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Antes de iniciar Final Fantasy VII Rebirth, vamos lembrar a incursão da Squaresoft em longas-metragens, incluindo Spirits Within e o divisivo Final Fantasy VII: Advent Children.

Isenção de responsabilidade: as visualizações e as opiniões expressas pelos participantes deste chatlog não são as opiniões da Anime News Network.

Final Fantasy VII: Advent Children é apenas VOD e está disponível em diversas plataformas. Final Fantasy: The Spirits Within está sendo transmitido no Hulu.

Steve
Lucas, estou feliz que você tenha se juntado a mim na discussão de hoje. E estou emocionado por fazermos isso alguns dias antes, porque, quando esta coluna for ao ar, eu já terei partido. Serei uma poeira ao vento Midgariano. Estarei na minha caverna de matéria. Estarei jogando Final Fantasy VII Rebirth, e nem mesmo o próprio Meteor será capaz de me tirar do sofá.

Enquanto isso, vamos voltar no tempo e dar uma olhada em algumas crianças da variedade do advento. Lucas
Ah, cara, essas crianças estão passando mal!
E estou cada vez mais confiante de que conseguiremos jogar aquele momento ruim no terceiro jogo de FF7R! Tetsuya Nomura deixou bem claro agora que essas sequências (pseudo-sequências? sucessores espirituais?) Do Final Fantasy 7 original estão envolvidas com o legado do original e o compêndio de mídia relacionada que o cerca. Então, se Final Fantasy VII: Advent Children está prestes a se tornar uma visualização obrigatória, precisamos conversar sobre isso agora! É o mundo de Nomura. Estamos apenas vivendo nisso. E, felizmente, não faltam ângulos interessantes para olhar para Final Fantasy VII: Advent Children. Anunciado pela primeira vez há mais de 20 (!) anos, este filme de 2005 (e a versão completa de 2009) reuniu toda a gama, da fama à infâmia. É um serviço satisfatório para os fãs de longa data de FFVII? É uma mancha no legado da série? É um longo comercial de celular? Os debates continuam.
Eu quer dizer, este filme é a origem da frase icônica de Vincent Valentine, uma espécie de vampiro,”Onde posso comprar um telefone?”

Cara, aposto que não conseguiremos PARAR esse cara de dizer isso em FF7 Rebirth! Alguns de vocês, jovens, podem não entender, mas acreditem em mim, no meio da vida, esse era o celular mais legal que poderia ser. Nós não sabíamos nada melhor.

Visto que estamos em um site de anime agora, no entanto, acho apropriado olhar para Final Fantasy VII: Advent Children como uma peça de animação, e especificamente uma no contexto dos flertes anteriores da Square em trazer o nome Final Fantasy para o meio. Lembra de Final Fantasy: Lenda dos Cristais? Lembra de Final Fantasy: Ilimitado? Bem, eles são antigos e não são transmitidos para lugar nenhum, então a maioria das pessoas provavelmente não o faz! Não sei; Acho que a frescura de um telefone flip renderizado com toda a fidelidade gráfica de um jogo PS3 de alto orçamento transcende gerações!
E, agora que você mencionou, a Square Enix, desenvolvedora de longa data de Final Fantasy, continua voltando a fazer animes longos e curtos a partir de seu IP com sucesso misto e depois não os torna amplamente acessíveis após o fato.
Na verdade, não sei se estaria familiarizado com esse anime (ou mesmo com o jogo em que ele é baseado) se meu professor de banda do ensino médio não o tivesse conhecido. Foi uma merda legal enquanto eu era um impressionável garoto de 16 anos. Ele estava certo, mas ama Final Fantasy VII: Advent Children mais do que a Square Enix. Não vou entregar muito à Square Enix, mas vou dar-lhes alguns elogios por nunca terem tentado uma adaptação direta do anime Final Fantasy, como os Persona. Alguém daquela equipe entendeu que isso nunca funcionaria. Legend of the Crystals foi uma sequência muito distante de FFV, e Unlimited fez seu próprio trabalho. Independentemente da qualidade (que de qualquer maneira não posso comentar, pois não vi nenhum dos dois), admiro essa abordagem. No entanto, algo mudou para fazê-los lucrar com o fervor dos fãs com uma sequência direta como Final Fantasy VII: Advent Children. Embora eu possa apenas especular, devo imaginar que um grande fator foi Final Fantasy: The Spirits Within.
Eu Acredito fortemente na ideia de que você nunca precisa dar isso a eles… mas respeito o compromisso de dar a ambos os filmes o visual e a abordagem das cenas FMV.
O departamento de animação CGI da Square Enix mudou bastante de nome. Atualmente é a Square Enix Image Studio Division e anteriormente era chamada de Visual Works and Image Arts – então não tenho certeza se eles trabalharam em ambos os filmes, mas o salto entre Final Fantasy: The Spirits Within e Final Fantasy VII: Advent Children é significativo.
Além disso, este estúdio fez a verdadeira cena final do meu jogo Final Fantasy favorito, World of Final Fantasy. Esta animação é incrível, e todas as animações da marca FF ficarão assim a partir de agora.
Adorável. E na verdade, estúdios completamente diferentes fizeram os dois filmes! Final Fantasy: The Spirits Within foi produzido principalmente pela extinta Square Pictures, fundada no Havaí como parte da ambição da Square de entrar no cenário de Hollywood. Então Final Fantasy: The Spirits Within também não é tecnicamente anime por algumas definições. O que é indiscutível, porém, é que o filme ultrapassou o orçamento, fracassou espetacularmente, fechou o estúdio e cimentou indiretamente a eventual fusão da Square com a Enix.
Ah, obrigado Final Fantasy: The Spirits Within! Estou feliz que você tenha contribuído para que um filme… ok (?) fosse feito eventualmente.
O que me leva a fazer uma pergunta para você, Steve! Você gosta de Final Fantasy VII: Advent Children? Você acha que é um bom filme? Estou super em conflito sobre o que pensar desse filme no ano de 2024!

