Embora a maioria das pessoas tenha uma ideia do que diretores, animadores ou roteiristas fazem, esses são apenas alguns dos trabalhos envolvidos na criação de anime. Muitos empregos na indústria são, na melhor das hipóteses, relativamente obscuros para quem está de fora. Um deles que vem à mente é o diretor de animação. Para destacar um pouco esse trabalho e o que ele envolve, recentemente conversei com a diretora de animação de My Deer Friend Nokotan, Karin Ōmura, no escritório principal do Wit Studio em Tóquio. Juntos, conversamos não apenas sobre os detalhes de seu trabalho atual, mas também sobre o caminho que ela percorreu para chegar lá.

O interesse de Omura em fazer anime começou em sua infância. “Quando eu estava no ensino médio, fiz um desenho para meu irmão mais novo. Ele ficou muito feliz e disse: ‘Uau, você é bom nisso! Obrigada’, e pensei que desenhar poderia ser divertido”, ela começou. “Na mesma época, descobri que existia um trabalho chamado ‘animador’ quando eu assistia a um episódio de um determinado anime. […] Fiquei um pouco surpreso ao saber que anime é feito por pessoas e foi assim que me interessei por ele-um interesse que continua até hoje.”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami Clube de cervos do ensino médio

Anos depois, Omura entrou na indústria e começou de baixo como animador intermediário. Para descrever qual foi seu trabalho, ela primeiro explicou um pouco sobre como a animação é criada. “Existe uma pessoa chamada animador de quadro-chave que desenha os pontos-chave da animação. Depois de receber os quadros-chave do animador principal, um animador intermediário ‘limpa’ a animação. Eles desenham as imagens entre os quadros-chave para que as imagens se movam suavemente ao folheá-los. Esse é o trabalho de um animador intermediário. Quando você entra na indústria, esse é o primeiro emprego”, ela riu. “Foi um trabalho muito difícil.”

Durante seu tempo fazendo animações intermediárias, Omura desenhou uma quantidade impressionante. “Disseram-me para tentar o meu melhor para desenhar 300 quadros [por mês] e depois ir para casa. Tentei várias vezes e sinto que cheguei a 300. Em termos de número por dia, quantos são? […] 15 peças? Acho que é isso, quando se trata de animação.” Omura, porém, não via essa carga de trabalho como algo especial. “No máximo, desenhei cerca de 320 quadros em um mês… mas ainda não são tantos, na verdade não.”

Depois de um ano e meio como animador intermediário, Omura estava pronto para tentar o próximo cargo na hierarquia: o de animador principal. Mas antes disso, ela teve que fazer um teste para comprovar suas habilidades. “Acho que provavelmente depende do estúdio se eles têm um exame ou não, mas naquela época, no estúdio em que eu estava, havia algo como,’Por favor, desenhe o layout especificado e a animação principal dentro do tempo especificado’, e você iria enviá-lo”, ela me disse. “As pessoas do estúdio na época olhavam para isso e se achassem que essa pessoa era boa o suficiente para fazer a animação principal, eles os deixariam fazer isso.”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

Omura passou no teste e começou a trabalhar como animador de quadros-chave. Agora, em vez de fazer a animação conectando os quadros-chave, ela estava criando esses quadros-chave do zero. “Como animador de key frame, baseado no storyboard criado pelo diretor, eu posicionava o cenário e os personagens e decidia seus movimentos”, continuou Omura. “Então eu começaria a desenhar os pontos-chave dos movimentos e combiná-los com a planilha de tempo – que contém a duração das cenas e o tempo geral do show.” Ela fez esse trabalho pelos próximos quatro anos.

Neste ponto, Omura finalmente alcançou seu trabalho atual como diretora de animação. Mas a questão permanece: o que exatamente esse trabalho envolve? “O diretor de animação primeiro se encontra com o diretor do episódio, que diz ‘Gostaria que prosseguíssemos assim’ ou ‘o storyboard é assim, mas quero fazer assim’”, explicou ela. “Depois de ouvir esse tipo de solicitação, os desenhos feitos pelos principais animadores são repassados ​​​​e o diretor e o diretor do episódio fazem as revisões.” Com todas as revisões consideradas, o diretor de animação faz ajustes adicionais para que os quadros se alinhem com as folhas de modelo dos personagens.

Em um sentido mais amplo, Omura vê seu trabalho como garantir que haja uma base sólida para construir o resto do anime. “O que devemos ter em mente é a divisão do trabalho na animação. Existe a animação principal, a animação intermediária, a coloração e assim por diante. A animação principal é o estágio preliminar – ou seja, ela será trabalhada por muitas outras pessoas, por isso tenho que ter certeza de que seja fácil de entender para a próxima pessoa na linha e para a pessoa depois dela.”

Omura passa grande parte do dia verificando e finalizando os quadros-chave. Isso é medido não em quadros ou cenas, mas em cortes – ou seja, uma única tomada que começa e termina com a câmera “cortando” para um novo ponto de vista. Quanto ao comprimento do corte, varia muito. “Às vezes é apenas um quadro, e às vezes são 10 ou 20 quadros”, ela me disse.

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

Quanto à sua carga de trabalho, Omura disse o seguinte: “Posso fazer cerca de três cortes fáceis por dia. No entanto, alguns deles são bastante difíceis e podem levar um ou dois dias para concluir um único corte. […] Em um dia agitado? O máximo que fiz foram quatro ou cinco cortes.”

Surpreendentemente, dado o escopo de seu trabalho, as pessoas com quem Omura trabalha diretamente com mais frequência não são os animadores nem os diretores. “A pessoa com quem provavelmente tenho mais contato é o assistente de produção de um determinado episódio. Quando envio algo ou tenho uma pergunta para o diretor do episódio, geralmente pergunto por meio dessa pessoa”, continuou ela. “Às vezes falo diretamente com o diretor do episódio se estivermos sentados próximos um do outro. Mas muitas vezes estamos em andares diferentes e algumas pessoas trabalham em casa” Omura riu: “Então, basicamente, muitas vezes só converso com o assistente de produção.”

Para concluir, Omura resumiu seu trabalho de uma forma simples. frase: “O trabalho do diretor de animação é garantir que os personagens em cada cena correspondam aos gráficos de personagens” Então, da próxima vez que alguém lhe perguntar o que exatamente um diretor de animação faz, agora você sabe o que dizer.

My Deer Friend Nokotan está disponível no Crunchyroll, Prime Video e Amazon Freevee, Tubi, ADN, Anime Onegai e muitos serviços de streaming em mais de 140 países e territórios.

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