Olá a todos! Então, caso você não tenha notado, este é um post bem grande! Muitas pequenas coisas que estou assistindo nesta temporada e que provavelmente cairão, mas não valem a pena fazer postagens semanais completas no blog. Em vez disso, apenas os coloquei aqui! Então… Aguardem ansiosamente por isso.
Diários do Boticário – 13 [Servindo no Pátio Externo]
Mao Mao está de volta! O que mais gosto nesse episódio é que Diários do Boticário decidiu mudar o local. Fiquei um pouco irritado quando ela decidiu retornar ao Palácio Traseiro com tanta facilidade que parecia uma reinicialização conveniente depois de tudo o que havia acontecido. Então, vê-la acabar no Pátio Externo, trabalhando como assistente de Jinshi e estudando para ser uma dama da corte? Essa foi uma boa mudança de ritmo e preparou a série para ainda mais da minha dinâmica favorita: Jinshi e Mao Mao. Agora eles têm ainda mais oportunidades de interagir! E isso é ótimo. Assistir Jinshi sendo tão protetor com ela enquanto ela estava arrumada e chegando foi incrível, adorei isso. Quanto ao resto do show, também parece que Diários do Boticário está armando algum tipo de jogo de poder político com um militar, alguém que tentará usar Mao Mao a seu favor? Estou curioso para saber onde isso vai dar, especialmente com o quão cauteloso Jinshi parecia ser em relação à seção militar. Então, sim, bom episódio.
Frieren – 17/18 [Take Care/Exame de Mago de Primeira Classe]
Frieren! Este é um cabeçalho duplo porque pulamos a semana passada devido ao ano novo. O episódio 17, “Take Care”, foi bem lento. Principalmente um adeus a Sein. Não posso dizer que isso foi tão emocionante para mim, pois Sein sempre se sentiu deslocado para mim. Como um companheiro temporário que realmente não se alinhava com todos os outros e não tinha um motivo muito forte para viajar com eles. Ainda assim, foi um bom adeus, e ele teve um bom momento tentando resolver a briga dos pequenos amantes de Stark e Fern, o que foi fofo. O episódio também passou algum tempo com Fern doente e Frieren tendo que aprender a se expressar melhor. Para mim, porém, a parte mais significativa do episódio foi como ele melhorou o relacionamento de Frieren e Himmel mais do que qualquer coisa.
Quanto ao episódio 18, “Exame de Mago de Primeira Classe”, este foi… Estou muito preocupado com este arco de Frieren. Eu simplesmente não entendo como esta organização pode olhar para Frieren, o Herói que ajudou a derrotar o Rei Demônio, um mago de 1.000 anos certificado muito antes de esta organização existir, e não apenas dar a ela a classificação. Parece-me ridículo, até do ponto de vista burocrático, que ela tenha que fazer esse exame com um monte de crianças. E esse arco possivelmente vai durar até o final da temporada, disse um amigo meu? Isso é preocupante. Talvez traga algo novo e único, evolua a partir de um arco básico de exames, não sei. Por enquanto, considere-me preocupado. De qualquer forma, diminuindo o zoom, tentando ser positivo, alguns personagens como Ubel podem ser interessantes, e acho que Fern pelo menos poderia ter uma história convincente aqui. O lento declínio dos magos também foi interessante, embora não tenhamos permanecido nisso por muito tempo. Em suma, tem potencial. Eu acho.
Dungeon Meshi-2 [Roast Basilisk/Omelet/Kakiage]
A primeira metade do Dungeon Meshi desta semana me deixou preocupado. Ainda estava se concentrando fortemente na culinária, pensando em coisas como o antídoto e perdendo tempo cozinhando em vez de apenas… dar para o cara, coisas assim. Mas a segunda parte realmente salvou o episódio para mim, gostei muito disso. Eu adorei a insegurança e o desespero de Marcille para provar seu valor, Senshi realmente aprendendo com seus métodos e reconhecendo que a Mandrágora de fato tem um sabor melhor, o profissionalismo de Chilchucks e o quão seriamente ele leva a segurança deles. Parecia que Dungeon Meshi fez um bom trabalho ao dar a todos um momento para brilhar, para se desenvolverem como personagens de alguma forma, realmente progredindo em seus relacionamentos e na dinâmica do grupo como um todo. Tudo isso foi ótimo! Eu gostei especialmente de Chilchuck e Senshi descobrirem como trabalhar juntos, respeitando a experiência um do outro, e então o triste reconhecimento de que um dia eles se separarão, então Chilchuck o ensina como verificar/usar armadilhas para que ele possa cozinhar com eles/ter algo para lembrar eles até quando tudo isso acabar. Tudo isso foi realmente sólido e é um bom sinal do rumo que Dungeon Meshi está tomando, na minha opinião.
A maneira errada de usar magia de cura – 2 [O treinamento do inferno começa!]
