O diretor Kenji Kamiyama está no ramo de produção de anime há mais de 30 anos e desde então tem sido aclamado por seu trabalho em Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e Eden of the East. Seu último projeto oferece uma oportunidade sem precedentes: a capacidade de unir o meio anime com uma das propriedades mais quentes do cinema. Em suas próprias palavras, Kamiyama compartilha como o filme de anime O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é importante para ele como uma oportunidade única de apresentar o trabalho dos animadores em escala global para o que ele espera ser um grande público.
Da esquerda para a direita, diretor Kenji Kamiyama, produtor Joseph Chou durante a coletiva de imprensa do SdA: A Guerra dos Rohirrim Kamiyama-san, você tem muita experiência na indústria de anime. Você trabalhou em IPs incríveis até agora. Por que você decidiu assumir esse projeto do Senhor dos Anéis?
Kenji Kamiyama: Então, fazer anime é um trabalho árduo; Quero dizer, fazer qualquer coisa é um trabalho árduo, mas anime é um trabalho muito trabalhoso, e [nós] literalmente temos que colocar coração e alma nisso para tentar criar algo e levá-lo até a linha de chegada. Então, o que penso constantemente é:”Qual é o valor de fazer [este] projeto? O que isso significa para o público e o que significa para os artistas e a equipe que trabalha nele?”Porque tem que haver algum propósito nisso. Você está criando uma obra que deveria ser vista. Então, quando você faz algo que nem sequer é visto, isso é algo muito trágico.
Ao ouvir sobre, por exemplo, o trabalho de Tolkien e os filmes de Peter Jackson, esse cenário apresentou uma oportunidade de criar um filme que valeria o tempo e o esforço necessários para fazer algo assim por causa da plataforma oferecida. Isso significa, sim, que será quase impossível terminar este filme no prazo e com a qualidade que nos é pedida. Mas vale a pena empreender apenas pela oportunidade que apresenta para uma possibilidade narrativa e visual, e todo esse esforço irá para uma plataforma onde será exposto ao maior número possível de público que gostaria de vir e assistir..
Isso provavelmente não é apenas para este projeto, mas para o meio anime, porque está abrindo uma nova porta. Nunca houve esse tipo de lançamento amplo vinculado a um filme de grande sucesso antes. Então, é uma oportunidade sem precedentes.
Tenho certeza de que há muita pressão sobre quantas pessoas provavelmente virão ver isso. Houve algumas adaptações diferentes no mundo de O Senhor dos Anéis, tanto animadas quanto live-action. Então, ao abordar este projeto, o que você sentiu que deveria fazer certo e o que sentiu que deveria evitar?
KAMIYAMA: É uma pergunta difícil porque é uma daquelas coisas que quando você está fazendo uma adaptação, especialmente feita no formato de filme, ela tem que ser considerada um filme. Ou seja, mesmo que você entre sem conhecimento prévio, poderá desfrutar de algo dessa escala. Então, tem que se firmar como filme, mas ao mesmo tempo não pode trair as expectativas dos fãs. Existem bilhões por aí, então como você faz isso e expressa isso por meio do anime? Então, você sabe, esses foram os desafios. No entanto, uma coisa em que me concentrei foi que isso é algo que os fãs vão querer ver e apreciar.
Este projeto na verdade não foi muito consistente com as abordagens temáticas que assumo em meus outros trabalhos. Esta [história] vem de outra pessoa, e as adaptações [passadas] foram feitas por outra pessoa. Eu tinha que ter certeza de que isso foi resolvido. Precisa ser algo que os fãs possam reconhecer e gostar de estar imersos, mas também terá que ser um filme por si só. Eu estava focado em tentar criar um filme que atendesse a esse objetivo.
Este é o primeiro filme do Senhor dos Anéis liderado por uma mulher. Você pode falar sobre o desenvolvimento de Hera para o filme?
KAMIYAMA: Não sou estranho ao fato de uma protagonista feminina forte ser o centro da história. Muitos dos meus grandes trabalhos foram feitos nesse ambiente. Então, eu tenho feito isso antes de se tornar uma coisa em Hollywood, eu acho. E isso nunca foi incomum nos animes japoneses. Essa não foi a razão para criar esse personagem. Quer dizer, ajudou.
Quando você lê a história, vê apenas algumas páginas no apêndice. Conta o que aconteceu em termos desta grande história de Helm Mão de Martelo e como ela terminou tragicamente e resultou no fim de sua linhagem e tudo mais. Mas tudo isso é desencadeado por esta proposta de casamento politicamente arranjada para sua filha. O que é interessante nisso é que Tolkien não lhe deu um nome na época. O que aconteceu foi que no universo de O Senhor dos Anéis, as mulheres não estavam realmente na linha de herdar o trono do Rei.
Mas você tem um personagem que iniciou toda essa cadeia de eventos e, além disso, você tem Helm Mão de Martelo, que é muito popular, mas morre antes da história terminar. Então você precisa ter um personagem que possa ser um observador e fazer parte dessa história para levá-la adiante e completá-la. Um filme tem um arco e você precisa terminá-lo. Portanto, é necessário um herói para que o público se importe e vivencie essa jornada.
Essa foi uma abertura perfeita porque ela não tinha nome, então foi tipo,”Ok, e se…”
Embora isso nos proporcione [essa liberdade], estamos não tocando em nada na história de Tolkien. Está preservado. Acontecerá como está escrito e será mostrado como é. Mas há um elemento [adicionado] nesta filha que recebe um nome e que leva a história adiante e a encerra. Esse foi um ângulo interessante para mim porque nos dá essa liberdade de contar a história e ter uma história adequada do arco de um filme, da jornada do herói, sem tocar ou adicionar o texto. De certa forma, foi uma decisão muito lógica.
Joseph Chou: Acho que posso acrescentar que ele gosta de dizer: “Olha, é anime”, o que significa que é muito difícil pedir aos animadores que desenhem hobbits. É bom ter uma protagonista feminina bonita e forte arrasando na tela. Obviamente, isso ajuda. Acho que, de certa forma, tudo deu certo. Foi uma abertura perfeita que Tolkien nos deu e acho que ele poderia pegar isso e então criar este filme com os roteiristas.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim estreia nos cinemas e IMAX nos EUA em 13 de dezembro.