Bem-vindo de volta, pessoal! Meu longo fim de semana do Dia do Presidente acabou sendo um pouco mais longo que o normal: ficamos nevados de uma tempestade de inverno (às vezes conseguimos aqueles em fevereiro aqui em cima). Consegui um bom descanso no fim de semana passado; Fiz alguns scrapbooking com minha coleção de adesivos e até terminei de ler a viúva de ferro de Xiran Jay Zhao (preciso ler os outros livros da série). Estou ansioso pela temporada de Con; Desejo fortemente hospedar outra história do painel de super-heróis japoneses no fim de semana. De qualquer forma, vamos falar de notícias! src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/221312/ann_game_review_1.jpg”width=”600″Hight=”233″>
Este passado , Recebi um código de acesso para o Teste de Rede Elden: Nightreign! Infelizmente, o teste não me permitiu tirar capturas de tela-uma pena; Havia mais do que algumas instâncias divertidas lá que eu gostaria de imortalizar. Mas posso narrar a maior parte do que passei com bastante facilidade. Hero-Recluse.Webp”Width=”300″Height=”300″> Elden Ring Nightreign’s Recluso, um caractere de alcance de FP-alimentado via eldenring.fandom.com
© Bandai Namco, FromSoftware
Porque eu gosto de usar caracteres de suporte, fui com o recluso. Levei um pouco para envolver minha cabeça em volta dela; Pensei a princípio que ela tinha um problema óbvio porque só podia usar feitiços amarrados às suas armas, e apenas uma piscina de FP limitada para lançá-las. Mas depois da minha primeira corrida cega com ela, aprendi que ela tinha a habilidade mágica de coquetéis, o que permite que você absorva um atributo de um inimigo que você atacou enquanto tocava algum FP. Ao empilhar até três desses atributos (que variam dependendo de como o inimigo foi atacado), você pode liberar um dos vários feitiços, cada um dependendo da tríade de elementos que você salvou. Porque eu me apeguei principalmente ao feitiço Glintaxe, esses eram normalmente um trio de atributos”glint”, que atingem um trio de Homing Glintstones. Certas combinações podem ser potentes; Eu tinha um trio com alguns feitiços de incêndio economizados em um ponto, e minha equipe estava lutando contra um grande troll em uma caverna. Imaginei que a luta seria desafiadora e disparou o coquetel, apenas para que meu recluso vomite um grande feitiço de respiração de fogo que derreteu o troll em pouco tempo (antes que meus colegas pudessem fazer qualquer coisa, até mesmo).
Infelizmente, o recluso ainda precisa de FP para usar seus feitiços e, embora ela possa equipar outras armas, ela não será muito útil com um grande Poleaxe ou um Zwiehander. A arma mais complicada que eu usaria com ela, assumindo que poderia encontrar uma, seria um arco ou um chicote. Isso é problemático porque o coquetel mágico só funciona se você atingiu um inimigo com um atributo. Se você é contra um chefe, seus colegas de equipe estão mortos e você não tem um chicote ou arco sobressalente, você é efetivamente feito. (Duplamente, se o terceiro membro da sua equipe foi desconectado, é apenas você e o Guardian Knocked-Out.)
Nightreign ainda é uma explosão de jogar. Você tem tempo limitado para explorar um mapa em declínio em um território, atacando faixas itinerantes de monstros para runas subirem seu personagem e buscando materiais e armas. Se você acontecer em um inimigo nomeado, poderá combatê-los por runas extras ou equipamentos raros. Mas esse cronômetro é uma ameaça constante; Como qualquer outro jogo de Battle Royale, uma vez que a parede o alcança, você começará a ficar sem saúde até morrer. Se você morrer, você recebe uma penalidade ao seu nível de experiência. Em uma corrida, minha equipe encontrou um dragão de colina e começou a trabalhar lutando, mas a luta demorou muito, e tivemos que abandoná-lo assim que a parede nos alcançou. Os outros inimigos que você pode encontrar são as criaturas que você encontra em Elden Ring, como as carruagens de chamas ou os estudiosos que usavam Glintstone. Se você deve morrer contra um, é apenas uma questão de seus colegas de equipe que o atingem algumas vezes para recuperá-lo.
