Como você avaliaria o episódio 16 de
Gachiakuta ? Pontuação da comunidade: 4,2
© Kei Urana, Hideyoshi Andou e KODANSHA/Comitê de Produção “GACHIAKUTA”
Às vezes, um episódio de um anime oferece desenvolvimentos massivos de enredo, retratos de personagens em movimento e explorações profundas de temas diferenciados. Outras vezes, simplesmente gastará cerca de vinte minutos proporcionando diversão pura e descomplicada. O episódio desta semana de Gachiakuta é muito divertido, puro e simples. Enquanto os Cleaners e os Raiders continuam sua briga subterrânea, o Studio Bones mostra seu talento em criar espetáculos emocionantes e visualmente resplandecentes.
Pelo menos é aí que chegamos. No típico estilo shonen-action, Gachiakuta tem que se atualizar em algumas das lutas díspares que apenas começaram. Esta semana, somos apresentados a Bro e Dear, sendo este último o garoto de dez anos balançando a chupeta, que está enfrentando Bundus, o cowboy Raider. Não é um segmento ruim da história para assistir na primeira metade do episódio, mas é muito mais focado nas brincadeiras tensas do trio e em alguns pedaços de conhecimento que são jogados fora a cada dois minutos. Tenho certeza de que toda a conversa sobre os segredos de Corvus e a domesticação de Trash Beasts acabará valendo a pena, mas é tudo apenas migalhas para seguirmos até o momento.

A verdadeira atração de “Gifted and Not” é obviamente de Zanka revanche com Jabber. Há mais em jogo no nível emocional, por exemplo, já que esses dois têm uma história na qual o público se envolveu ativamente. Queremos ver Zanka tirar o sorriso do rosto de Jabber (e de uma forma que não vai apenas deixar Jabber, você sabe, ainda mais excitado por assassinato do que ele já está). Também voltamos para a parte da história de Rudo, que é onde reside o ponto crucial do investimento do público, para que a sequência nunca se distraia muito da história em questão. Esse Zodyl continua entrando na cabeça de Rudo, e estou ansioso para ver onde todos os seus monólogos malignos vão parar quando este arco terminar.
Mais do que quaisquer detalhes emocionais pomposos, porém, esta parte do episódio é a que mais se beneficia por arrasar o traseiro supremo. Mais uma vez, tenho que aplaudir Gachiakuta por compreender o efeito simples, mas poderoso, que uma queda tardia do cartão de título pode proporcionar, especialmente depois do cativante monólogo de Zanka sobre os aborrecimentos de lidar com pessoas que são naturalmente talentosas e sabem disso. A equipe de Bones está claramente se divertindo animando Jabber e suas garras obscenamente gigantes, e lutas como essas são sempre elevadas quando a animação serve tanto à caracterização quanto à coreografia. A coreografia também é ótima, veja bem. A luta compensa o ambiente relativamente chato aproveitando o espaço aberto. Zanka pode saltar e girar com seu Big Stick™ patenteado enquanto a ameaça sanguinária de Jabber é amplificada pelo fantástico storyboard.
Para comprovar o quanto Gachiakuta tem feito para se destacar nas convenções do gênero ultimamente, considere que eu estava na ponta da cadeira no momento em que os créditos começaram a rolar. Normalmente, tenho dificuldade em investir verdadeiramente nos resultados de batalhas individuais com personagens coadjuvantes em séries como esta, porque ou estou muito ciente dos padrões típicos de falsificações e reavivamentos ou simplesmente não me importo o suficiente com o elenco. Aqui, porém, mesmo sabendo que Zanka provavelmente não está morta, ainda estou sentindo o suspense que esse episódio tanto trabalhou para prolongar. Preciso que nosso Big Stick™ Boy se recupere e elimine o sorriso do rosto de Jabber para sempre.
Classificação:
Gachiakuta está atualmente transmitindo no Crunchyroll.
James é um escritor com muitos pensamentos e sentimentos sobre anime e outras culturas pop, que também podem ser encontrados em BlueSky, seu blog e seu podcast.
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