Sabe, estou surpreso com o quanto estou gostando de Wrong Way. Eu realmente pensei que iria cair, tornando-se um OP MC Isekai padrão. E talvez ainda aconteça um dia! Mas, por enquanto, ele está realmente fiel à sua premissa. Supostamente, Usato não está treinando para lutar, mas sim para carregar os feridos e fugir do combate, garantindo a própria vida como médico. Isso provavelmente não vai durar, mas ainda é apreciado por enquanto. Além disso, gosto de como os outros heróis são legitimamente seus amigos. Eles vêm, fazem check-in, almoçam com ele e até consideram seus sentimentos e conversam seriamente com ele. Após a onda de imitações do Shield Hero, onde todos odeiam o MC por algum motivo aleatório, é bom ter um Isekai onde o MC é apontado por besteiras e seus amigos ficam ao lado dele. Está até demorando para dar corpo ao “romance” com a garota heroína ou a lenta mudança de personalidade do MC à medida que ele ganha alguma confiança. Honestamente, é estranho a eficácia com que Wrong Way está executando tropos padrão. Não deveria ser bom, mas… é. Isso é permitido? Que diabos?
Undead Unluck – 14 [Crimson Bullet]
Honestamente, este foi um episódio bem lento e sem brilho de Undead Unluck. O ritmo desacelerou e há muitas recapitulações, até mesmo explicando o que aconteceu em uma briga imediatamente depois de acontecer. As ideias são legais, assim como a forma como os poderes são usados. Eu adoro como Undead Unluck se concentra na interpretação de um poder como o que o torna forte, como acontece com RIP e como qualquer tentativa de matá-lo tecnicamente constitui um ato de reparação para eles e, portanto, eles não podem fazê-lo. Isso é ótimo! É tudo em torno disso, e como foi apresentado, que fez este arco parecer um degrau distinto em comparação com os poucos anteriores.
Aventureiro Morto-Vivo Indesejado – 2 [O Iniciante e o Veterano]
Quer saber, estou meio abaixo para isso. Undead Adventurer realmente desacelerou esta semana, reduzindo o trabalho de nivelamento do OP MC e se aprofundando mais em seus relacionamentos e voltando para a cidade. Observá-lo tentar se comunicar, conseguir roupas, desmoronar por ser tratado como humano, tudo parecia bom. Eu ainda gostaria que tivesse passado mais tempo entre sua morte e sua ressurreição, vamos ter algumas reuniões do tipo “Já se passaram 50 anos”, mas vou aceitar o que pudermos. Se *Undead Adventurer” conseguir manter esse tipo de foco no relacionamento, sem ficar muito atolado na fantasia de poder, eu posso continuar com ele durante toda a temporada.
Shangri-La Frontier – 14 [Squish]
Este O episódio foi bem lento, considerando todas as coisas, não há muito o que falar. Não sou um grande fã de como o novo coelho fala. O trabalho de jardinagem era principalmente cuidar da casa. E todo o jogo BERP existia basicamente apenas para preencher o tempo. Há mais alguma coisa para falar? Uh… Oh, o novo OP é uma merda. Sim, é isso.
Ishura – 2 [Alus the Star Runner]
Minhas expectativas não eram altas e Ishura já conseguiu decepcionar. Deixando o CGI de lado, embora isso tenha sido definitivamente um passo atrás na maior parte, Ishura tomou a brilhante decisão esta semana de simplesmente… não fazer com que nossas pistas aparecessem! Em vez disso, decidiu tentar criar uma dúzia de novos personagens e todo um conflito político, tudo para levar a história a um arco de torneio onde 29 competidores diferentes lutarão para serem coroados como “O Herói”. Por que? Por que nós precisamos disso? Existe uma razão pela qual Soujirou não poderia ter ficado vagando por aí, encontrando várias figuras lendárias, brigando com elas de alguma forma e depois seguindo em frente? No mínimo, isso parece mais interessante do que outro round robin no estilo Budokai para o torneio de eliminação da morte. Também não vejo por que passamos o episódio armando um monte de combatentes diferentes, ignorando completamente nossas pistas. Não teria sido mais natural que nossos protagonistas chegassem à cidade e aos poucos introduzissem essas coisas, usando-os como nosso ponto de vista para justificar a exposição? Acho que não, porque não foi isso que Ishura fez. Seja qual for o caso, o final do episódio foi bem legal, mas na maior parte estou desapontado que nossas pistas não foram vistas em lugar nenhum e parece que a série está regredindo para uma estrutura mais estereotipada. Esperamos que isso mude.
Pon no Michi – 2 [quatro jogadores reunidos]
Este episódio foi um verdadeiro retrocesso para mim. Não sei se é porque a novidade de Pon no Michi está passando, por causa da diminuição das referências e do aumento do drama, ou pela nova garota ser incrivelmente chata. Poderia ser qualquer um! Poderiam ser todos os três. O fato é que esse episódio foi um pouco difícil de passar. Melhorou no segundo tempo, o jogo estava bom, mas eu gostaria de aprender um pouco mais como funcionava. O primeiro tempo, porém, foi um trabalho árduo. Essa nova garota, pelo menos em sua apresentação, era bastante irritante com todo aquele choro, gritos e reclamações para jogar Mahjong com eles. Talvez agora que ela está no grupo ela melhore? Espero que sim, porque senão provavelmente não continuarei Pon no Michi.