Imagem via Imagem via Nintendo.com

© Nintendo

Mario & Luigi: Brothership teve seu próprio evento de pré-visualização na cidade de Nova York, uma semana após o Nintendo Holiday Tour. Este é o primeiro jogo totalmente novo da série Mario & Luigi RPG desde Paper Jam em 2015, o primeiro para o Switch e o primeiro em 3D (com atraentes gráficos cel-shaded). Os fãs ficarão felizes em saber que membros da equipe de desenvolvimento da série original, AlphaDream, que fechou em 2019, trabalharam no novo título.

Imagem via Imagem via Nintendo.com

© Nintendo

Antes que qualquer fujoshi comece a ler algo estranho nele, o trocadilho “navio” do título se refere a um navio literal no mar, NÃO que outra coisa. Especificamente, os irmãos Mario estão atravessando o mundo oceânico de Concordia através da Shipshape Island, uma ilha que também é um navio. A progressão é mais não-linear do que as versões anteriores, pois você pode traçar o curso do Shipshape para diferentes ilhas de sua escolha. A viagem marítima me lembrou um pouco de Wind Waker e One Piece (como um weeb, é difícil dirigir um navio caprichoso em direção à “Ilha Merrygo” e não pensar no Going Merry).

Imagem via Imagem via Nintendo.com

© Nintendo

A demo apresentou dois estágios: Twistee Island desde o início do jogo para aprender o básico, e Merrygo Island desde o meio do jogo para entender melhor a mecânica completa. Meu guia me aconselhou sobre como passar por ambas as seções rapidamente, pulando muitas batalhas opcionais na primeira parte (elas são “mais divertidas” mais tarde no jogo, ele me disse, o que acabou sendo correto) e contando-me a solução para um labirinto na segunda parte (não, não estou lhe contando a solução, jurei segredo). Se eu passasse mais tempo nesses mundos, poderia explorar missões secundárias e minijogos, mas mesmo correndo, gostei de interagir com os personagens fofinhos (incluindo alguns retornos surpresa dos favoritos do Mario), de navegar nos desafios de plataforma (não tão complexos como no Mario tradicional). plataformas, mas com algum desafio adicional controlando os dois irmãos ao mesmo tempo) e experimentando as batalhas.

Imagem via Imagem via Nintendo.com

© Nintendo

Como alguém que já jogou outros RPGs do Mario, como Paper Mario, mas não jogou especificamente os jogos Mario e Luigi, o combate baseado no tempo Demorei um pouco para me acostumar, mas no final da minha demonstração, eu peguei o jeito. Quanto melhor for o seu timing, mais seus ataques poderão aumentar – quando Mario carrega seu salto ou martelo no momento certo, Luigi pode ricochetear nele para atacar um ataque ainda maior. Subir de nível desbloqueia diferentes melhorias de estatísticas, enquanto itens e power-ups nas últimas partes do jogo podem anular a invulnerabilidade dos inimigos e causar danos adicionais (tenho orgulho de dizer que meu guia me disse que executei o combo mais poderoso que ele visto naquele dia).

Imagem via Imagem via Nintendo.com

© Nintendo

Uma grande novidade na série é “Luigi Logic”. Quando Luigi tem uma ideia, pressionar o botão L permite que ele interaja com os objetos de forma independente, enquanto Mario fica livre para se mover em outras direções. Nos níveis que joguei, as ações de Luigi neste modo foram muito práticas-pegar Sprite Bulbs, quebrar caixas e acionar interruptores-mas fomos informados de que suas ideias podem ser um pouco mais criativas em diferentes pontos do jogo, incluindo se transformar em um nave espacial!

Eu me diverti com a demo de Mario & Luigi: Brothership, que está se tornando um dos títulos mais emocionantes da linha de férias de 2024 da Nintendo. O jogo completo estará à venda no dia 7 de novembro.

Categories: Anime News