O fechamento do Google Stadia não será fácil para os desenvolvedores. Informados ao mesmo tempo que todos os outros desta decisão, eles agora devem encontrar soluções para não abandonar compradores, perder seus próprios jogos ou dinheiro.
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O Google Stadia está indo em aposentadoria precoce após apenas três anos de serviço, abandonando os poucos assinantes que acreditaram no projeto e principalmente os desenvolvedores. Mas eles não vão desistir tão cedo.
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Seus jogos do Stadia ainda não estão perdidos
Mesmo que o desligamento do Stadia seja um pouco abrupto, os assinantes atuais não serão prejudicados. De fato, ao anunciar o desligamento de sua plataforma de jogos em nuvem, o Google anunciou o reembolso total das compras. Isso inclui jogos, DLCs e a parte de hardware. Assumimos que a empresa está falando do controle, que não é compatível com bluetooth e só atende Stadia, ou mesmo Chromecast dependendo do pack adquirido.
Todas as compras de hardware feitas na Google Store e todas jogos e DLC na loja Stadia serão reembolsados.
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Esta é a primeira opção, mas os estúdios de videogame parceiros estão considerando outra. A editora Ubisoft já está trabalhando para transferir as compras do Stadia para sua plataforma Ubisoft Connect. A empresa terá mais informações e detalhes ” posteriormente “.
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Do lado da Bungie, as “discussões já começaram” para ver se também possível prosseguir com tal ação. A IO Interactive também quer que os jogadores possam continuar vivendo no Assassination World da trilogia Hitman.
Para todos os nossos fãs de Hitman no Google Stadia. Nós ouvimos você – estamos explorando opções para você continuar sua experiência Hitman em outras plataformas.
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Desenvolvedores que não foram avisados
Os bastidores desse fechamento não são muito bons, pois mais uma vez, o Google tomou essa decisão e comunicou publicamente sem aviso. Os desenvolvedores descobriram as notícias como os jogadores, na internet, e por isso foram pegos de surpresa. Se o estúdio Luxor Evolved não tivesse planejado uma versão do jogo para PlayStation, Xbox e Switch, isso poderia resultar em perdas astronômicas. Uma soma de seis dígitos de acordo com a desenvolvedora Rebecca Heineman (via Axios).
Além dos problemas financeiros que esse fechamento pode gerar, Dylan Cuthbert, CEO da Q-Games, está preocupado com a preservação de PixelJunk Raiders. Um exclusivo do Stadia lançado em 2021. O estúdio procurará outros parceiros, mas o resultado será o esperado?
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Esses novos testemunhos lembram assustadoramente as mentiras de Phil Harrison (ex-PlayStation da era PS3) aos funcionários dos estúdios de jogos antes de serem fechados. E de forma mais geral, reforça a ideia de uma má estratégia de ponta a ponta.
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