Que lugar a série Valis ocupa na história dos videogames? Bem, não criou um novo campo nem se tornou um fenômeno mundial, mas em 1986, o Valis: The Fantasm Soldier original de fato abriu caminho para jogos que se vendiam principalmente com heroínas de estilo anime. Isso pode não garantir à linha Valis um elemento permanente no Smithsonian, mas Valis certamente captura as tendências de uma época em seus títulos de ação de rolagem lateral. O primeiro volume de Valis: The Fantasm Soldier Collection pode ser o melhor lugar para apreciar isso.

© Edia Co., Ltd.

Claro, para apreciar os jogos Valis é preciso também apreciamos o mercado de anime de meados da década de 1980 e seu apetite por curtas séries OVA. Essas atrações diretas para vídeo muitas vezes bombardeavam os espectadores com enredos mínimos, exageros visuais e heroínas que precisavam de pouca roupa. Pode-se argumentar cruelmente que esta era uma estética melhor servida pela gratificação imediata dos videogames, e foi aí que Valis entrou. Seguindo dicas indisfarçáveis ​​de Leda: As Aventuras Fantásticas de Yoko e OVAs semelhantes, Valis: O Soldado Fantasma abraçou um mundo de dimensões alternativas, biquínis blindados e vilões semimecanizados vestidos com capas volumosas, bem como espaldeiras do tamanho de porta-aviões.

A Telenet Japan levou Valis para vários consoles e computadores no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, mas o resumo é que as versões definitivas dos três primeiros os jogos chegaram em formato CD-ROM no PC Engine (também conhecido como TurboGrafx-16 ou TurboDuo). Valis: The Fantasm Soldier Collection lidera sabiamente com estes.

VALIS: THE FANTASM SOLDIER
Para os jogos iniciais, Valis é sobre Yuko, uma daquelas adolescentes aparentemente comuns sobre as quais o peso do mundo cai. seus ombros. Esse mundo é Vecanti, um reino místico onde senhores da guerra, feiticeiros e semideuses competem selvagemente pelo poder. A amiga de Yuko, Reiko, está de alguma forma envolvida nisso, dando início a uma odisséia onde Yuko também é transportada para Vecanti e recebe a espada mística de Valis e nenhuma armadura para acompanhá-la.

As primeiras versões do primeiro jogo, Valis: The Fantasm Soldier, eram difíceis, mas esta coleção apresenta o remake do PC Engine do Valis original. Lançado em 1992 e desenvolvido pela equipe Riot da Telenet, é um side-scroller razoavelmente sólido que segue Yuko das ruas da cidade até as profundezas mais místicas de Vecanti. Ela ganha uma variedade de ataques de projéteis com sua espada enquanto afasta criaturas de uma maneira bastante típica. Seu movimento mais notável é um deslizamento que pode realmente impulsioná-la através de lacunas e para o espaço vazio. Não, não faz sentido, mas permite que ela evite buracos e alcance itens de uma forma que protagonistas de jogos de ação mais plausíveis nunca conseguiriam.

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Valis: The Fantasm Soldier tem aparência nítida para um jogo de 1992, já que seu formato de CD permitiu uma animação decente, bem como uma trilha sonora cativante e em camadas. As cenas são luxuosas, amplamente dubladas (com Sumi Shimamoto como Yuko) e feitas com aquele estilo de pixel claro que envelheceu muito melhor do que os videoclipes digitalizados da década de 1990. Eles também estão na linha de OVAs sugestivos, e isso inclui uma sequência de curativo gratuita para Yuko. Mesmo durante o jogo, sua saia voa sempre que ela pula ou sofre dano. Realmente agora, Telenet e/ou Riot.

Se o remake de Valis: O Soldado Fantasma for competente, ele também está mergulhado na dificuldade antiquada. Há uma boa variedade de inimigos, mas eles atacam Yuko facilmente, e somente com uma memorização lenta você pode realmente progredir. As batalhas contra chefes são brutais, especialmente se a espada e as armas de Yuko não estiverem totalmente carregadas. É aí que o recurso de salvar estados e retroceder desta coleção é útil e, mesmo assim, é um desafio. E não o tipo de desafio justo e atraente.

VALIS II
Valis II é uma mudança radical se você estiver enfrentando esses jogos em ordem numerada. Segue diretamente o primeiro Valis, quando Yuko retorna a Vecanti para enfrentar o Imperador Megas e algumas revelações sobre sua ascendência. No entanto, Valis II é o jogo mais antigo desta coleção, datado de 1990.

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Como tal, Valis II é mais grosseiro por toda parte. Yuko tem um arsenal de armas decente, mas os controles são um tanto rígidos e sua animação é mais limitada (para quem acompanha, no entanto, nem Valis II nem III são tão picantes quanto o original). Os estágios dependem da repetição, e o jogo se transforma em uma tarefa árdua enquanto Yuko mergulha em cavernas infernais e luta contra um dragão robótico e uma bolha verde após o outro. Mais uma vez, os estados de salvamento e a função de retrocesso são quase obrigatórios para preservar suas armas e qualquer sensação de diversão.

Apesar desses mergulhos no tédio, Valis II pelo menos incorpora aquela colisão imprudente de ideias comuns aos jogos de ação de esta época. Vecanti parece ser um mundo de fantasia, mas também hospeda robôs, mutantes e tudo o mais que os desenvolvedores acharam legal. Ruas e templos logo se tornam cavernas com paredes pulsantes bizarras, laboratórios futuristas cheios de experimentos genéticos e esteiras transportadoras, ou um estágio final onde Yuko pula em uma mandíbula gigante e sobe pela espinha absurdamente longa de um esqueleto alienígena. Isso consolida muito bem a ideia de que Yuko está em um mundo distintamente estranho, onde você não pode ter certeza do que está por vir.