Até agora, não está claro o que acontece entre as corridas. Após cada partida, ganhei alguma moeda de relíquia, bem como um punhado de relíquias que eu poderia equipar para meus personagens. Mas estes eram limitados. Não tenho idéia se você conseguir adaptar os designs ou iniciar o equipamento para seus personagens de alguma forma. No entanto, o Nightreign parece bom! Estávamos todos um pouco ansiosos com a idéia de um anel de Battle Royale Elden, mas é bom, e é fácil trabalhar com seus colegas de equipe no jogo. A rede parecia relativamente estável (exceto duas corridas onde nosso terceiro desapareceria). Não é uma sequência completa do anel Elden, e não é Bloodborne 2, mas Elden Ring: Nightreign é divertido. Eu acho que isso é bom o suficiente por enquanto. Aguardo seu lançamento em 30 de maio! Terry Bogard e Mai Shiranui em sua lista; Eles fizeram todo tipo de esforço incrível para prestar homenagem a como jogaram em seus próprios jogos, além de torná-los adições divertidas à lista em geral. A Capcom até se esforçou para adicionar floreios únicos com Terry e Mai que ouvem de volta ao sistema de pista da Fatal Fury, isso é amor ali. É muito ousado ter a estrela mais famosa da SNK finalmente se casar com seu interesse romântico de longa duração, para reais em uma participação especial feita em um jogo da Capcom. O SNK revelou que a próxima temporada do DLC passa na semana passada e os presentes lá dentro, então vamos ver como o SNK responderá:
SNK e Capcom confirmaram Ken Masters e Chun Li para a onda DLC. Eles tinham este em seus bolsos coletivos nas costas por um tempo como um programa de intercâmbio de estudantes. A inclusão de Chun Li é óbvia: apelidada de”a mulher mais forte do mundo”, ela também é possivelmente a mulher mais importante em Street Fighter, uma personagem pioneira em termos de representação feminina em jogos e um ícone geral. The Capcom vs. Os jogos SNK (se não o Street Fighter 6) há muito a documentam sua amizade contínua com Mai Shiranui, então trazê-la para dentro é um acéfalo.
Agora, Ken…? Isso é um pouco de quebra-cabeças. A pergunta óbvia seria o motivo pelo qual ele está sendo escolhido sobre Ryu, o protagonista de longa duração dos jogos de caça de rua e, sem dúvida, o rosto dos jogos de luta em geral. Ryu já é conhecido por ser um viajante mundial, buscando constantemente novos desafios. Ken pode ser seu amigo, mas ele está lá em cima com Luigi Mario Em termos de ser um Segunda banana. As origens de Ken estavam com ele sendo um esquema de cores P2 para Ryu, afinal, os jogos posteriores de Street Fighter originais-provocaram os ataques posteriores para dar aos ataques de Ken propriedades únicas que tornam seu kit funcionalmente diferente dos Ryu. >
Acho que o motivo é muito básico: Ken e Terry são Buddies. Da mesma forma, Capcom vs Snk deu a Chun Li e Mai Únicas introduções de luta que implicavam uma rivalidade amigável entre eles, Ken e Terry receberam a introdução icônica de Ken jogando Terry seu icônico boné de caminhonete vermelho. Esses dois brigos loiros vestidos de vermelho foram enviados platonicamente desde então. A Capcom referenciando o sistema de pista com Terry e Mai foi um florescimento divertido, mas o Street Fighter nunca teve um grande truque nesse sentido; A maioria de seus”sistemas”está na linha de opções de seleção de personagens, como os grooves da Capcom vs SNK ou os ISMs do Street Fighter Alpha. Mais a seguir, com certeza. O recém-casado Andy Bogard, irmão de Terry, está de volta; Ele é tão bonito como sempre. O Joe Higashi, prático de Muay Thai, também retorna, exibindo um par de óculos por algum motivo. (Talvez aqueles bate-papo na cabeça empurram suas córneas?) É fofo vê-los de volta, já que eram os lobos famintos ao lado de Terry na fúria fatal original. Finalmente, há o Sr. Big, ex-chefe final da arte de lutar de SNK. SNK o trouxe de volta em alguns dos jogos do rei dos lutadores; É bom vê-lo de volta em fúria fatal. Estou ansioso para ver sua luta de Escrima e me pergunto se eles permitirão que ele pule desta vez. nos games/221312/beta.jpg”width=”600″altura=”338″> imagem via www.youtube.com
