Eu provavelmente deveria ter descoberto isso do OP, mas parece que Yaiba e os outros rastreando uma nova esfera toda semana será o formato para o futuro próximo. Essa mudança de volta para um formato de vilão da semana permaneceu bastante agradável, mas como nem todo novo vilão ou cenário maluco pode ser vencedor, provavelmente foi apenas uma questão de tempo até que o show chegasse a um ponto chato. Isso mais ou menos acabou sendo o caso nesta semana e, embora nada nesse episódio tenha sido particularmente ruim, é o mais entediado que já estive com a série há algum tempo.
Depois de obter a esfera de água, a gangue planeja ir a Shikoku para continuar sua busca pelo dragão deus Orb. Chegar lá prova ser mais um desafio do que o esperado, pois nenhum deles tem um barco, e Yaiba ainda não consegue descobrir como fazer com que a esfera da água funcione. Quando ele faz, acaba trabalhando um pouco bem, pois causa algumas inundações próximas, mas como Yaiba permanece alheio a qualquer dano que ele causou, e suas ações separam o mar por tempo suficiente para ele e os outros o atravessam, todos eles apenas atribuem isso como uma vitória. Quando chegam, eles rapidamente se reúnem com Yamoto (que de alguma forma chegaram lá a pé, mas não pensam nisso muito profundamente) e rastreiam a esfera em uma caverna selada. Quando chegam, eles descobrem apenas um monte de tanuki capturados e também o mais novo lacaio de Onimaru, o Ninja, Kotaro Fuma. Eu adoraria lhe dizer que essa luta valeu a pena, mas essa não fez muito por mim. Kotaro tem toda a mágica ninja legal que você esperaria, respirando turbilhões, realizando substituições e fazendo nuvens de veneno, mas em uma paisagem pós-naruto, nada se destaca como particularmente legal e não conseguiu chamar minha atenção. Isso não seria um problema demais se Kotaro fosse um vilão divertido ou as cenas de ação fossem tão estelares quanto a da semana passada, mas não há destaques notáveis de animação além dos padrões normais do programa (que para ser justo, ainda são extremamente altos), e Kotaro não é muito mais que um ninja frio, o que o torna inundável como um vilão. Até Kotaro se transformando em um ninja de pássaro no meio da luta não move muito a agulha, já que, embora seja bobo, é bastante parecido com o que você esperaria do programa agora e, para uma série tão pateta quanto Yaiba, um pássaro ninja se sente um pouco chato em comparação com seus padrões usuais. Até o clímax é um pouco assombroso, pois Yaiba só é salvo da derrota pelo tanuki clonando-o e esmagador Kotaro com números pura. Eu não preciso de todas as lutas para ter uma solução inteligente, especialmente para um programa que não se leva muito a sério, mas isso é um pouco aleatório, mesmo para esta série, e faz com que toda a batalha pareça uma perda de tempo. Apesar de alguns avisos de Musashi sobre como a tentativa de imprudentemente pode ser muito perigosa e Yaiba poderia se transformar em um dragão, pois tudo o que eles sabem, Yaiba ignora suas palavras, o que a torna mais engraçada quando isso acontece. Como estamos muito cedo nesta nova aventura para a gangue atingir seu objetivo, não é preciso dizer que isso não é o Dragon God Orb, mas permite que Yaiba se transforme em qualquer animal ou objeto que ele queira, incluindo barcos com pequenos olhos de anime. Este pode ser o máximo que o programa se inclinou para suas armadilhas clássicas de desenhos animados, e é bobo o suficiente para que eu não possa ficar bravo com o quanto o programa está paralisando. Além disso, nada sobre esse episódio me impressionou. Como eu disse antes, nem todo cenário de todos os vilões da semana pode ser um vencedor. Tudo o que posso esperar é que a próxima semana tem um pouco mais a oferecer.
netflix e hulu aos sábados.