Deixe-me responder a essa pergunta com uma anedota. Joguei FFVII pela primeira vez no ensino médio, que é o momento perfeito para alguém jogar. Final Fantasy VII: Advent Children foi lançado quando eu estava no ensino médio, que também é o momento perfeito para um adolescente assistir. Então estou no ponto ideal para a mania de FFVII. Eu era o público-alvo. Eu estava animado! E porque eu simplesmente precisava ver, Final Fantasy VII: Advent Children foi o que me ensinou como fazer torrent de um filme. Devo ter testemunhado isso primeiro como um arquivo Realvideo de baixa resolução baixado lentamente por conexão discada, certamente exatamente como Nomura pretendia.

Dito isso, lembro que meus sentimentos estavam confusos na época. Eu precisei vasculhar muitos sites de fãs para entender por que Sephiroth se dividiu em três bishies estranhos chamados Kazoo ou sei lá o quê. Mas tudo bem porque foi o que eu fiz na internet naquela época. Foi uma época mais simples. Mal posso esperar que Nomura complete esta trilogia colocando um link do MegaDrive totalmente legítimo e nada incompleto em um fórum que faz com que a seção de comentários do YouTube pareça civilizada.
Talvez seja aí que surjam meus sentimentos complicados em relação a Final Fantasy VII: Advent Children. Este filme é tão claramente para os fãs, já que sua mera existência prejudica o famoso final ambíguo do FF7 original. Garante às pessoas que seus heróis favoritos (exceto aquele) sobreviveram e ainda estão em aventuras. É uma configuração semelhante a um enredo de fan fiction, mas tem como alvo os fãs e um fandom que não existe mais.
Imagino que na época do lançamento muitas pessoas estavam ansiosas para obter mais Final Fantasy 7, e hoje parece que SE está perseguindo o dragão FF7 talvez um pouco demais. Isso faz algum sentido ou estou errado?

Bem, vale lembrar que Final Fantasy VII: Advent Children foi anunciado como parte do projeto maior Compilação de Final Fantasy VII. Portanto, já em 2003, não havia dúvida de que a Square Enix tinha toda a intenção de explorar essa vaca leiteira o máximo que pudesse. E acho que a empolgação inicial dos fãs esfriou quando nenhuma dessas continuações recuperou a magia do jogo original.

O quê, você está me dizendo que as pessoas não apostaram tudo no Bahamut SIN!? O mais ousado de todos os Bahamuts?!

Aposto que Crisis Core provavelmente desfrutou da melhor reputação retrospectiva de todos eles. Mas, honestamente, eu colocaria Final Fantasy VII: Advent Children em segundo lugar. Ao assisti-lo novamente em 2024, vejo uma sequência estranha e imperfeita com muitas escolhas desconcertantes, mas também aprecio muito mais. Está cheio de contradições de uma forma bastante interessante.