© SNK, Capcom
Finalmente, Fúria Fatal: City of the Wolves fez alguns testes beta abertos! Estes ocorreram em 20 de fevereiro. Eu não estava a pares; No momento da redação deste artigo, eles ainda não aconteceram, então não há novidades para relatar. Suponho que os socos tenham sido lançados e os círculos foram esquartejados. Ansiosos por Fatal Fury: City of the Wolves lançando em 21 de abril. Além disso, a discussão sobre Chun Li pode ter lembrado a alguns de você daquela época Jackie Chan, cosplay, Chun Li em um filme de caçador da cidade. Como lembrete de que, sim, esse foi um filme que foi produzido e distribuído nos cinemas, aqui está a cena novamente. www.youtube.com/embed/g3zrnzvyywg?si=lDU84trl7hpua8gs”> Conteúdo]
A Sony é uma parte importante da indústria de jogos, trazendo muitas coisas importantes para a mesa. A mão da Sony em outros esforços multimídia-música, televisão e cinema-significa que eles trazem uma vibração muito diferente para a mesa, que está muito mais sintonizada com as tendências atuais da cultura pop. Essa atenção às tendências e gostos ajudou a Sony a garantir uma vantagem com o PlayStation nos anos 90. E uma daquelas pessoas que era a chave para tudo isso foi Shūhei Yoshida. Membro de longa data da marca PlayStation, Yoshida acabaria se tornando presidente da SIE Worldwide Studios para a Sony Interactive Entertainment de 2008 a 2019.
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© Sony
yoshida recentemente teve um Entrevista fascinante com batida de risco , detalhando sua longa história com a Sony das origens do PlayStation como um complemento falhado da Nintendo em seus últimos anos na empresa. Ele detalha toneladas de grandes anedotas, como as origens de Mark Cerny com a Sony (com um kit de desenvolvimento desde o início, quando eram difíceis de adquirir para desenvolvedores americanos) para seu envolvimento com aplicativos vitais do PlayStation Killer, como Crash Bandicoot e Tekken. Uma parte da entrevista se destacou para muitos leitores, no entanto. Quando questionado sobre a transição do manuseio das maiores marcas da Sony para trabalhar com as indies, Yoshida explicou:”Bem, eu não tinha escolha. Quando Jim [Ryan] me pediu para fazer o trabalho indie, a escolha era fazer isso ou deixar a empresa”.
Yoshida, no entanto, fala com muito carinho de seu tempo trabalhando com empresas independentes. Ele se dedicou à posição e, mesmo agora, depois de deixar a Sony, ele mantém contato com muitos deles como consultor e gosta de vê-los florescer na indústria. Muitos, no entanto, se ofenderam com o conhecimento de que Jim Ryan, aparentemente de braços fortes, Yoshida no papel depois de tantos anos de ser uma figura vital na empresa. Avaliando o mandato de Ryan como presidente de sua filial do PlayStation-e não para melhor. A erupção de jogos de serviço ao vivo que ele liderou-não mencionar quantos deles foram todos cancelados-foi fortemente criticado devido à esteira do fechamento de estúdios e a receita perdida que causaram, para não dizer nada sobre a pura piedade de tudo isso (como alguém vai jogar doze jogos de serviço ao vivo?). A piada em andamento sobre”PlayStation sem jogos”finalmente tem um nome para fixar; Aos olhos de muitos, o PlayStation 5 é um pato coxo há tanto tempo porque Jim Ryan perdeu o tempo de todos tentando fazer um serviço ao vivo deus da guerra. Provavelmente, existem alguns detalhes externos para tudo-nada é que corte e seco. No entanto, a óptica é tudo, e o legado do tempo de Jim Ryan como presidente é negativo à luz da fraqueza atualmente percebida da marca. da sua equipe. É assim que você trata um dos mentores por trás da sua marca? Foi assim que você recompensa alguém que abriu o caminho para sua carreira em primeiro lugar. Imagine a Nintendo deitando Gunpei Yokoi ou Satoru Iwata. Imagine Ed Boone sendo forte para a transição para os jogos de Battle