.tabela desta semana em anime.participantes td { text-align: center; peso da fonte: negrito; tamanho da fonte: 13px; largura: 20% }.tabela desta semana em anime.participantes img { display:block; largura: 100%; altura: automático; }.esta semana em anime.esquerda.esta semana em anime.esta semana em anime.direita.esta semana em anime.modo móvel-1.esta semana em-anime.left,.mobile-mode-1.esta semana em anime.esta semana em anime.left.img,.esta semana em anime.right.img,.esta semana em anime.left.img img,.esta semana em anime.right.img img {largura: 400px; largura máxima: 100%; altura: automático; }
Chris e Coop investigam a estranha confusão de animação que é a segunda temporada de Blue Lock e se perguntam se a indústria conseguirá ou não mudar.
Isenção de responsabilidade: os pontos de vista e opiniões expressados por os participantes deste chatlog não são as opiniões da Anime News Network.
Aviso de spoiler para discussão da série a seguir.
BLUE LOCK, Prioridade Wonder Egg, Love Live! Nijigasaki High School Idol Club, Mobile Suit Gundam, Hanebado! e Yowamushi Pedal estão atualmente disponíveis no Crunchyroll, enquanto Shirobako e Whisper Me a Love Song estão disponíveis no HIDIVE. The First Slam Dunk está sendo transmitido pela Netflix, enquanto Aim for the Ace! está transmitindo no RetroCrush. Macross está disponível no Disney+/Hulu em todos os lugares, exceto nos EUA.
Coop
Com tudo o que está acontecendo no mundo, gostaria que tivéssemos um tópico divertido para discutir esta semana, Chris. Mas acho que cabe a nós tentar atingir um objetivo para aqueles que estão por trás dos pequenos desenhos animados que amamos: os animadores. Especialmente agora.
Chris
Coop, eu sei que o lado ocidental do fandom de anime nem sempre está a par do contexto chave que impulsiona alguns dos desenhos animados mais populares. Não estamos familiarizados com a mecânica técnica que faz uma série funcionar.
Ou seja, como americano, ainda não tenho ideia de como funciona o futebol. Mas cara, como posso identificar uma produção de anime mal gerenciada quando vejo uma!
Você quer dizer”futebol”, certo?
Olha, meu orgulho como americano pode estar no nível mais baixo nas últimas semanas, mas isso ainda não é suficiente para eu agraciar este jogo lento e cheio de flops com o bom nome de”futebol”.
Você sei… com isso posso concordar. Parece que um dos animadores do BLUE LOCK teve o bom senso de jogar a toalha mais cedo depois de trabalhar no episódio duas da temporada atual da série. Sim, mesmo sem saber que esses detalhes dos bastidores de repente se tornaram muito visíveis, você provavelmente ouviu falar sobre o estado do BLUE LOCK nesta temporada, a menos que estivesse morando sob uma rocha azul. De acordo com o mencionado Jujutsu Kaisen, essas coisas se tornam publicamente visíveis quando são adaptações shonen populares e de alto perfil.
Provavelmente não ajudou o fato de a primeira temporada desses garotos do futebol turbinados ainda estar bem fresca na mente dos telespectadores, tendo apresentado mais, você sabe, animação real, em oposição à apresentação de slides de maior impacto que o verde já viu.
Sinceramente, não sou muito familiarizado com BLUE LOCK, mas posso apontar alguns ótimos exemplos de animação esportiva, seja The First Slam Dunk, Hanebado! ou Pedal Yowamushi. Todas as três séries colocam tanto peso em cada ação na tela, e você simplesmente não vê isso aqui. Caramba, mire no Ás! é uma aula magistral em exibir esse peso e intensidade em apenas alguns quadros. Mas voltando meu foco diretamente para BLUE LOCK, assistir ao primeiro episódio da série depois deste foi como uma chicotada. Mesmo que não se jogasse muito futebol, eu ainda conseguia sentir aquele peso sobre o qual fico insistindo.
Sim, se algum de vocês ainda não viu os episódios do BLUE LOCK que deram início a toda essa confusão, entendo que as capturas de tela ainda não comunicam todo o escopo do problema aqui. Portanto, fique tranquilo, pois praticamente todas as cenas de”ação”ou manejo da bola se parecem com isto em”movimento”:
GIFs de bolas de futebol em CGI sobrepostos a cenas estáticas de garotos no meio do drible para praticamente tudo.
Alguns os torcedores esperavam que o visual pudesse melhorar mais tarde na série, com a grande partida contra a seleção Sub-20. Mas a partir do último episódio da semana passada, quando o jogo começou, é seguro dizer que as coisas não melhoraram.
Eu realmente sinto muito pelas pessoas que tiveram que trabalhar até a meia-noite com isso, porque parece muito triste.
É uma daquelas coisas em que é um atalho aceitável quando você o vê apenas algumas vezes, mas depois percebe que é tudo o que o programa está fazendo e não consegue deixar de perceber.
Na verdade, em nome da justiça, vou esclarecer que o BLUE LOCK tem outro truque de apresentação, mas não sei como muito melhores são as pernas de futebol super suaves em close-up.
