Como fã da série Yakuza, o anúncio de Like A Dragon: Infinite Wealth foi como acariciar um presente de Natal e tentar discernir a qualidade de seu conteúdo pelas ranhuras de sua embalagem. Embora Infinite Wealth parecesse ter os ingredientes de outro jogo de primeira linha, sua história teve uma difícil batalha para me convencer, visto que esta seria a segunda vez que um jogo principal se anunciava como a aventura final de Kiryu ao lado do novo protagonista Ichiban Kasuga.. A primeira vez foi decepcionante, para dizer o mínimo, então a pressão recaiu sobre o desenvolvedor Ryu Ga Gotoko para entregar uma história que justificasse outra tentativa no canto do cisne de Kiryu. Terminado o jogo, posso dizer que Infinite Wealth superou as minhas expectativas e é um forte candidato a um dos melhores jogos da série.
Like A Dragon: Infinite Wealth se passa aproximadamente seis meses após os eventos de Yakuza: Like A Dragon e mostra os dois personagens navegando por águas desconhecidas em suas vidas. Ichiban agora trabalha como assistente social que ajuda a encontrar empregos para os gangsters demitidos afetados pela grande dissolução do jogo anterior. No entanto, a vida encontra uma nova maneira de testar Ichiban, como se ele fosse um novo par de Jordans a ser arrombado quando descobre que sua mãe há muito perdida está viva e em perigo em Honolulu. Agora, Ichiban deve viajar para os Estados Unidos – uma novidade na série – para salvá-la.
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Respectivamente, a vida de Kiryu é semelhante a um par de sapatos desgastados com cadarços desgastados e um colarinho amassado por forçá-los habitualmente a defender as ruas cruéis de Kamurocho pela enésima vez. Depois de fingir sua morte e se tornar um agente secreto da facção Daidoji, a nova missão de Kiryu é localizar a mãe de Ichiban enquanto mantém seu passado yakuza em segredo tanto dos civis quanto de seus entes queridos. As coisas pioram quando é revelado que Kiryu tem câncer e que ele deve escolher suas batalhas com sabedoria para sua saúde.
Ryu Ga Gotoko provou que às vezes menos é mais quando se trata de lançar videogames cativantes, porém mais curtos, como o recentemente lançado Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. No entanto, com Infinite Wealth, mais é mais, porque o jogo é repleto de conteúdo ocasionalmente opressor, com a amplitude do conteúdo secundário intercalado com sua história principal.
Antes de seu lançamento, o diretor Masayoshi Yokoyama disse à Automation-Media que os jogadores levariam cerca de três a quatro dias sem dormir ou”desvios”para completar a história principal de Infinite Wealth. Em vez de dizer isso como um desafio, Yokoyama encorajou os jogadores a dedicarem seu tempo ao jogo como fariam com um “drama de TV” por duas a três horas diárias para não “prejudicar sua saúde”. Tendo logado 99 horas e 25 minutos para “vencer” o jogo, posso dizer que ainda há mais a fazer em termos de conteúdo paralelo. Na verdade, no sétimo capítulo do meu Steam Deck, gritei audivelmente: “Ainda tem mais jogo?!” quando ele lançou ainda mais atividades para fazer depois que eu mergulhei no modo de jogo detalhado Animal Crossing.
Felizmente, o jogo reconhece a natureza avassaladora de seu conteúdo secundário, fazendo com que os personagens gentilmente lembrem você de fazer uma pausa e permitam que você revisite as sub-histórias mais tarde. Tudo isso para dizer que a Riqueza Infinita é mais apreciada, não correndo em direção aos seus créditos, mas aproveitando as profundezas de seus desvios. Alguns desses desvios incluem retornos profundos para momentos populares e de nicho e aparições de personagens abrangendo os jogos principais da série que fizeram fãs obstinados como eu levantarem o punho no ar.
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Meu desvio favorito, fora seu pastiche de sub-histórias maluco e ocasionalmente comovente-que agora estão marcados no mapa em vez de serem encontros aleatórios para aliviar a magnitude do conteúdo do jogo-é o tempo Passei conhecendo Ichiban e os membros de seu partido e revisitando o passado de Kiryu.