Royale, ou então ele seria retirado de Mortal Kombat. As pessoas já são delicadas sobre como os desenvolvedores são tratados, a idéia de alguém tão instrumental para um desenvolvedor ser desviado sem cerimônia fala com uma traição ao talento que tornou tudo isso possível em primeiro lugar e como um babador desesperado para aquele último maldito Porcentagem. Jim Ryan está fora de sua posição como CEO da Sony Interactive. Levará tempo para a Sony reconstruir as coisas, mas espero que eles possam. Ainda assim, que maneira de mostrar o palhaço absoluto mostra os bastidores. Use sua moeda de ouro Nintendo? Porque eles estão ficando sem tempo; Na semana passada, a Nintendo anunciou que seria interrompendo seu serviço de pontos de ouro nintendo . A maneira como o serviço funcionou era que você compraria um novo jogo da Nintendo (especificamente cópias físicas) e, depois de dar um tapa no cartucho em seu console, você ganharia de 30 a 60 moedas de ouro que poderia usar para coisas? O uso óbvio era para pequenos descontos em títulos na Nintendo eShop, mas não havia muito mais a ver com moedas de ouro. Não estou dizendo que é bom que a Nintendo os esteja descontinuando, mas estou dizendo que foi um pouco não-iniciante.. A Nintendo, do clube do Japão, o serviço da Nintendo teria guloseimas divertidas, como jogos exclusivos, coleções ou até tchotchkes. Você pode obter a coleção inteira de GBA RELESE set , ou Balão de Tingle luta (Um porto de balão luta pelo Nintendo DS estrelado pela lenda de Zelda). As ofertas dos EUA do Club Nintendo não foram tão boas; Coisas como pinos, embalagens de fãs ou recolores de acessórios para jogos (você pode ver uma lista completa deles , prepare-se para ter ciúmes das ofertas japonesas). Meu Nintendo pretendia como sucessor do Club Nintendo, e era o mesmo. Eu recebi algumas montanhas-russas fofas ou pinos do meu Nintendo (meu telefone celular atualmente tem um anel nas costas como o Hylian Shield). Mas também, meu Nintendo não oferece muito mais que faria correr a coleta de moedas de ouro da Nintendo tudo tão vital-especialmente porque todos esses sentimentos se basearam em moedas Nintendo Platinum, uma moeda completamente diferente.
Considerando como Muitos jogadores adoram suas cópias físicas, você pensaria que a Nintendo ofereceria mais sentimentos legais, como capas reversíveis, manuais de instruções à moda antiga, placas face para o Nintendo Switch’s Dock, ou mesmo coisas de edição especial, como uma cópia exclusiva de Super Mario Odyssey com um botão no estojo que toca um”Wahoo ~!”De Charles Martinet quando você o pressionar. Estou apenas com o ramo azul aqui. Desligar todo o serviço faz sentido, mas eu gostaria de ver algum esforço da Nintendo sobre essas moedas de ouro. Não ajuda que as notícias sejam de mãos dadas com o anúncio de que os cupons da Nintendo Switch não serão elegíveis para compras de títulos da Nintendo Switch 2. Jogue-nos um osso aqui, esses jogos são caros-dê uma propaganda para comprá-los! Artigo fenomenal sobre o anime Estado de Isekai na grande indústria de anime. Outros colegas aqui da Anime News Network também compartilharam seu anime isekai favorito. Isso torna um momento tão bom quanto qualquer outro para discutir Isekai em videogames. Isekai, deve-se pedir, não é novo; Isekai era o reino do mangá Shōjo para idades e idades (ver: Red River e Magic Knight Rayearth). Mas e a isekai em jogos? Bem, você provavelmente poderia apontar para alguns bons exemplos. Mas você teria que olhar além das óbvias adaptações de videogames dos romances isekai-esses são muito fáceis. Semanas em jogos/220489/ffta.png.jpg”width=”600″altura=”600″> the Elenco de Tactics de Final Fantasy avançam. No sentido anti-horário, da esquerda para a direita: Ritz, Marche, MEWT, Doned e a Judgesimage via www.inverse.com
© Square Enix
