Em 2024, preciso explicar o que é O Senhor dos Anéis (doravante SdA)? J.R.R. A obra-prima profundamente icônica e altamente influente de Tolkien é amplamente considerada uma das maiores obras de fantasia de todos os tempos. E mesmo que você não tenha lido os livros, há uma boa chance de você ter visto as adoradas adaptações cinematográficas de Peter Jackson de 2001 a 2003, ou pelo menos ter visto qualquer número da longa lista de memes quase caricaturais que ela gerou. Na verdade, o mundo desses livros foi recontado e ampliado com vários níveis de sucesso repetidas vezes nos setenta anos desde que A Sociedade do Anel foi publicada pela primeira vez. E a mais recente adição a este clube é o primeiro filme de anime (mas não o primeiro animado) da franquia, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim (doravante WotR).

É certo que não há muito vinculando o WotR ao resto do SdR. Alguém poderia entrar neste filme com pouco ou nenhum conhecimento do SdA e ficar bem – você perderia algumas piscadelas e acenos de cabeça para o SdA, mas nada tão grande que você não pudesse entender e apreciar o que estava acontecendo. Ambos acontecem no mesmo universo, e os fãs do SdA ouvirão alguns nomes familiares ao longo do filme (e terão uma participação especial no final), mas o WotR acontece cerca de 200 anos antes de Frodo colocar os pés descalços fora do Condado.. Além disso, WotR é centrado principalmente nos humanos – na verdade, quase não há personagens não humanos no filme. Sua principal conexão e contribuição para o mundo que Tolkien construiu é uma história específica sobre por que o Abismo de Helm é chamado, bem, Abismo de Helm; uma questão sobre a qual, admito, não creio que muitos (ou nenhum) fãs do SdA estivessem ativamente curiosos para aprender mais, mas, ao mesmo tempo, a construção de mundo completa sempre foi uma marca registrada de Tolkien, então não necessariamente lembre-se disso.

Se há algo que me importa neste filme, provavelmente (e surpreendentemente) seria a animação, que às vezes é tão linda. Mas então, em outros, os movimentos das abas bucais são desviados o suficiente para se tornarem perceptíveis, e quando você percebe pelo menos uma vez, você não consegue realmente desperceber. Em outros momentos, também, é realmente aparente que os planos de fundo e as pessoas ou cavalos não estão exatamente no mesmo plano, se isso faz sentido-as pessoas e os cavalos parecem obviamente sobrepostos aos planos de fundo, que, estilisticamente e visualmente, não não combina muito. Finalmente, a animação fica um pouco difícil quando algo particularmente dinâmico ou com muito movimento está acontecendo (o que, para ser claro, é frequente – há muita luta, passeios a cavalo e assim por diante). O diretor Kenji Kamiyama conhece bem anime ou ação em ritmo acelerado, então fiquei chocado ao ver que essa animação muitas vezes ficou tão aquém do esperado.

Enquanto isso, a maior força deste filme é uma de suas principais personagens: ninguém menos que a força da natureza que é Helm Hammerhand, que foi trazido à vida pelo lendário Brian Cox-que a ANN entrevistou recentemente, ao lado de Gaia Wise. Ele é exatamente o tipo de potência bombástica que você adora encontrar em anime, e Cox-ainda relativamente recém-acabado de interpretar o velho barulhento Logan Roy em Succession-pode (previsivelmente) combinar essa energia perfeitamente. Como para todos os outros, é difícil brilhar ao máximo quando você tem que dividir o palco com um personagem que exala tanto sangue quente e carisma quanto Helm Hammerhand. Nem mesmo a outra protagonista central do filme, Héra (dublada por Gaia Wise), consegue estar à altura. Ainda assim, tanto ela quanto Wulf são personagens atraentes o suficiente-nenhum deles comandando os holofotes da mesma forma que Helm faz tantas vezes, mas também nunca se permitindo serem totalmente engolidos pela atração gravitacional de Helm.

E caindo em algum lugar no meio está a história deste filme, que parece um caso de vingança bastante comum. Fundamentalmente, não é nada que você já não tenha visto acontecer um milhão de vezes antes – você apenas não viu isso com Helm Hammerhand. Mas mesmo assim, o WotR não reinventa exatamente a roda. É uma história que opta por fazer bem o que está fazendo, em vez de fazê-lo de uma maneira única, o que é bom; apenas faz com que erre para o lado do esquecimento.

WotR provavelmente não se tornará uma adição obrigatória à sua maratona de SdA tão cedo, mas ainda é um filme de aventura divertido, embora um pouco desanimador. Compará-lo com outras peças da mídia do SdA parece uma armadilha, porque poucas franquias têm simultaneamente altos e baixos astronômicos tão monumentais quanto o SdA. Cair em algum lugar no meio disso parece quase inevitável, mas “em algum lugar no meio” pode significar qualquer coisa quando a distância entre os picos e vales do SdA é tão vasta. Mas, ao mesmo tempo, permanece o fato de que é uma peça de mídia do SdA – que empalidece em comparação com as melhores entradas, mas ainda está longe de ser o pior que vimos no mundo de Tolkien. E mesmo como uma peça independente, é um filme de aventura sólido, mas carece de um certo fator surpreendente – um fator surpreendente, que não podemos deixar de nos lembrar, que está frequentemente presente nas melhores entradas do SdA.

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