Ugh, não me faça continuar no Crisis Core. Nenhuma sombra para seus fãs, mas sou um odiador admitido de Zack Fair, e acho que a quantidade que vemos dele no jogo original, no anime Last Order e em Final Fantasy VII: Advent Children é exatamente a quantidade certa de Zack. Conseguir seu próprio jogo e, presumivelmente, bastante tempo de exibição em FF7: Rebirth é demais e prejudica a forma como ele se encaixa nos temas e na história do jogo original.
Final Fantasy VII: Advent Children é um filme de altos e baixos. Ainda não consigo acreditar que Rufus e Rude estejam mais envolvidos na trama do que a maioria dos personagens jogáveis ​​do jogo original, os Munchkins Sephiroth, ou os antagonistas principais na maior parte do filme, mas o filme também é uma ruminação sólida sobre tristeza e perda. Além disso, a visão deste filme sobre o Omnislash é doentia!

Não quero ficar repetindo o passado, mas você realmente precisa se colocar de volta no lugar de 2005 (o meu era Converse All-Stars) para apreciar tudo o que ele traz para a mesa. Embora seja fácil dar como certo nesta era pós-Remake, Final Fantasy VII: Advent Children nos mostrou esses amados personagens em HD brilhante, com cabelos emplumados, couro rachado e todos os tipos de Limit Breaks recriados fielmente. Foi um salto insondável em relação às cenas do jogo, que não tinham nem uma década. Você podia perceber facilmente os avanços na tecnologia e fidelidade de CG naquela época, e isso era um grande negócio.

E onde estaríamos como sociedade se eles não tivessem usado todo aquele poder computacional avançado para tornar Reno quente?
Eu Nunca vou negar que Reno tem alguma coisa acontecendo em Final Fantasy VII: Advent Children!
E posso entender por que as pessoas ficaram entusiasmadas ao ver esses personagens retratados em um estilo visual que não parecia tão desatualizado. Embora, admito, adoro visuais no estilo PS1, e FF7 usou o poder de renderização limitado disponível para efeitos incríveis. O susto do salto sem cabeça de Jenova é uma das minhas cenas favoritas no jogo, e a cena da Arma Safira também é super bem feita.
Ah, com certeza. Se a última década de desenvolvimento de jogos provou alguma coisa, “mais” gráficos não são automaticamente iguais a gráficos “melhores”. E Final Fantasy VII: Advent Children é muito mais discreto do que o jogo, sem as cores vibrantes dos exemplos acima. Mas cabe, porque Cloud passa a primeira hora do filme deprimido como um cachorrinho malcomportado que levou uma pancada no nariz.

Nuvem, vamos lá, cara. Se Tifa dissesse”Dilly Dally Shilly Shally”para mim, isso resolveria todos os meus problemas! Eu sei que as pessoas reclamaram de Cloud ser um saco triste neste jogo, mas a decisão de fazê-lo processar a morte de Aerith neste filme foi correta. Existem inúmeras histórias de “vingança de parceiro morto” na mídia, mas sem nenhum mundo para salvar ou calamidade para prevenir durante grande parte do filme, podemos sentar-nos com sua dor e arrependimento. Está afetando.
Agora, a decisão de literalizar essa culpa com a doença Geostigma e fazer com que ela infecte dezenas de crianças é um pouco estranha… mas não é de forma alguma o ponto de virada mais inventado de toda a franquia multimídia Final Fantasy, então Não vou criticar muito.

Sim, o principal problema que tenho com o arco emocional de Cloud é que ele não combina com o que o resto do filme trata. Tipo, se o filme inteiro fosse mais sombrio, ou se o filme inteiro tivesse um espetáculo mais idiota de Final Fantasy, provavelmente seria melhor de qualquer maneira. Da forma como existe, o desenvolvimento de Cloud é mal preparado e a ação na primeira metade parece estar se intrometendo na história. Mas também acho que a tensão torna Final Fantasy VII: Advent Children um exemplar mais interessante! E quando se trata de Final Fantasy, procuro coisas interessantes. As coisas boas são superestimadas.

Este importante momento emocional, onde ouvimos o resto da festa apoiar Cloud, acontece quando um celular-o celular vinculado patrocinado, no entanto-afunda no local onde ele colocou Aerith para descansar-bem, isso é um maneira estranha de enquadrar isso! Gauche, até! Eu gosto disso!

Haha, estou com você na avaliação interessante> boa para Final Fantasy (e a maioria dos fwiw da mídia). E é por isso que espero que minha teoria do chapéu de papel alumínio de que Final Fantasy VII: Advent Children se torne jogável no terceiro título FF7R seja verdadeira! No momento, AC é simplesmente estranho para mim, mas com algumas alterações no roteiro e mais tempo, acho que pode ser elevado a muito estranho! Vendo como o resto dos personagens jogáveis ​​originais estão processando a morte de Aerith, dando a Cloud mais encerramento emocional em vez de apenas matar Sephiroth pela terceira vez, e obtendo um pouco mais de construção de mundo sobre como as comunidades estão lidando com a perda de Shinra e produção em massa materia ajudaria muito a tornar esta história um pouco mais completa.