imediatamente, um dos Os melhores exemplos de isekai em jogos (e um dos meus favoritos pessoais) é o Final Fantasy Tactics Advance. Este teve um pouco de reclamação quando a Square o lançou originalmente em 2003; As táticas originais de Final Fantasy são um dos mais amados jogos de Final Fantasy de todos os tempos, estabelecendo o cenário do IVALICE e apresentando uma história fenomenal de Yasumi Matsuno sobre a natureza da guerra, a religião como uma ferramenta de opressão e a natureza transitória do histórico Figuras (também, tudo isso sendo manipulado por demônios como Dungeons & Dragons Baddies). O Final Fantasy Tactics Advance ocorreu em uma versão do IVALICE, mas abandonou grande parte da intensa escrita política em favor de uma história mais adequada para crianças. Por outro lado: introduziu a Viera à Final Fantasy..Webp”Width=”190″Hight=”565″> The Viera, enquanto eles estreiam em Final Fantasy Tactics AdvanceImage via ffta-a2.fandom.com
© Square Enix
Tactics Advance tem uma configuração de isekai bastante clássica: Marche, seu irmão doou, e seus amigos Ritz, e Mewt são todos desajustados no cidade de St. Ivalice. As crianças intimidam Ritz por causa de seus cabelos naturalmente brancos, a mãe de Mewt morreu de doença, e seu pai está bêbado; Doned tem problemas crônicos de saúde que levaram sua família a se mudar para St. Ivalice, enquanto Marche está se separando de se separar de seus velhos amigos em sua cidade natal. Encontrar um livro mágico transporta as crianças para o mundo do IVALICE, e elas se tornam membros de clãs ilustres que batalham sob os olhos atentos dos juízes, lançando feitiços e desfrutando de atos de heroísmo que eles nunca poderiam em seu mundo natal. E, no entanto,-Marche sente que algo está errado. E ele está certo: o vínculo de táticas adiantado não é real; É uma ilusão sobreposta ao mundo deles pelo poder do tomo Eldritch. uma ilusão do local real), ou que Marche consigna seus amigos à miséria no mundo real. É tudo o lixo”Steven Universo morre de câncer”. Muitos isekai modernos não se preocupam com a idéia de protagonistas querendo voltar para casa. Eles não têm familiares ou amigos para falar em casa, e a fantasia de poder inerente a isekai significa que o mundo da fantasia é imediatamente um negócio melhor do que qualquer coisa em casa. O avanço das táticas não funciona com essas regras; Marche, doou e Ritz ainda têm pais em casa, enquanto Mewt faz birras com o pensamento de esse mundo fictício não ser inteiramente a seus caprichos. Como Marche aponta, tudo é escapismo-não é saudável, especialmente para todos os outros que são forçados a viver sob uma ilusão que não pediram. Ritz quer evitar o mundo real porque seu cabelo é branco puro em casa, e ela se lembra de sua mãe chorando diariamente com a noção de ter que tingir uma cor”normal”.
O famoso lineImage de Marche via lparchive.org
© Square Enix
A Stern Talking-To a partir de um de seus amigos de Viera-que também tem cabelos naturalmente brancos, como toda a Viera-aponta que isso é sobre outras pessoas por levar o cabelo da cor da cor Maneira errada. Marche não tem amigos em St. Iivalice, mas ele poderia pelo menos tentar fazer amigos de volta para casa, em vez das ilusões do falso IValice. Doned é o ponto de discórdia para muitas pessoas: seus problemas crônicos de saúde se foram no ivalice falso, deixando-o livre para andar e não usar uma cadeira de rodas. Rejeito a noção de doado ser”pior”no mundo real por causa de sua cadeira de rodas: essa é uma posição repugnantemente capaz. O Avanço das Táticas não faz o melhor trabalho de vender essa posição-Marche replica que ele sofreu mais do que doou porque teve que sacrificar sua vida como um garoto”normal”em nome de doado receber os cuidados de que precisa. Isso é muito péssimo de Marche, não se engane. Mas também, muitas pessoas no mundo real têm vidas prósperas, mesmo que estejam em uma cadeira de rodas. Não usamos mais o termo”encadernado com cadeiras de rodas”porque, para muitas pessoas, ter uma cadeira de rodas é libertador e lhes permite independência. Doado não pode fazer as mesmas coisas que outras crianças podem, mas ele ainda pode fazer amigos (o que ele faz no final).