É um dois-trick pônei, e nenhum dos truques é particularmente impressionante. Darei pontos a eles por tentarem encontrar uma maneira de contornar suas limitações com os pés CG, mas isso entra em conflito com a animação 2D. Ah, sim, e darei elogios (como eles são) à equipe por manter a arte e a composição sólidas o suficiente para que o BLUE LOCK possa parecer tão consistente em seus quadros estáticos constantes quanto parece. Nunca parece estar derretendo como tantas outras produções em desintegração aconteceram. E todos esses efeitos digitais suavizam as coisas com algum nível de dinamismo. Eles estão tentando nas circunstâncias precárias e apressadas desta produção.
Essas circunstâncias também parecem representar uma espécie de mudança que tenho visto, pelo menos de forma anedótica, na forma como os fãs interagem com essas situações. Antigamente, você veria inúmeras reclamações sobre animadores não qualificados ou uma compreensão efêmera de “orçamento” aplicado à animação. Mas com o BLUE LOCK, mais pessoas parecem ter chegado ao ponto de crise de produção e cronogramas mal administrados pelos superiores, sendo os culpados pelo estado das coisas. Embora alguns ainda joguem esses insultos obsoletos na arena, fico feliz em saber que mais fãs sabem para onde direcionar suas críticas. Um conhecimento mais detalhado da indústria da animação em programas como Shirobako pode ajudar (adquiri esse conhecimento no sexto episódio de Golden Boy, como alguém de verdadeira cultura). Afinal, os fãs de anime adoram aprender sobre anime através de anime. Mas também penso que a interligação da Internet e das redes sociais desempenhou um papel importante.
Muitas pessoas ficaram sabendo diretamente do que estava acontecendo com o BLUE LOCK graças ao post mencionado, assim como outros de animadores como Evakoi.
Esse animador, notavelmente, começou a atacar Wonder Egg Priority , outra série que sofreu um colapso muito público por parte do gerenciamento da produção.
Eu sabia que Wonder Egg Priority terminava com uma nota incrivelmente amarga, mas caramba. Eu também li isso e pensei: “Você tinha DEZESSETE enquanto trabalhava nisso?!” Meu alarme sobre as leis do trabalho infantil está soando.
“Mas, mesmo sob aquelas condições de trabalho patéticas típicas das produções de animação japonesas, conseguimos enfrentar a realidade e realizar o que fizemos, e demonstramos os novos potenciais da anime para um novo público.”
E ISSO FOI MAIS DE 40 ANOS ATRÁS.
É fácil romantizar os esforços desorganizados dos jovens animadores que criaram esses clássicos. Mas, olhando para trás, pode ser uma loucura saber que eles estão sujeitos ao mesmo tipo de carga de trabalho e reviravolta brutais de que ainda ouvimos falar hoje. Mobile Suit Gundam é uma lenda, mas não sei se isso deveria ter exigido que Yoshikazu Yasuhiko fosse enviado ao hospital por causa disso. Sem mencionar o exemplo perigoso que Yasuhiko pode ter dado a seus colegas de trabalho, aos colegas de trabalho do colega e assim por diante. No documentário Gundam do 40º aniversário da NHK, Ichirō Itano falou sobre como o próprio diretor de animação treinou mais ou menos a equipe.
(Transcrição cortesia de Cries in Newtype)
Mais tarde, Itano enfrentou uma situação semelhante situação durante a produção Macross mas ele decidiu subir em uma motocicleta em vez de descansar. Há uma linha tênue entre inspirar os criativos a dar o melhor de si em um ambiente de alta octanagem e simplesmente pressioná-los, e a você mesmo, demais. Falando em programas do Sunrise como Gundam de YAS, penso na segunda temporada de Love Live! Nijigasaki High School Idol Club, que lidou com sua própria produção bastante tumultuada nos bastidores, mas conseguiu ultrapassar a linha de chegada.
Isso ocorreu inteiramente porque um gerenciamento eficiente fez com que o cronograma funcionasse para todos os criativos envolvidos? É difícil restringir no ambiente de hoje, onde um cronograma atrasado pode ser um revés que você supera triunfantemente ou consequências como o estúdio Cloud Heart de Whisper Me a Love Song aparentemente ainda está lidando, potencialmente afundando toda a equipe antes mesmo de o show terminar!
Uau. Eu sei que somos todos apenas humanos no final do dia, e as coisas acontecem (menos a intromissão dos superiores), mas me surpreende que não tenha sido feito muito nos últimos 50 anos para instalar muito em o caminho dos guarda-corpos. Parece que estamos falando da mesma história, mas com uma nova camada de tinta a cada vez.
Ou com alguns novos efeitos de composição, pelo menos.
Como eu disse antes, pelo menos o ângulo da conversa parece estar mudando. As circunstâncias em torno do BLUE LOCK, com os animadores comentando publicamente sobre o assunto e até mesmo desistindo, tornaram os problemas inerentes ao sistema de comitê de produção, bem como a quantidade insustentável de anime sendo produzida nos dias de hoje, mais aparentes para o seu transeunte. visualizador.
Agora, mesmo que os fãs fiquem desanimados com esses desenvolvimentos, votar com suas carteiras na verdade afeta qualquer má gestão no topo, em vez de punir o empregos dos animadores já sitiados… sim, pelos quais tenho um pouco menos de esperança.
Sim, definitivamente teremos que ver esse último.
É importante lembrar a quem direcionar suas frustrações. Portanto, meu conselho aos decepcionados espectadores do BLUE LOCK: não se esqueçam de quem criou as condições que causaram isso. Fique de olho na bola (flutuante, gerada por computador).