Temos a tendência de ver o passado sob uma luz rosada ou uma sepia suave. Sim, coisas ruins aconteceram há muito tempo, mas ainda era um momento mais simples-sem internet, nenhum ataque constante de telefones, apenas um mundo que parece não muito real, se não melhor. Iwakura Aria, um romance visual original de Mages, entende absolutamente isso. Situado em 1966, um tempo longe o suficiente na distância que não podemos interagir regularmente com pessoas que o viviam, mas ainda dentro das memórias de uma parte decente da população. Isso torna nebuloso, um sentimento em que a história capitaliza. Órfã, ela cresceu em uma combinação de lares e orfanatos adotivos, e agora que sua educação obrigatória está concluída, ela precisa entrar na força de trabalho. Isso não se mostrou fácil e, quando a conhecemos, ela está em um mercado de pulgas, vendendo itens para beneficiar o orfanato que a levou de volta, apesar de sua idade avançada. Entre as coisas à venda está uma pintura que ela fez, e foi isso que chama a atenção de um homem bem vestido chamado Amane Iwakura. Ele compra a pintura dela e faz dela uma oferta inacreditável: vir à sua mansão como empregada doméstica. Ele diz, ele diz, uma filha dela que ama a arte, e ele gostaria que Ichiko interaja com ela. Ichiko está emocionado e aceita, mas quando ela chega à mansão, logo fica claro que nem tudo é o que parece. Hight=”344″>
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thest of thest de”400″pg. que nada é desperdiçado. Isso se aplica a detalhes de fundo, pequenas interações de caracteres e quase todas as conversas importantes que ocorrem. Isso permite que a história crie um mundo profundamente realizado sem sobrecarregar o jogador, e contribui para a progressão geral da trama, que, em vez de ser”torcida”, eu diria que ele solta revelações como farinha de pão, ocasionalmente deixando um pão inteiro no caminho. Isso dá à história uma sensação de incerteza, porque você nunca tem certeza de qual revelação será a última ou para onde a história vai ir assim que algo for revelado. As surpresas sempre parecem choques, mas nenhuma delas sai do nada, e tudo se constrói para criar uma história que faça sentido, mesmo que você nunca suspeitasse que as coisas estivessem indo em uma determinada direção.
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bem. Ichiko é o principal protagonista, e a maior parte do jogo é vista através de seus olhos. Temos momentos de Amane e também os pontos de vista de sua filha Aria, que ajudam a semear pistas e nos informar quanto falta Ichiko. Muitos deles são feitos com arte em preto e branco (com salpicos brilhantes de vermelho) que formam um contraste impressionante com o restante da obra de arte, que é a cor inteira e moderadamente realista. (Os rostos, particularmente de Aria, podem ser um pouco estranhos, mas isso funciona com o enredo.) Aria é o personagem que ouvimos menos, o que faz todo o sentido: embora o jogo tenha o nome, ela é mais um objeto de adoração, carinho ou atração por quem o rodeia. Aria, como pessoa, não é necessariamente alguém que tenha permissão para existir. Mages
Como um romance visual, a jogabilidade é bastante simples. A maior parte do jogo consiste em ler e avançar o texto; As opções de diálogo surgem às vezes sem muita rima ou razão, embora os pontos sempre se tornem importantes mais tarde e levam a um dos nove finais possíveis de variação de bondade subjetiva. Há também seções em que Ichiko explora ou limpa a mansão, que exigem que o jogador escolha em que sala (s) entre. Os quartos com informações de progresso da trama estão marcados em vermelho, mas há algo a ser aprendido em cada um deles, e eu o encorajará a visitar cada quarto duas vezes. (Mais do que isso, não muda o diálogo.) O jogo possui um recurso sólido do AutoSave que, eventualmente, escreva salvamentos anteriores, mas também há um salvamento manual acessado através do botão + no comutador. Isso me levou mais do que gostaria de admitir descobrir, porque, ao carregar primeiro o jogo, ele simplesmente entra direto e o manual deve ser acessado no menu, que requer o botão + em vez do y, como eu estava acostumado. O jogo é total e bem voto, e a música é o tipo certo de assombração-quase em segundo plano até você perceber o que está ouvindo, o que achei muito eficaz. width=”600″Height=”344″>
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Iwakura Aria não é um jogo gentil ou doce. Troca em questões de amor e dor, e se os personagens podem ou não separar essas duas coisas-ou se quiserem. Há uma história de amor lésbica, mas é sombria, e os jogadores devem estar cientes de que este jogo lida com cultos, violência, auto-mutilação e quase assassinato. Também há uma quantidade razoável de imagens sangrentas, embora eu hesite em realmente chamar isso de explícito. Ainda assim, não é um jogo para os fracos de coração ou estômago.
No dicionário, uma ária é uma música solo acompanhada em um ambiente operático. Embora o jogo tenha o nome de Aria a pessoa, a definição da palavra também se encaixa-se você vê Ichiko ou Aria como a cantora, com o outro como acompanhante, são os dois juntos que criam a ária da mansão Iwakura. A história nunca perde de vista isso, e suas histórias paralelas, desbloqueadas em vários pontos da história principal, ajudam a apoiá-la. Se você é um fã da casa em Fata Morgana ou as donzelas escuras, este é um jogo que você deseja jogar.