É Mewt quem tem que enfrentar o pior disso; Em sua rejeição do mundo real, ele prende seu pai em uma posição de autoridade como o juiz principal enquanto se retira nos braços de uma ilusão de sua mãe partida (na verdade, um demônio antediluviano selado no tomo de Eldritch). É de partir o coração, forçando Mewt a enfrentar a morte de sua mãe, mas é a única maneira de ele crescer como adulto racional. Mais importante, isso funciona para Mewt e seu pai (também, seu pai é o requisito de jogo”CID”): Mewt se torna um bom amigo de Marche, e Cid consegue superar sua dor e a agir. O Final Fantasy Tactics A2 eventualmente retorna à idéia de um ivalice fictício explorado de dentro de um livro-que ainda pertence a um Mewt totalmente adulto. Mas a história é muito mais desarticulada e um pouco mais genérico de aventura de verão em um mundo de fantasia do que qualquer outra coisa. As crianças aprendem a lidar com os assuntos no mundo real. Esta é uma parte importante de Isekai; É típico para algum aspecto do mundo da fantasia servir como substituto para algum assunto que o protagonista está confrontando no mundo real. Muitas pessoas provavelmente estão gritando:”Oh, como Ni no Kuni!”para mim através da tela. Sim, Ni no Kuni contaria!
ni no Kuni’s Oliver, ao lado de seu parceiro Drippy. Eles com certeza são projetados pelo Studio Ghibli! _blank”> en.bandAinamcoent.eu
© Nível 5
Ouvi disso comparado ao The Talisman, de Stephen King, que é adequado; A mãe do protagonista Oliver morre salvando-o de um acidente, e as lágrimas de luto de Oliver despertam sua boneca Drippy, que mostra a ele um novo mundo mágico cujo estado influencia o mundo real. Oliver tem a tarefa de resgatar o sábio Alicia, que está ligado ao seu amigo de infância em casa. Salvar Alicia também pode conceder a Oliver a chance de salvar sua mãe. Esta versão do jogo foi lançada com um livro de feitiços físicos necessário para progredir no jogo; Os custos de produção tornaram a localização desta versão proibitiva. A versão PS3 apresentava uma versão digital do livro de feitiços, embora o lançamento da edição especial dessa versão tenha oferecido uma versão física do livro de feitiços. O livro de feitiços também estava repleto de uma tonelada de tradição e história de fundo, então, pelo menos, não posso falhar o nível 5 de sua construção mundial. Onde o Final Fantasy Tactics Advance permite que Marche salve todos de seus problemas, Ni no Kuni é decididamente muito mais agridoce em sua abordagem. Eu acho que vale a pena não estragar, neste caso, mas basta dizer que Ni no Kuni também herda a maturidade emocional do estúdio Ghibli de várias maneiras.