Muito raramente a história e a mecânica de jogo de um jogo combinam tão bem umas com as outras do que em Infinite Wealth é mais apreciado, não correndo em direção aos seus créditos, mas aproveitando as profundezas de seus desvios. O aspecto de simulação de vida de Infinite Wealth é mais apreciado, não correndo em direção aos seus créditos, mas aproveitando as profundezas de seus desvios. A mecânica de RPG de Infinite Wealth canta de maneira mais brilhante do que nunca em qualquer outro título da Yakuza. Por exemplo, a mecânica de subida de nível, construtor de personalidade, buffs, habilidades de batalha, resistência e coordenação de Ichiban com os membros de seu grupo são baseados em suas decisões enquanto explora Honolulu. Isso pode variar desde experimentar novas comidas, fazer amizade com os havaianos locais, lutar contra vários bandidos de rua ou ir a encontros no Drink Links-a versão de Like A Dragon do Persona’s Social Links-com os membros do seu grupo.
Considerando que as datas de diálogo em outros jogos parecem divertidas no sentido de que você tem que se tornar virtualmente um tipo diferente de jogador em suas respostas para obter seu favor ou “escolher a opção certa”, este não é o caso em Infinite Wealth. Os construtores de personalidade funcionam mais como um meio de definir o tipo de pessoa que Ichiban e Kiryu são, em vez de um mecânico para dialogar corretamente sobre o seu caminho para ganhar afinidade com os membros do seu grupo.
Por exemplo, adorar personagens quando como Seonhee, respondendo a uma pergunta dela de uma maneira que você presumiria que ela gostaria, não resultará apenas na divulgação de mais informações pessoais sobre si mesma. Em vez disso, sua gama de respostas, sejam emotivas, charmosas, inteligentes ou gentis, resultará na evolução de suas diferentes estatísticas de combate na batalha.
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Basta dizer que duas horas se passariam repentinamente assim que eu entrasse em um estado de fluxo para vagar por Honolulu para limpar os Drink Links de cada membro do grupo e aprender mais informações interessantes sobre eles. Também não faz mal que o jogo tenha me incentivado a aprofundar nossos laços, recompensando-me com melhores habilidades de combate cooperativo.
Falando em combate, o combate por turnos de Infinite Wealth está mais acirrado do que nunca, com um visual renovado. concentre-se no posicionamento tático, acompanhamento e combinação entre os membros do partido. Eu gostei especialmente da habilidade especial de Kiryu de renunciar aos limites do combate por turnos (por um período limitado de tempo) para executar o clássico estilo de luta beat’em up da série. Um movimento fica ainda mais legal quando você o vê iniciá-lo assumindo uma pose semelhante à icônica pose de Gear Second de Luffy em One Piece.
Mais importante do que a novidade de Kiryu participar de combates por turnos é que a Riqueza Infinita usa suas travessuras baseadas em grupos para ensinar ao herói desgastado pela batalha que ele não precisa continuar suportando o peso de seus esforços sozinhos. Um grande componente da parte do jogo de Kiryu gira em torno de visitar lugares antigos e, mais importante, finalmente colocar suas necessidades em primeiro lugar, em vez de deixar o autocuidado de lado. Foi particularmente revigorante testemunhar seu grupo difícil amá-lo por causa de sua tendência teimosa de auto-sacrifício nos últimos 40 anos no jogo.
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Esta não é a primeira vez que Like A Dragon tem dois protagonistas em um jogo. Em 2017, o Ryu Ga Gotoko Studio lançou Yakuza 0, um jogo prequela que explorou as origens humildes de seus dois personagens populares, Kiryu Kazama e Goro Majima. Muitos fãs, inclusive eu, o admiram como uma das melhores entradas da série. Embora Yakuza 0 efetivamente tenha feito Kiryu se sentir um personagem mais realizado e com mais profundidade do que em Yakuza Kiwami, o remake do primeiro jogo, o jogo é em geral visto no fandom como o jogo de Majima mais do que o de Kiryu pela frequência com que a história de Majima iria ofuscar completamente o seu próprio. Fiquei nervoso com a possibilidade de a presença de Ichiban sofrer um destino semelhante quando soube que ele jogaria como protagonista duplo com Kiryu em Infinite Wealth.
Felizmente, Ryu Ga Gotoko não poupou despesas aprendendo as lições que aprendeu ao fazer Yakuza 0 enquanto ajustava a ação baseada em turnos de Yakuza: Like A Dragon para oferecer um nível de espetáculo e emoção em Vingadores: Ultimato. recompensa tanto para seu novo protagonista principal quanto para seu herói robusto que será lembrado nos próximos anos.