Cara, porém, é hilário que o ponto crucial do filme seja”de alguma forma, Sephiroth retornou”. Esse fator por si só é responsável por todas as decisões mais idiotas de contar histórias, mas eles tiveram que fazê-lo. Simplesmente não havia outro jeito.

Quando a segunda metade do filme começa a funcionar, porém, não consigo reclamar de muita coisa. Ele se transforma em uma cena de ação de 45 minutos que é quase direta do início ao fim. Vai all-in no fanservice, jogando guloseima após guloseima nas bocas abertas do público, e eu estou lá com eles, engolindo tudo. Ugh, os fãs de FF7 estão FESTANDO quando este filme decide ser um filme de ação, meio kaiju! As reprises de muitas das músicas mais icônicas do jogo também são um ótimo toque!
E quem decidiu que Cloud deveria ter seis espadas gigantes neste filme que se fundem em uma espada gigante merece um aumento e muito mais reconhecimento do que obteve até agora!
E não vamos esquecer que eles saíram de sua motocicleta com molas. Merda de gênio.
Obrigado você por mencionar a trilha sonora também. Isso foi na época em que Nobuo Uematsu tinha sua banda The Black Mages, cujos arranjos tornavam ainda mais evidente a influência do hard/prog-rock em suas composições. Os arranjos de piano também são bons. Baixei as partituras para eles e pratiquei-as o tempo todo no ensino médio.
Para mim, o melhor cenário do filme é toda a festa, uma por uma, levando Cloud à estratosfera para que ele possa dividir Bahamut ao meio. É incrível. Um triunfo ridículo. Uma forma sucinta, mas comovente, de retratar a força do trabalho em equipe, criando um momento maluco, mas inesquecível. Vejo tantos comentaristas reclamando ou zombando da falta de física adequada do filme, e sei que eles não têm alegria em seus corações.
Quando este filme quer seja, torna-se um tremendo filme pipoca exagerado, e é um prazer ver como são as lutas contra monstros gigantes em tempo real, em vez do combate por turnos. E pelo meu dinheiro, minha cena favorita é quando Cloud está conversando com Zack, talvez-sonho-talvez-fantasma, e seu ex-mentor lembra a Cloud que ele já venceu Sephiroth uma vez, então desta vez deve ser fácil. Não sei se aquele momento pretendia ser engraçado, mas arrancou de mim um”HA”rápido e forte.
Pode não minta, fiquei um pouco confuso quando Tifa olhou para uma gota de chuva e agradeceu a Aerith. Quando o filme está no ponto, ele consegue encontrar as nuances de como nos comunicamos com as pessoas que nos deixaram.

Então, a música dos créditos foi escrita de alguma forma por Gerard Way. Energia máxima dos anos 2000. Sem notas.

E, quando não está certo, está dando aos turcos codificados por Pinkerton um arco de redenção imerecido e aquelas fotos glamorosas do Daddy’s Money POS Rufus. Sem mencionar que Barret inexplicavelmente largou sua filha Marlene em Cloud e Tifa, e Red XIII conseguiu apenas uma fala no filme. Eu aprecio a história de Final Fantasy VII: Advent Children, mas o achatamento dos personagens e os desenvolvimentos peculiares necessários para que a história se desenrole são mais do que um pouco frustrantes. Verdadeiramente um filme de contrastes.
Mas sim, Gerard Way era dono das filhas e de todos que eram adolescentes em algum momento delas.

Então eu diria que Final Fantasy VII: Advent Children em 2024 será o auge do cinema? Não. Mas funciona melhor do que o esperado. Aos olhos dos adultos, as falhas do filme são muito mais evidentes para mim do que em 2005, mas também estou muito mais tranquilo com essas coisas do que em 2005. Então tudo se equilibra, mas mais em Final Fantasy VII: Advent Children’s favor. Eu amo os altos e rio dos baixos. São duas horas divertidas e foi um aperitivo agradável e familiar antes de eu me preparar para quaisquer horrores metatextuais que Rebirth tem reservado para nós.
Eu não poderia concordar mais. No entanto, agora que tivemos esta conversa, espero que Rebirth não opte por se apoiar na parte Dirge of Cerberus do compêndio FF7. Não porque não seria hilário, mas porque não tenho condições de explicar o que está acontecendo naquele jogo.
Quando se trata de Dirge of Cerberus, acho que Cloud colocou melhor:

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