Vamos falar sobre algumas das maiores franquias por aí. O Pokémon é uma franquia que se esforçou para se distanciar das influências do mundo real; Enquanto seus jogos anteriores foram definidos em regiões inspiradas nas províncias japonesas (“Kanto”é o verdadeiro mundo nome para a área da Grande Tóquio ) e suas regiões mais recentes são fortemente baseadas em países do mundo real (como Alola sendo baseado em Havaí ou Galar do Reino Unido), detalhes como o Lunar Landing foram esfregados para preservar o local dos jogos como sendo semelhantes ao nosso próprio mundo, mas não idênticos. Independentemente disso, o Pokémon se apega principalmente a um cenário bastante realista, representando pessoas como nós, interagindo com Pokémon de várias maneiras. Mesmo que os jogos principais estejam focados na vida dos treinadores, muitos dos jogos giram em torno das pessoas e como elas vivem com Pokémon. Muitos dos jogos secundários se inclinam para esse aspecto, com títulos como Pokémon Ranger ilustrando os esforços de manter os habitats de Pokémon, ou conquista de Pokémon ilustrando conflitos históricos com Pokémon jogado na mistura (Acontece que Oda Nobunaga com um dragão de Breathing Lightning no seu lado é incrível). E então você tem a mídia lateral como o Poké-Toons ou Pokémon Concierge ilustrando a vida cotidiana com Pokémon, ou o curto A casa movida a Slugma . A coisa mais fantástica tende a ser as habilidades dos próprios Pokémon. largura=”560″altura=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/pxdgk0dziso?si=lfvub1yz9bpckgvi”> [conteúdo incorporado]
Isso faz parte do apelo dos jogos do mistério do Pokémon. Cada um dos jogos estrelou uma criança que se vê transportada para um mundo de fantasia, se transformou em um Pokémon-geralmente um dos iniciantes, ou uma das outras escolhas populares como Eevee ou Meowth. Nenhum outro humanos aparece nos Jogos; Em vez disso, os Pokémon vivem em pequenas comunidades, onde os Pokémon maiores cuidam deles-ou os governam.
nem mesmo Outros Pokémon sabem o que se passa no pequeno buraco de Diglett. href=”https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/15eebz/diglett_has_feet_everything_i_know_is_a_lie/”Target=”_”Blank”> www.red.com
© Nintendo, Freak de jogo
É uma vida bucólica; Supondo que um Pokémon lendário local não faça um tumulto, o Pokémon viverá em pequenas aldeias pitorescas e escreverá um ao outro. Os Jogos Pokémon Mystery Dungeon, invariavelmente, compõem algum tipo de desculpa para o seu filho que se tornou um Pokémon para passear pelas masmorras misteriosas em constante mudança em busca de Pokémon ou relíquias perdidas, marcadas por seus pequenos ascots fofos. Não há muito mais o conceito, no entanto, fora dos finais de gravação de coração, onde seu protagonista tem que dizer suas despedidas aos seus amigos Pokémon enquanto eles retornam ao mundo real. Claro, permite que você veja Pokémon sob uma nova luz; Acontece que eles têm personalidades bastante coloridas (se não um pouco óbvias, dada a natureza de suas espécies de Pokémon). Você também pode aprender aspectos estranhos da vida de Pokémon. Por exemplo: Diglett tem pés. A Digimon Adventure original foi um isekai, com os sete digidestinados sendo levados para o mundo digital em uma viagem fatídica ao acampamento de verão. Os jogos são uma ligação mais difícil, porque todos os jogos são tão inconsistentes com seus gêneros (variando de Sims, de levantamento de monstros a rastreadores de masmorra a jogos de corrida) e podem nem lidar com a noção de viajar para outro mundo. Você, como personagem, pode ser um humano que sempre viveu no mundo digital, como no Digimon World 2. A natureza inconsistente do mundo digital também significa que, mesmo que um jogo seja sobre viajar para o local, você pode não estar preso lá. A recente história de Digimon: Cyber Sleuth é um bom exemplo: os jogos detalham um fenômeno chamado”Digital Shift”, em que certas áreas no mundo real Tóquio se tornam meio digitalizadas, permitindo que Digimon se manifestasse no mundo real. Embora não saibamos muito sobre a próxima história de Digimon: Time Stranger, parece continuar a idéia, embora com algumas oportunidades de visitar áreas no mundo digital.
