes eu verifiquei, eu via, no máximo, uma ou duas outras pessoas on-line, mas nunca mais do que isso. Ou pelo menos, esse é o caso no servidor dos EUA. Havia consideravelmente mais pessoas no servidor do Japão, mas esses servidores-enquanto jogáveis ​​em geral, eu acho-tinham uma quantidade perceptível de atraso (mas lembre-se de que estou nos EUA), deixando-os longe do ideal. Para ter certeza de que estou sendo claro, enquanto eu mal conseguia jogar nenhum jogo no servidor dos EUA, não havia problemas de conexão nesses preciosos jogos.

Honestamente, estou em As chances comigo mesmo sobre como avaliar esta porta em geral. O jogo em si é excelente. Por seus próprios méritos, este é um bom porto-ele parece e toca muito bem, e essas são as principais coisas que alguém deseja em um porto. Eu amo a ideia de jogar GGST onde quiser. Mas vamos ser honestos: o apoio robusto da comunidade é o coração espancado de qualquer jogo de luta. Não é culpa do jogo que quase não há ninguém online nos servidores dos EUA. Também não é exatamente difícil prever que a comunidade on-line seria pequena para um porto de um jogo de quase quatro anos em um console massivamente popular, sim, mas não especialmente para lutar por jogos. Se você não planeja ficar muito on-line (se é que existe), o GGST on Switch é uma maneira perfeitamente boa de aproveitar este jogo incrível. Mas, como está agora, precisará de jogo cruzado antes que eu possa dar uma recomendação de coração total.

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