Valis II conta sua história em cenas com limites mais severos do que os jogos posteriores. pelo menos está disponível em inglês ou japonês. A localização é o trabalho original da NEC de 1990, por isso é rude, mas charmoso no estilo das antigas dublagens melodramáticas. É especialmente divertido quando os personagens chamam a arma de Yuko de “A Espada de Varris”. Talvez alguém do setor jurídico estivesse preocupado com o patrimônio de Philip K. Dick e seu Vast Active Living Intelligence System.

VALIS III
O terceiro jogo Valis é um dos mais conhecidos no Ocidente, embora isso se deva em grande parte para a versão Sega Genesis. A edição PC Engine apresentada aqui é mais elaborada, puxando Yuko de volta para um conflito e dando a ela dois aliados jogáveis: o portador do chicote Char (“Cham” no lançamento do Genesis) e a princesa-feiticeira Valna.

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A dinâmica de vários personagens dá a Valis III a jogabilidade mais interessante da trilogia, já que as fases exigem a escolha do personagem apropriado ou inicialização. Em vez dos cortes e saltos gerais dos jogos anteriores, Valis III exige alguma estratégia de baixo nível, seja congelando criaturas como trampolins ou usando os feitiços multi-hit de Valna para atacar acima. É verdade que grande parte do desafio vem mais uma vez da profusão quase preguiçosa de inimigos, como se o jogo simplesmente os empilhasse sem levar em conta o ritmo ou a estrutura.

Cinemas detalhadas revelam uma história um pouco mais complicada do que nos jogos anteriores, embora o déspota Ramsés (“Glames” na versão Genesis) seja um tipo mais simples de vilão idiota. A dublagem em inglês também é surpreendente. Se Valis II teve performances um pouco estranhas, Valis III tem leituras completamente absurdas e afetadas de diálogos frequentemente bizarros. Com certeza irá deliciar os fãs de dublagens de anime antigas.

Mesmo que Valis III tenha a mecânica mais complexa aqui, isso ainda mostra que esta é uma série um pouco acima da média. Na melhor das hipóteses, Valis cria side-scrollers moderadamente agradáveis, mas eles não são nada dignos de nota quando se trata de controles ou design de palco. Isso é evidente hoje, e talvez tenha sido evidente há décadas. Mesmo no início da década de 1990, os títulos Valis foram superados, à medida que outros desenvolvedores construíam mais do que jogos decentes em torno de heroínas de anime. Valis nunca teve o ritmo rápido e o estranho cenário gangster-Lovecraft de El Viento, a mecânica única e os estágios complexos de Alisia Dragoon, ou o humor lúdico e a invenção de Trouble Shooter/Battle Mania. Ser um pioneiro do gênero não é tudo.

Então Valis é apenas uma corte superficial dos consumidores de anime de uma época passada, do tipo que comprava discos laser OVA caros apenas para as cenas do chuveiro? Não inteiramente. Valis II e III oferecem apenas incentivos marginais, muitas vezes pitorescos ou discretos para os padrões de sua época (a Renovation até anunciou as versões do Gênesis para um grupo demográfico feminino). Se Yuko não é uma heroína particularmente interessante, ela é pelo menos simpática, e você pode facilmente lançar subtexto em sua busca para salvar Reiko do equivalente extradimensional de um namorado mais velho e assustador-ou em suas batalhas subsequentes contra tiranos masculinos que ameaçar a paz aparentemente matriarcal de Vecanti.

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Isso nos leva à inevitável discussão sobre o que NÃO está neste primeiro volume de Valis: The Fantasm Soldier Collection. Valis IV, que introduziu uma nova heroína, está notavelmente ausente em seu PC Engine CD e nas versões inferiores do Super NES, mas isso ocorre apenas porque a Edia distribuiu os vários títulos em três volumes. Você terá que escolher os outros dois se quiser Valis IV ou o jogo Valis MSX original, o porte para Famicom, as outras versões para PC e os passeios para Sega Genesis que incluem o superdeformado Syd de Valis. No geral, a seleção exclui apenas alguns jogos para celular e os títulos pornográficos (mas totalmente licenciados) Valis X. Quanto menos se falar sobre isso, melhor.

Todos os três volumes estão disponíveis no Switch, embora apenas o primeiro esteja no Steam, e no momento em que escrevo as cenas originais de Valis: The Fantasm Soldier parecem ter apenas legendas no modo Visualizador de histórias. Cada jogo é vendido separadamente, e até mesmo a trilha sonora e o livro de arte têm um custo extra, embora este último pelo menos vá além da norma ao traduzir alguns artigos de revistas japonesas sobre os primeiros títulos de Valis.

O primeiro volume de Valis: The Fantasm Soldier Collection oferece o que a série tem de melhor. No entanto, requer um verdadeiro carinho por sua época-ou pelo menos por todo o gênero de side-scrollers de heroínas de ação que Valis ajudou a lançar. Independentemente disso, os jogos às vezes são divertidos, mas muitas vezes prejudicados por um design simples e desafios repetitivos. Mesmo assim, Valis tem o seu lugar na história. Pode nunca chegar a um museu, mas esta coleção faz justiça.

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