O mundo digital pode produzir alguns efeitos impressionantes. Target=”_ Blank”> www.reddit.com
© bandai namco
Vamos estreitar coisas para dois títulos específicos da franquia. Primeiro, seria um dos favoritos dos fãs entre os jogos Digimon, Digimon World 3. Aqui, o protagonista está preso dentro de um MMORPG e se une aos parceiros da Digimon para combater as forças da A.O.A. Associação e encontre um caminho de volta para casa. É interessante ver todo o Digimon local se organizando em comunidades, mas também, de acordo com o anime, isso não é tão incomum para Digimon. O mundo digital pode anteceder a Internet ou até os computadores, mas o Digimon espelhando estruturas sociais do mundo real de maneiras pateta é eterna. Fazendas onde a carne é cultivada de plantas? Claro, por que não? Uma mansão assustadora, onde um miotismon vampírico pede que você traga o bife dele da geladeira? Sim, vibe, rainha. o elenco de Digimon SurviveImage via www.reddit.com © O lado mais recente das coisas, temos Digimon sobreviver. Survive reproduz Digimon por horror: criaturas estranhas e perigosas análogas a Yokai ou criptídeos. De fato, o jogo evita chamá-los de”Digimon”, optando por se referir a eles como”Kemonogami”. Digimon sobrevive obras da tradição moderna de Digimon, sublinhando que Digimon como formas de vida existia muito antes da invenção dos computadores e que as pessoas na antiguidade costumavam comunicar com elas como espíritos ou demônios. É por isso que os kemonogami foram desenfreados: sua existência ficou em perigo com a sociedade passando por lhes oferecer ritos ou tributos. A parceria com um kemonogami é, portanto, como se estivesse fazendo um pacto com espírito-mas, como em qualquer pacto, há consequências. Exagerando o poder do seu Kemonogami pode resultar em sua vida em troca. Sua sintonia com seu parceiro Kemonogami também pode afetar seu crescimento; Em Digimon sobrevive, as decisões do protagonista podem influenciar as evoluções que ele pode chegar. Onde a maioria dos jogos colocava as coisas ao longo das linhas do típico”Data”,”Virus”e”Vaccine”, tímidas para Digimon, Digimon sobreviveu a esses tipos de que suas decisões são morais, iradas ou harmoniosas. É fascinante, para não mencionar mais sombrio, veja como o Digimon/Human Partnerships funciona.
Estes são, obviamente, apenas uma amostra dos muitos tipos de jogos isekai que você pode encontrar. A ideia já existe para sempre. O segredo de Evermore no Super Nintendo explorou a idéia de seu protagonista ser lançado em diferentes períodos, seu infeliz cão mudando, dependendo da época. Chrono Cross brincou com a idéia, forçando o protagonista Serge a virar entre dois mundos: seu mundo natal e uma versão do mundo onde ele morreu quando criança. Brave Story: Novo viajante brinca com a idéia ainda: um spin-off do famoso romance de Isekai, Brave Story, New Traveler, acontece no mesmo mundo de visão e até permite que você encontre parte do elenco original do romance! Os spin-offs dos Demikids dos jogos Shin Megami Tensei permitem que você explore os reinos demoníacos de Dem e Valhalla enquanto luta contra uma força invasora. Mesmo com os jogos Ultima, o avatar pretendia ser um substituto literal para o jogador, o que implica que Lord British o convocaria sempre que a terra precisava de ajuda. Mesmo fora das óbvias adaptações de videogames das propriedades isekai, viajar para mundos de fantasia e encontrar seu caminho para casa é uma parte essencial dos jogos, e sempre será.
Vamos encerrar com alguns boatos rápidos
Finalmente conhecemos a próxima mágica: a colaboração de reunião, e é Final Fantasy! Ansiosos por cartões com base em personagens amados como Terra Branford, Tidus, Cloud Strife, Lightning Farron e Emet-Selch em 13 de junho! A Nintendo fundou uma nova filial da empresa, Nintendo de Taiwan , neste passado. Anteriormente, seus negócios em Taiwan haviam sido supervisionados pela filial de Hong Kong da Nintendo; Espera-se que a nova filial de Taiwan tenha mais facilidade em gerenciar serviços on-line. Final Fantasy: os espíritos dentro estarão retornando à tela grande! O filme será exibido novamente em homenagem a Niigata Festival Internacional de Cinema de Animação .
Isso fará isso nesta semana. Espero que vocês gostem de algumas das coisas editoriais de formato longo que tenho tentado ultimamente nesta semana em jogos! A seção”Isekai in Gaming”foi uma em que estou trabalhando há algumas semanas, e pretendia amarrar com o recurso Isekai que meus colegas escreveram. A Sony Station Stream da semana passada jogou uma chave para isso, preenchendo um pouco. Sinta-se à vontade para sugerir outros tópicos que você gostaria de ouvir! Felizmente, vocês têm um fim de semana divertido. Seja bom um para o outro, vejo você em sete.
Nesta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando JRPGs, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social .